クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)を課金しないで遊んでいると、「ゴールドがすぐ足りなくなる」「どのカードから上げればいいか分からない」「毎日何をすればいいの?」と迷うことがあると思います。
この記事では、課金しないで遊ぶときの進め方を、無料で受け取れる報酬・ゴールド・カード・デッキ・時間の使い方の順に整理します。仕様は公式サポートと本サイトの解説記事に書かれている範囲にとどめ、優先順位などの助言は「本サイトの考え方」と明記しています。
なお、「無課金」はプレイヤーの間の呼び方で、公式の用語ではありません。この記事は課金をすすめるものでも、否定するものでもありません。
この記事は、2026年9月22日時点の内容です。仕様は更新で変わることがあるので、最新の内容はゲーム内の表示を優先してください。金額・価格は書いていません。
主な出典(Supercell の公式サポート日本語版、2026年9月22日に確認): デイリーバトル報酬、クラロワパス、エメラルドとゴールド、カードのリクエストと寄付、カードとデッキ、トレードチケット。

課金しなくても受け取れる報酬(2026年9月22日時点)
毎日のデイリーバトル報酬
課金しない場合の中心になるのが、毎日のバトルで受け取れる報酬です。公式サポートの「デイリーバトル報酬」のページには、次の4つが載っています。
| 報酬 | 公式サポートの説明(要約) |
|---|---|
| 魔法のラッキー宝箱 | 毎日最初の4勝で1つもらえる |
| ゴールド | 毎日一定数の勝利ごとにもらえる。量は現在のアリーナで決まる |
| パスの進行 | 毎日最初の3回のバトルで、ボーナスクラウンを5個もらえる |
| ピース | アルバムイベントの開催中は、勝利すると毎日もらえる |
公式サポートによると、これらの報酬はショップのデイリーセールと同じタイミングでリセットされます。何勝ごとに何ゴールドもらえるか、リセットの時刻は、公式サポートに数字がありません。ゲーム内の表示で確認してください。
魔法のラッキー宝箱の宝箱レベルや、報酬の受け取り方は、デイリーバトル報酬の記事で詳しく説明しています。
クラロワパスの無料報酬
公式サポートによると、クラロワパスはアリーナ2でアンロックされ、集めたクラウンの数に応じてシーズンごとに報酬があります。パスの画面は、左側が無料報酬、右側が有料のクラロワパスで受け取れる追加報酬です。
公式サポートの無料報酬グレードには、ワイルドシャード、ヒーローコイン、魔法のラッキー宝箱、バナー、エメラルド、小盛・中盛・大盛ゴールド、ブーストポーションが挙げられています。また、無料版のミニパスにも、ゴールドの箱と魔法のラッキー宝箱が含まれます。
各報酬の量や必要なクラウン数は、公式サポートに書かれていません。無料と有料の違いは、クラロワパスの記事で表にまとめています。有料のパスを買うかどうかは、ご自身で判断してください。
そのほかの無料の入手先
公式サポートの「エメラルドとゴールド」のページには、遊んで進めることで手に入る場面も多く載っています。課金しない場合に関わりやすいものを表にしました。
| 入手先 | もらえるもの(公式サポートの記載) |
|---|---|
| トロフィー目標 | エメラルド、ゴールド |
| ショップのデイリーセール | エメラルドを無料で入手できる場合がある |
| クラン対戦 | 勝敗にかかわらず、すべてのバトルでゴールド |
| カードの寄付 | 寄付したカードのレア度に応じたゴールド |
| コレクションレベル | 目標達成報酬にエメラルド・ゴールドが含まれる場合がある |
| ラッキー宝箱 | スタンダード・魔法のラッキー宝箱にゴールドが入っていることがある |
公式サポートの「クラロワパス」のページによると、クランのメンバーがクラロワパスを購入すると、クランチャットを通じてほかのメンバーにゴールドが配られます。受け取れるのは1シーズンに10回までです。1回のギフトのゴールドは購入したプレイヤーのキングタワーレベルで変わり、最大850ゴールドです。クランに入る前に送られたギフトは受け取れません。
