【プロスピA】メニューと各種設定|ユーザー情報・Kポイントの場所

メニューは、画面下のフッターの右端にある「メニュー」ボタンから開きます。

この記事は、プロスピAの「あの機能はどこにある?」を引くための早見表です。

自分の名前・お気に入りチーム・実績を見たり変えたりするのがユーザー情報、ゲーム全体の動作(引き継ぎ・容量・ユニフォームや音など)を変えるのが各種設定です。

どちらもメニューの中にあり、場所と役割が違います。

探されることの多い「Kポイント」は、ログインボーナスなどで時々配られるポイントで、ためると報酬を獲得できます。

確認する場所はメニュー>ユーザー情報>Kポイントです。

説明は、KONAMIのゲーム内ヘルプ(公式のWebでも読めます)に書かれている範囲にそろえています。

ヘルプに書かれていないことは、「書かれていない」と書きました。

目次

メニューの開き方と、機能の場所の早見表

機能ごとの入口は、この章の表で引けます。

メニューを開く

ゲーム内ヘルプによると、フッター右端の「メニュー」ボタンを押すとメニュー画面が開き、そこから様々な項目へ移動できます。

画面の下部には、現在開催中のイベントのバナーも表示されます。

メニュー画面の例
メニュー画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)

機能別の場所の早見表

「入口」の列には、ヘルプが書いている入口をそのまま載せました。

項目できることゲーム内での入口
ユーザー情報ユーザー名・お気に入りチームの変更、プレイ実績の確認メニュー>ユーザー情報
Kポイントためて報酬を獲得するポイントの確認メニュー>ユーザー情報>Kポイント
各種設定ゲーム全般の設定の変更メニュー>各種設定
ユニフォーム設定ホーム・ビジターで使うユニフォームの設定メニュー>各種設定>ユニフォーム設定
ミッション条件を達成して報酬を獲得メニューの項目として説明(※)
プレゼント獲得したアイテムの受け取りメニューの項目として説明(※)
ソーシャルフォロー・エール・助っ人ボーナスメニューの項目として説明(※)
選手名鑑選手の詳細情報の確認・比較・試遊メニューの項目として説明(※)
モデルビューアー選手の3Dモデルと打撃・投球フォームの確認選手名鑑の各選手の選手詳細
ショップエナジーの購入、スタミナ回復メニューの項目として説明(※)
購入パスワードエナジー購入時のパスワードの設定・解除ショップページの右下
デイリーミッション毎日内容が変わるミッションマイページのデイリーミッションアイコン
マンスリーパス毎月のポイント報酬マイページのマンスリーパスアイコン、プレミアムストアのバナー
データ整理・KONAMI ID連携・年齢確認容量の削減、引き継ぎ・大会エントリー、購入上限の設定メニュー>各種設定のページの項目として説明

