【クラロワ】オーブンの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

オーブンの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

オーブンの基本情報

オーブン
通常
オーブン(進化)
進化
名前オーブンFurnace
コスト4エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

オーブンの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道11.5%50.3%95,846
└ 進化で使用4.5%48.5%37,375
トロフィー戦7.0%52.5%17,909
└ 進化で使用4.1%50.6%10,448

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)

使用率
13.0%9.1%5.2%10/8 6.3%10/9 6.4%10/10 6.6%10/11 7.0%10/12 7.3%10/13 7.5%10/14 7.4%10/15 7.3%10/16 7.5%10/17 7.6%10/18 7.4%10/19 7.6%10/20 7.4%10/21 7.5%10/22 7.2%10/23 7.8%10/24 8.1%10/25 8.1%10/26 7.8%10/27 7.6%10/28 8.1%10/29 9.6%10/30 9.7%10/31 10.1%11/1 10.3%11/2 11.9%11/3 9.7%11/4 9.9%11/5 10.5%11/6 11.5%10/811/6
勝率
52.3%50.4%48.6%10/8 50.6%10/9 50.2%10/10 50.5%10/11 51.1%10/12 50.4%10/13 50.2%10/14 50.4%10/15 49.1%10/16 51.5%10/17 50.4%10/18 50.2%10/19 51.0%10/20 50.1%10/21 50.2%10/22 50.5%10/23 51.1%10/24 50.7%10/25 50.5%10/26 51.3%10/27 51.2%10/28 51.7%10/29 51.4%10/30 51.6%10/31 50.5%11/1 50.0%11/2 50.7%11/3 51.1%11/4 50.5%11/5 50.9%11/6 51.7%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日11.5%51.7%545
11月5日10.5%50.9%22,030
11月4日9.9%50.5%20,754
11月3日9.7%51.1%19,723
11月2日11.9%50.7%23,918
11月1日10.3%50.0%14,323
10月31日10.1%50.5%12,462
10月30日9.7%51.6%10,996
10月29日9.6%51.4%9,825
10月28日8.1%51.7%7,697
10月27日7.6%51.2%7,002
10月26日7.8%51.3%15,414
10月25日8.1%50.5%18,107
10月24日8.1%50.7%18,306
10月23日7.8%51.1%17,249
10月22日7.2%50.5%15,657
10月21日7.5%50.2%15,959
10月20日7.4%50.1%16,906
10月19日7.6%51.0%17,319
10月18日7.4%50.2%16,360
10月17日7.6%50.4%17,087
10月16日7.5%51.5%16,731
10月15日7.3%49.1%16,153
10月14日7.4%50.4%16,678
10月13日7.5%50.2%17,869
10月12日7.3%50.4%16,494
10月11日7.0%51.1%16,016
10月10日6.6%50.5%15,383
10月9日6.4%50.2%16,053
10月8日6.3%50.6%15,466

オーブンを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    79.8%
    使用率
    0.01%
    試合数
    119
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    148
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    64.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    178
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    65.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    118
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    74.7%
    使用率
    0.06%
    試合数
    166
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.9%
    使用率
    0.20%
    試合数
    499
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.11%
    試合数
    269
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.08%
    試合数
    207
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    139
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー

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オーブンと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
エレクトロウィザードエレクトロウィザード44.8%51.7%42,977
攻城バーバリアン攻城バーバリアン37.9%51.8%36,338
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン36.3%50.8%34,831
矢の雨矢の雨34.6%50.6%33,190
アサシン ユーノアサシン ユーノ34.2%52.1%32,731
ロイヤルゴーストロイヤルゴースト30.7%51.9%29,386
巨大スケルトン巨大スケルトン25.1%51.8%24,052
ゴブリンの小屋ゴブリンの小屋24.0%50.8%22,999

レジェンドの道・直近7日で、オーブンを入れたデッキ(95,844試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

オーブンの役割

オーブンは4エリクサーのユニットです。置いている間、一定の間隔でファイアスピリットを出し続けます。置いておくだけで範囲攻撃のユニットが出続けるのが特徴です。

相手の群れや後衛を削る

出てくるファイアスピリットは範囲攻撃なので、相手の小型ユニットや後衛をまとめて削れます。

攻めのきっかけを作る

ファイアスピリットは相手の陣地へ向かっていくので、放っておくとタワーにダメージが入ります。相手に対応のエリクサーを使わせられます。

オーブンが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

スケルトン部隊やゴブリンギャングのような小型ユニットの群れ、マスケット銃士やウィザードのような後衛のユニット。

効きにくい相手

ファイアボールのような呪文で、早めに倒されることがあります。出てくるファイアスピリットは体力が少なく、範囲攻撃のユニットに止められます。

オーブンの使い方のコツ

早めに置いて長く働かせる

置いている間ファイアスピリットを出し続けるカードなので、エリクサーに余裕があるうちに置くと、そのぶん多くのファイアスピリットを出せます。

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