ゴールドとエメラルドの使い方
ゴールドの使い道はアップグレードが中心
公式サポートには、ゴールドの用途として、カードの購入とアップグレード、クランの作成、レベル16カードのトレード時の補填、一部のショップセールの4つが挙げられています。課金しない場合も、まず関わるのはカードのアップグレードです。
公式サポートの「カードとデッキ」のページによると、アップグレードにはゴールドと、そのカード(またはワイルドカード)が必要で、カードはレベル16までアップグレードできます。カードレベルの記事で紹介している公式の表では、同じレベルなら、必要なゴールドはレア度に関係なく共通です。
ゴールドはデッキの8枚から(本サイトの考え方)
ここからは本サイトの考え方です。ゴールドはカード以外にも使い道があるので、いま使っているデッキの8枚に集中させると、効果を実感しやすくなります。使うか決まっていないカードに分けると、上げたカードが試合に出てこないことがあります。
ただし、キングタワーレベルの条件のために、デッキの8枚以外にも1〜2枚を上げておく必要があります。デッキがまだ決まっていないときや、バランス調整の直後は、上げるのを少し待つのも一つの方法です。詳しくはカードレベルの記事で説明しています。

エメラルドは目的を決めてから使う(本サイトの考え方)
公式サポートによると、エメラルドはクラロワで最高の価値を持つ通貨です。用途は9つあり、たとえばカードのアップグレード時に足りないゴールドやカードを補うこともできます。ショップでエメラルドと引き換えにゴールドを入手することもできますが、交換の比率は公式サポートに書かれていません。
課金しない場合、エメラルドは遊んで手に入る分だけで使うことになります。本サイトとしては、「何のためにためるか」を先に1つ決め、使う前に確認画面で必要な数を見ることをおすすめします。9つの用途の一覧と入手先は、エメラルドとゴールドの記事にまとめています。
カードの集め方
カードの主な入手先
公式サポートの「カードとデッキ」のページによると、ノーマル・レア・スーパーレアのカードは、宝箱、ショップのセール品、トロフィー目標、旅商人、魔法アイテム、イベントで手に入ります。ウルトラレアのカードは、アリーナ11でアンロックされます。
本サイトのカード図鑑に登録されている127枚(タワーユニット4枚を含む)のレア度の内訳は、次のとおりです。
| レア度 | 枚数 |
|---|---|
| ノーマル | 30 |
| レア | 31 |
| スーパーレア | 34 |
| ウルトラレア | 24 |
| チャンピオン | 8 |
レア度ごとの違いと集め方は、レア度の記事で説明しています。本サイトとしては、デッキの8枚を中心に集め、ウルトラレアは主役にする1〜2枚に絞る考え方をおすすめしています。
クランのリクエストと寄付
公式サポートによると、クランに入っていると、7時間に1回、ノーマルカードかレアカードをリクエストできます。スーパーレアカードのリクエストは、毎週日曜日だけです。まだ持っていない新しいカードは、リクエストでは受け取れません。
仲間にカードを寄付すると、ゴールドとスターポイントがもらえます。公式サポートに載っている量は次のとおりです。
| 寄付したカード | ゴールド | スターポイント |
|---|---|---|
| ノーマル | 5 | 1 |
| レア | 50 | 10 |
| スーパーレア | 500 | 100 |
公式サポートには、最大レベルのカードを寄付した場合はゴールドがもらえないと書かれています。ただし、この点は公式の情報の間で説明が分かれています。詳しくは、リクエストと寄付の上限表とあわせて寄付の記事で説明しています。本サイトとしては、リクエストはデッキのカードに絞り、寄付は毎日少しずつ続けることをおすすめします。
使わないカードはトレードで生かす
公式サポートによると、トレードチケットはアリーナ3でアンロックされ、クランメンバーや旅商人とカードをトレードできます。本サイトの考え方としては、トレードの一番の価値は、デッキに入れていないカードを、デッキで使うカードに変えられることです。