※ ヘルプは、ミッション・プレゼント・ソーシャル・選手名鑑・ショップを「メニュー」の説明のすぐあとに続けて説明しています。

各ボタンがメニュー画面のどこにあるかは、ヘルプには書かれていません。

報酬を受け取る・助っ人とつながる|ミッション・プレゼント・ソーシャル

ミッションで報酬を獲得し、獲得したアイテムはプレゼントで受け取ります。

ソーシャルは、ほかのユーザーとつながって助っ人やエールのやり取りをする機能です。

ミッション|条件を達成して報酬をもらう

ミッションは、ミッションごとに決められた条件をクリアすると報酬を獲得できる機能です。

クリアしたミッションは色が変わり、タップすると報酬を獲得できます。獲得したアイテムは、プレゼントに入ります。

「トロフィー」は、特定のミッションをクリアすると受け取れるものです。

獲得が難しいトロフィーほどポイントが多く、持っているトロフィーの合計ポイントでトロフィーレベルが決まります。

「ルーキーセレクトミッション」は、初心者向けのミッションをピックアップして表示する欄です。

対象のミッションをクリアした数に応じて、報酬を獲得できます。

ミッションの種類の違いは、ミッション・トロフィー・デイリーの違いの記事でくわしく説明しています。

デイリーミッションとマンスリーパス

「デイリーミッション」は、毎日内容が変わるミッションです。

マイページのデイリーミッションアイコンから開き、すべてクリアして報酬を受け取るとアイコンが「CLEARED」の表示に変わります。

内容は毎日3:00に自動で更新され、更新までに受け取らなかった報酬は消滅します。

「マンスリーパス」は毎月開催される機能で、Vロード・試練・チャレンジカップとイベントをプレイするごとにポイントがたまり、報酬を獲得できます。

「レギュラー」「プレミアム」「プレミアムplus」の3つのプランがあり、ポイントは3つで共通です。

3つのプランのうち、プレミアムとプレミアムplusは、エナジーで購入すると解放されます。

エナジーは、ショップで購入し、スタミナの回復などに使うものです。

購入したプランは、購入したときの開催期間中だけ有効で、期間が終わると未購入の状態に戻ります。

プレミアムとプレミアムplusは別々の商品で、それぞれ購入が必要です。

プランごとの報酬の中身は、ヘルプには書かれていません。マンスリーパスのページ内の「機能説明」で、対象と獲得ポイントを確認できます。

マンスリーパスの報酬は、マンスリーパスのページではなく、ポイントを獲得した場面で受け取ります。

ポイントを獲得すると、マンスリーパスの進捗通知が表示されます。

マンスリーパスは毎月1日の15:00に自動で更新され、プレイの状況によっては、すべての報酬を獲得できない場合があります。

プレゼント|獲得したアイテムの受け取り場所

プレゼントは、獲得したアイテムが入る場所です。

基本は「期限あり」に入り、期限を過ぎると消滅します。

プレミアムスカウトで選手枠の上限を超えて獲得した選手や、マンスリーパスの有償プランの報酬は「期限なし」に入ります。

契約書は、プレゼントから受け取ると選手を1人獲得できるアイテムです。くわしくはエナジー・コイン・アイテムの使い道の記事にあります。

プレゼント画面の例
プレゼント画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)
機能できること
一括受け取り契約書と、選手以外のアイテムをまとめて受け取る(「期限なし」では開いているページ分だけ)
チェック済みを受け取りチェックボックスに印を付けた契約書などを、最大10件まとめて受け取る
表示切替右下のボタンで絞り込む
上限まで選択/選択受取「期限なし」の選手を最大20件まで選んで、まとめて受け取る
履歴過去30日間に受け取ったプレゼントを最大100件まで確認する

ソーシャル|フォローとエール

ソーシャルは、ほかのユーザーをフォローしたり、フォローされたりする機能の画面です。

相互フォローのユーザーがいると、Vロードや試練で助っ人として登場しやすくなります。

助っ人とは、一部の試合に1人連れていける仲間で、連れていった助っ人のキャプテン選手のスピリッツが、自分のチームのスピリッツに加算されます(ヘルプ「試合の流れ」)。

VロードはVロードの進め方の記事で説明しています。

「ユーザーID検索」では、ユーザーIDを入力して友達を探し、フォローできます。

「エール」は、あなたが相互フォローの相手に送る応援です。

送れる相手は、プレイヤーレベルが50以下のユーザーです。プレイヤーレベルを確認する場所は、ヘルプのこの項目には書かれていません。

エールを受け取ったユーザーは、その日の2:59まで獲得できる選手経験値に+5%のボーナスがつきます。

ボーナスは5回まで重なり、最大で+25%です。

エールは1日5回まで送れて、回数は毎日3:00にリセットされます。

「助っ人ボーナス」は、ほかのユーザーから助っ人として呼ばれたときにもらえるコインで、1回につき10コイン、1日最大200コインです。

選手を調べる・買い物をする|選手名鑑・モデルビューアー・ショップ

選手名鑑とモデルビューアーは選手を調べる機能、ショップとスピストアは、エナジーやスピメダルでアイテムを手に入れる機能です。

選手名鑑|選手の詳細を調べる

選手名鑑は、ゲームに登場した選手の詳細な情報を確認できる機能です。

球団名・ポジション名のボタンを押すと、表示するチーム・ポジション・年度を切り替えたり、絞り込んだりできます。

「極」ON/OFFは、「極」のときの能力(限界突破5回・LvMAX・特訓Lv10)と、初期能力を切り替えて見る機能です。

「選手詳細1」という画面でだけ使えます。選手詳細には、番号のついた画面があります。

限界突破や特訓は特訓と限界突破のやり方の記事で説明しています。

選手名鑑では、これまでに獲得したことのある選手が明るく表示されます。

一度も獲得したことがない「シルエット化対象選手」は、球団名と背番号で表示されます。

シルエット化の意味は、配出停止とシルエット化とはの記事にまとめました。

各選手の選手詳細からは、次の3つの機能に移動できます。

  • 同一選手比較:同じ選手を、年度やシリーズをまたいで並べて見る。
  • 同一ポジション比較:同じポジション・ランク・シリーズの選手を絞り込んで見る。
  • 試遊:選んだ選手を実際に操作する(野手は打撃、投手は投球)。獲得していない選手も試せるが、スピリッツ対決・特殊能力・コンボは発生しない。

