【クラロワ】ジャイアントの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ジャイアントの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ジャイアントの基本情報

ジャイアント
通常
ジャイアント(ヒーロー)
ヒーロー
名前ジャイアントGiant
コスト5エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーローヒーローあり

ジャイアントの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道10.5%51.6%89,519
└ 進化で使用2.8%52.7%24,025
└ ヒーローで使用4.5%51.3%38,009
トロフィー戦5.0%53.6%12,880
└ 進化で使用1.0%54.8%2,606
└ ヒーローで使用2.1%54.2%5,512

直近7日の集計(レジェンドの道 424,430試合・トロフィー戦 129,963試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)

使用率
11.7%7.4%3.1%10/8 4.9%10/9 5.2%10/10 5.2%10/11 5.2%10/12 5.5%10/13 6.0%10/14 6.2%10/15 6.1%10/16 6.5%10/17 7.0%10/18 6.7%10/19 6.7%10/20 6.8%10/21 7.0%10/22 7.0%10/23 7.1%10/24 7.7%10/25 7.5%10/26 6.9%10/27 4.3%10/28 4.8%10/29 5.1%10/30 6.4%10/31 6.8%11/1 7.3%11/2 9.3%11/3 10.4%11/4 10.2%11/5 9.8%11/6 8.5%10/811/6
勝率
54.3%51.3%48.3%10/8 52.0%10/9 51.3%10/10 49.9%10/11 51.7%10/12 52.3%10/13 51.2%10/14 50.3%10/15 51.6%10/16 51.1%10/17 51.3%10/18 51.5%10/19 50.7%10/20 51.1%10/21 50.8%10/22 51.2%10/23 50.7%10/24 51.2%10/25 50.7%10/26 50.0%10/27 50.3%10/28 51.1%10/29 51.5%10/30 49.2%10/31 51.8%11/1 51.2%11/2 52.7%11/3 53.5%11/4 51.4%11/5 50.6%11/6 49.5%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日8.5%49.5%1,825
11月5日9.8%50.6%20,625
11月4日10.2%51.4%21,362
11月3日10.4%53.5%21,179
11月2日9.3%52.7%18,724
11月1日7.3%51.2%10,201
10月31日6.8%51.8%8,483
10月30日6.4%49.2%7,255
10月29日5.1%51.5%5,271
10月28日4.8%51.1%4,577
10月27日4.3%50.3%4,005
10月26日6.9%50.0%13,671
10月25日7.5%50.7%16,634
10月24日7.7%51.2%17,268
10月23日7.1%50.7%15,784
10月22日7.0%51.2%15,124
10月21日7.0%50.8%14,859
10月20日6.8%51.1%15,497
10月19日6.7%50.7%15,143
10月18日6.7%51.5%14,847
10月17日7.0%51.3%15,675
10月16日6.5%51.1%14,347
10月15日6.1%51.6%13,481
10月14日6.2%50.3%14,003
10月13日6.0%51.2%14,243
10月12日5.5%52.3%12,488
10月11日5.2%51.7%11,906
10月10日5.2%49.9%12,218
10月9日5.2%51.3%13,077
10月8日4.9%52.0%12,047

ジャイアントを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    80.2%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    79.2%
    使用率
    0.01%
    試合数
    125
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    75.4%
    使用率
    0.01%
    試合数
    118
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    68.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    166
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    66.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    165
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    70.1%
    使用率
    0.12%
    試合数
    308
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    105
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    67.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    129
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    64.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    142
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    61.6%
    使用率
    0.11%
    試合数
    284
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー

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ジャイアントと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ザップザップ60.2%52.4%53,585
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A56.2%51.9%50,043
矢の雨矢の雨44.4%51.4%39,480
スパーキースパーキー44.2%51.9%39,330
ヒールスピリットヒールスピリット34.5%52.2%30,696
ネクロマンサーネクロマンサー30.9%50.4%27,501
レイジレイジ30.4%52.8%27,022
ボウラーボウラー24.1%52.1%21,430

レジェンドの道・直近7日で、ジャイアントを入れたデッキ(88,971試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ジャイアントの役割

ジャイアントは5エリクサーのタンクです。建物だけをねらって進み、体力がとても多いのが特徴です。攻撃を引き受けながら後衛と一緒にタワーへ向かう、ビートダウンの勝ち筋です。

攻撃を引き受ける

体力が多いので、タワーや防衛ユニットの攻撃を引き受けている間に、後ろのユニットが相手を削れます。

タワーを削る勝ち筋

建物だけをねらうので、相手が止めなければそのままタワーを攻撃し続けます。

ジャイアントが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

防衛の建物が少なく、高いダメージを出せるユニットが少ないデッキ。

効きにくい相手

インフェルノタワー、ミニP.E.K.K.A、P.E.K.K.Aのように、大型のユニットに大きなダメージを出せるカード。大砲やテスラなどの建物にも引きつけられます。

ジャイアントの使い方のコツ

後ろにユニットを付ける

ジャイアントだけを出すと、防衛ユニットに一方的に倒されます。マスケット銃士やベビードラゴンなどを後ろに付けて、止めに来た相手を倒しましょう。

キングタワーの後ろから出す

エリクサーに余裕があるときは、自陣の奥から出すと、橋に着くまでに後ろのユニットを付ける時間を作れます。

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