トレードチケットの入手先は、公式サポートのページによって書かれ方が違います。チケットの種類や交換できる枚数は、トレードの記事で確認してください。
デッキの選び方
ノーマル・レアを中心に組む(本サイトの考え方)
本サイトでは、初心者向けデッキの記事で、集めやすく上げやすいノーマル・レアのカードを中心に組むと相手とのレベル差がつきにくい、という考え方を紹介しています。
課金しない場合にもこの考え方は合っています。クランのリクエストで頼めるのはノーマルとレアが中心で、同じレベルならゴールドはレア度に関係なく共通だからです。公式サポートの「カードとデッキ」のページも、バトルで大事なのはレア度より使い方だと案内しています。
初心者向けデッキの記事の3つのデッキも、ノーマル・レアが中心です(スーパーレアのカードを含むデッキもあります)。たとえばロイヤルジャイアントは、カード図鑑の解説でも、ノーマルのカードでレベルを上げやすい勝ち筋とされています。
安いノーマルカードで守りを固める
低コストカードの記事で数えたとおり、コスト1〜2のカードは19枚で、そのうち11枚がノーマルです。本サイトの考え方としては、安いノーマルのカードは、守りや手札を回す役として多くのデッキに入れやすいカードです。次の表は、コスト3までの、守りや手札回しに使いやすいノーマルカードの例です。
| カード | コスト | 主な役割(カード図鑑の解説から) |
|---|---|---|
| スケルトン | 1 | 大型の足止めと、手札を回す役 |
| アイススピリット | 1 | 小範囲のダメージと少し凍らせる効果で時間を稼ぐ |
| ファイアスピリット | 1 | 群れの処理と手札回し |
| ザップ | 2 | 即時の範囲ダメージと短い停止で、群れ処理や攻撃のリセット |
| 槍ゴブリン | 2 | 地上・空中の両方を攻撃する小型の後衛 |
| ナイト | 3 | コストのわりに体力が多い、近接の小型タンク |
| アーチャー | 3 | 安く空中にも届く後衛 |
| 大砲 | 3 | 建物をねらうユニットを引きつける建物 |
デッキの組み方の記事では、平均コストの目安を、慣れるまでは3〜4くらいとしています。安いカードを何枚か入れておくと、この範囲に収めやすくなります。
使用率の高いカードを参考にする
本サイトが公式APIのバトルログから集計した、レジェンドの道で使用率の高いカードです。集計は上位のプレイヤーが中心なので、そのまま真似るよりも、手持ちのカードと役割が同じものを探す目安にしてください。
| カード | 使用率 | 勝率 | 試合数 | 進化・ヒーローで使用 |
|---|---|---|---|---|
| 29.4% | 50.5% | 179,554 | 13% | |
| 25.3% | 49.8% | 154,405 | 28% | |
| 23.5% | 50.2% | 143,455 | — | |
| 23.0% | 50.1% | 140,362 | — | |
| 20.5% | 50.2% | 125,103 | 39% | |
| 20.2% | 49.8% | 123,542 | — | |
| 15.5% | 50.2% | 95,076 | — | |
| 14.4% | 49.3% | 88,260 | — | |
| 13.4% | 51.3% | 82,162 | 69% | |
| 12.5% | 49.4% | 76,322 | 77% |
集計: レジェンドの道・直近7日・305,721試合(2026年9月22日まで)。100試合未満のものは載せていません。
本サイトとしては、デッキを決めたらしばらく同じ8枚を使い続けることをおすすめします。デッキを頻繁に変えると、ゴールドやカードが分散しやすくなるためです。
時間の使い方
1日の流れの目安(本サイトの考え方)
課金しない場合は、毎日の報酬を受け取り忘れないことが大切です。本サイトでは、デイリーバトル報酬の記事で、次のような流れを提案しています。
