【クラロワ】オーブンの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

オーブンの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

オーブンの基本情報

オーブン
通常
オーブン(進化)
進化
名前オーブンFurnace
コスト4エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

オーブンの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道11.4%50.4%103,079
└ 進化で使用4.4%48.7%40,225
トロフィー戦7.0%52.5%19,561
└ 進化で使用4.1%50.6%11,481

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近30日)

使用率
14.2%9.6%5.0%10/7 6.3%10/8 6.4%10/9 6.7%10/10 6.8%10/11 7.4%10/12 7.8%10/13 8.1%10/14 8.0%10/15 7.7%10/16 8.1%10/17 8.1%10/18 7.8%10/19 8.0%10/20 7.6%10/21 7.8%10/22 7.4%10/23 8.1%10/24 8.2%10/25 8.3%10/26 8.0%10/27 8.1%10/28 8.6%10/29 10.7%10/30 10.9%10/31 10.9%11/1 11.2%11/2 12.9%11/3 10.9%11/4 10.9%11/5 11.6%10/711/5
勝率
52.3%50.3%48.3%10/7 48.8%10/8 50.4%10/9 50.4%10/10 50.2%10/11 50.9%10/12 50.2%10/13 50.0%10/14 50.9%10/15 49.3%10/16 51.6%10/17 50.6%10/18 49.7%10/19 50.8%10/20 49.8%10/21 49.8%10/22 50.0%10/23 51.7%10/24 50.4%10/25 50.3%10/26 51.0%10/27 51.7%10/28 50.4%10/29 51.2%10/30 51.3%10/31 50.1%11/1 49.9%11/2 50.4%11/3 50.6%11/4 50.1%11/5 50.7%10/711/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日11.6%50.7%16,946
11月4日10.9%50.1%16,866
11月3日10.9%50.6%15,797
11月2日12.9%50.4%21,412
11月1日11.2%49.9%12,524
10月31日10.9%50.1%10,450
10月30日10.9%51.3%9,092
10月29日10.7%51.2%7,836
10月28日8.6%50.4%5,506
10月27日8.1%51.7%4,914
10月26日8.0%51.0%12,863
10月25日8.3%50.3%15,304
10月24日8.2%50.4%15,305
10月23日8.1%51.7%14,320
10月22日7.4%50.0%12,638
10月21日7.8%49.8%12,894
10月20日7.6%49.8%13,494
10月19日8.0%50.8%13,960
10月18日7.8%49.7%12,993
10月17日8.1%50.6%13,448
10月16日8.1%51.6%13,026
10月15日7.7%49.3%12,369
10月14日8.0%50.9%12,879
10月13日8.1%50.0%13,541
10月12日7.8%50.2%12,136
10月11日7.4%50.9%11,681
10月10日6.8%50.2%10,684
10月9日6.7%50.4%11,049
10月8日6.4%50.4%10,104
10月7日6.3%48.8%10,072

オーブンを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    81.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    116
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    148
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    179
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    65.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    118
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    72.5%
    使用率
    0.18%
    試合数
    509
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    75.3%
    使用率
    0.06%
    試合数
    166
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.4%
    使用率
    0.09%
    試合数
    266
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    67.1%
    使用率
    0.07%
    試合数
    207
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    68.1%
    使用率
    0.05%
    試合数
    141
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー

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オーブンと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
エレクトロウィザードエレクトロウィザード45.6%51.7%46,996
攻城バーバリアン攻城バーバリアン38.5%51.8%39,700
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン35.8%50.9%36,905
アサシン ユーノアサシン ユーノ35.1%52.0%36,182
矢の雨矢の雨35.0%50.8%36,102
ロイヤルゴーストロイヤルゴースト31.1%51.7%32,018
巨大スケルトン巨大スケルトン25.1%51.9%25,871
ゴブリンの小屋ゴブリンの小屋23.6%50.9%24,357

レジェンドの道・直近7日で、オーブンを入れたデッキ(103,039試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

オーブンの役割

オーブンは4エリクサーのユニットです。置いている間、一定の間隔でファイアスピリットを出し続けます。置いておくだけで範囲攻撃のユニットが出続けるのが特徴です。

相手の群れや後衛を削る

出てくるファイアスピリットは範囲攻撃なので、相手の小型ユニットや後衛をまとめて削れます。

攻めのきっかけを作る

ファイアスピリットは相手の陣地へ向かっていくので、放っておくとタワーにダメージが入ります。相手に対応のエリクサーを使わせられます。

オーブンが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

スケルトン部隊やゴブリンギャングのような小型ユニットの群れ、マスケット銃士やウィザードのような後衛のユニット。

効きにくい相手

ファイアボールのような呪文で、早めに倒されることがあります。出てくるファイアスピリットは体力が少なく、範囲攻撃のユニットに止められます。

オーブンの使い方のコツ

早めに置いて長く働かせる

置いている間ファイアスピリットを出し続けるカードなので、エリクサーに余裕があるうちに置くと、そのぶん多くのファイアスピリットを出せます。

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