【クラロワ】スパーキーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

スパーキーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

スパーキーの基本情報

スパーキー
通常
名前スパーキーSparky
コスト6エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

スパーキーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道6.6%50.8%59,836
トロフィー戦4.7%50.1%13,084

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近7日)

使用率
7.7%6.7%5.6%10/30 6.2%10/31 6.1%11/1 6.0%11/2 5.9%11/3 7.4%11/4 7.0%11/5 7.2%10/3011/5
勝率
53.5%50.9%48.3%10/30 49.1%10/31 50.4%11/1 50.2%11/2 51.4%11/3 52.7%11/4 49.8%11/5 50.7%10/3011/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日7.2%50.7%10,555
11月4日7.0%49.8%10,901
11月3日7.4%52.7%10,729
11月2日5.9%51.4%9,844
11月1日6.0%50.2%6,761
10月31日6.1%50.4%5,844
10月30日6.2%49.1%5,206

スパーキーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    66.4%
    使用率
    0.01%
    試合数
    119
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    61.2%
    使用率
    0.05%
    試合数
    449
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    121
    平均コスト
    4.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.8%
    使用率
    0.02%
    試合数
    174
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    64.4%
    使用率
    0.01%
    試合数
    104
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    79.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    102
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    71.2%
    使用率
    0.12%
    試合数
    330
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    136
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    64.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    125
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    53.2%
    使用率
    0.04%
    試合数
    124
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー

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スパーキーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ザップザップ79.4%51.8%47,486
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A76.9%51.8%45,979
ジャイアントジャイアント69.4%51.8%41,536
ヒールスピリットヒールスピリット51.9%52.0%31,054
ウィザードウィザード36.4%51.1%21,769
レイジレイジ36.3%51.9%21,728
トルネードトルネード33.9%51.3%20,275
エレクトロウィザードエレクトロウィザード30.3%51.1%18,106

レジェンドの道・直近7日で、スパーキーを入れたデッキ(59,824試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

スパーキーの役割

スパーキーは6エリクサーの地上ユニットです。攻撃の前に力をためる時間がありますが、1発のダメージがとても大きい範囲攻撃を放ちます。

タンクや群れをまとめて処理する

ためた一撃は周りの地上のユニットにまとめて当たります。空中のユニットは攻撃できません。体力の多いユニットにも大きなダメージを与えられます。

守ったあとに攻めへ回す

守りで一撃を当てたあと、そのまま相手の陣地へ進ませると、相手に対応を迫れます。

スパーキーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

地上の大型ユニットと、その周りに付いてくる群れ。

効きにくい相手

ザップ、エレクトロスピリット、エレクトロウィザードのように動きを止めるカードで、ためた力をリセットされます。移動も遅く、小型ユニットで時間を稼がれると攻撃が追いつきません。

スパーキーの使い方のコツ

リセットのカードを使わせてから出す

相手がザップなどを使った直後に出すと、一撃を当てやすくなります。

前にタンクを置く

スパーキーの前にタンクを置くと、ためている間の攻撃をタンクが引き受けてくれます。

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