公式サポートによると、毎日最初の3回のバトルで、パスのボーナスクラウンがもらえます。
公式サポートによると、毎日最初の4勝で、魔法のラッキー宝箱が1つもらえます。
クラロワパスの進み具合と、アルバムイベントなど開催中のイベントがないかを見ておきます。
この記事の考えとしては、クランに入っている場合、このあとにクランのリクエストと寄付も済ませておくと、受け取れる機会を逃しにくくなります。
連敗しているときは、無理に4勝を目指さず、日を改めるのも一つの方法です。負けが続くときの見直し方は、連敗したときの記事で説明しています。
クランに入ると機会が増える
ここまでのとおり、カードのリクエスト、寄付のゴールド、クラン対戦のゴールド、パス購入によるクランのギフトは、どれもクランに入っていることが前提です。課金しない場合、本サイトとしては、まずクランへの参加を検討することをおすすめします。
公式サポートによると、クラン対戦では勝敗にかかわらず、すべてのバトルでゴールドがもらえます。クランの選び方はクランの記事、クラン対戦の流れはクラン対戦の記事で説明しています。
休んだ日があっても慌てない
公式サポートによると、プレイしていなかった間に逃したデイリーバトル報酬の一部を、キャッチアップ報酬として受け取れます。ただし、価値は通常の報酬より低く、テスト中の機能のため、表示されない場合もあります。
クラロワパスについても、公式サポートは急いで進める必要はないと説明しています。前のシーズンの受け取っていない報酬は、パス画面の下部の「受け取る」ボタンから受け取れます。本サイトとしては、毎日の報酬を目安にしながら、自分のペースで遊ぶことをおすすめします。
よくある質問
- 課金しなくてもクラロワは楽しめますか?
-
デイリーバトル報酬、クラロワパスの無料報酬、トロフィー目標、クランの寄付など、課金しなくても受け取れる報酬は多くあります。ただし、どこまで進めるかは遊ぶ時間やデッキによって変わるため、本サイトでは「課金しなくてもここまで進める」とは断定しません。
- 無課金向けのデッキはありますか?
-
「無課金向け」はプレイヤーの間の呼び方で、決まったデッキがあるわけではありません。本サイトの考え方としては、集めやすく上げやすいノーマル・レアのカードを中心に組むのがおすすめです。組み方の例は、初心者向けデッキの記事で紹介しています。
- ゴールドはどのカードに使えばいいですか?
-
本サイトとしては、いま使っているデッキの8枚から上げることをおすすめします。キングタワーレベルの条件のために、8枚以外にも1〜2枚を上げておく必要がある点は、カードレベルの記事で説明しています。
- エメラルドは課金しなくても手に入りますか?
-
公式サポートによると、ショップのデイリーセールで無料で入手できる場合があるほか、トロフィー目標、クラロワパスの無料パス、コレクションレベルの目標達成報酬でももらえる場合があります。
- 毎日どのくらい遊べばいいですか?
-
決まりはありません。目安として、公式サポートによると、デイリーバトル報酬の魔法のラッキー宝箱は毎日最初の4勝、パスのボーナスクラウンは毎日最初の3回のバトルが対象です。
- クラロワパスは買ったほうがいいですか?
-
本サイトはどちらもおすすめしません。無料報酬と有料報酬の違いはクラロワパスの記事で表にしているので、内容を見てご自身で判断してください。
まとめ
課金しないで遊ぶときのポイントは、次のとおりです。
- 毎日のデイリーバトル報酬(最初の4勝で魔法のラッキー宝箱など)と、クラロワパスの無料報酬が中心
- ゴールドはアップグレードが中心。本サイトの考え方としてデッキの8枚から上げる
- エメラルドは最も価値の高い通貨。目的を決めてから使う
- カードはクランのリクエスト・寄付・トレードも使って集める
- デッキはノーマル・レアを中心に、平均コスト3〜4くらいを目安に組む
- 休んだ日があっても慌てず、自分のペースで続ける
公式サポートに数字が無いもの(ゴールドの量や必要なクラウン数など)は書いていません。ゲーム内の表示で確認してください。