モデルビューアー|3Dモデルとフォームを見る

モデルビューアーは、選手の3Dモデルと、打撃・投球フォームを確認する機能です。

選手名鑑が能力などの「情報」を見る所なのに対して、こちらは見た目と動きを見る所です。

選手名鑑の各選手の選手詳細から移動します。

セルフシャドウをONにしていても、モデルビューアーでは有効になりません。

ショップ・スピストア・購入パスワード

ショップでは、エナジーを購入したり、エナジーを使ってスタミナを回復したりできます。

ヘルプのショップの項目では、「スピストア」と「プレミアムストア」のことも説明されています。

ショップ画面の例
ショップ画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)
名前何ができるかヘルプに書かれている補足
ショップエナジーの購入、スタミナ回復エナジーは、このゲームで購入して使うもの
スピストア「スピメダル」とアイテムを交換するスピメダルはイベントなどで獲得する。交換可能数は毎月1日午前3時にリセット。所持上限は9,999,999で、超えた分は消滅
プレミアムストア期間限定アイテムの購入いつ何が買えるかは、その都度お知らせされる
購入パスワードエナジー購入時にパスワード入力を求める設定ショップページの右下のボタンから、設定・解除。解除は、設定したパスワードの入力が必要

自分の記録とプロフィールを見る・変える|ユーザー情報

「メニュー>ユーザー情報」は、ユーザー名やお気に入りチームを変えたり、これまでのプレイ実績を確認したりする場所です。

ゲームの動作に関わる設定は、次の章の「各種設定」にあります。

ユーザー名とお気に入りチーム

ユーザー名は月に3回まで変更できます。変更できる回数は、毎月1日3:00にリセットされます。

お気に入りチームに選んだ球団は、試合のチームアイコン、実況でのチーム呼称、選手のユニフォーム、監督リクエストに登場する監督に使われます。

お気に入りチームは「自チーム」とも呼ばれます。

「自チーム~」という名前の契約書やスカウトでは、その球団に所属している(いた)選手を、通常よりも高い確率で獲得できる場合があります。

ユーザー情報の画面の例
ユーザー情報の画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)

ユーザーアイコン・マイページ背景・プロフィール

ユーザーアイコンは、プロフィールや助っ人を選ぶ画面に表示されるアイコンです。

「ユーザー情報>ユーザーアイコン」から変更でき、表示するアイコンは最大30個まで設定できます。

種類は「通常アイコン」「スペシャル」「プレミアム」の3つです。

スペシャルはミッションやイベントで獲得でき、プレミアムはプレミアムストアで購入できます。

マイページ背景は、時間帯によって変わる背景画像を選んで設定できます。

自分のプロフィールは、「メニュー>ユーザー情報>プロフィール」で確認・編集できます。

プロフィールの「実績」欄にある勲章・イベントレコード・アイコン・名鑑・リアルタイム対戦・トロフィーは、初期設定では公開で、非公開にもできます(これは、プレイ実績の「実績」とは別のものです)。

ほかの人のプロフィールは、ソーシャル・リーグ・イベントのランキングページなどから見られ、そこからフォローもできます。

プレイ実績とKポイントの場所

ユーザー情報のページには「プレイ実績」があり、これまでの記録を次の5項目で確認できます。

項目何を確認できるか
勲章イベント「最強決定戦」で獲得した勲章
イベントレコードランキングイベントでの自分の記録(レコード)
Kポイントログインボーナスなどで時々配布されるポイント。ためると、さまざまな報酬を獲得できる
発動済みコンボ一覧これまでに発動させたことのあるコンボの一覧
実績(端末OSの実績機能)使っている端末のOSが提供する「実績」機能の達成状況。次の段落で出てくる、プロフィールの「実績」欄とは別のもの

Kポイントの場所は、メニュー>ユーザー情報>Kポイントです。

ログインスタンプを案内した公式のお知らせに、この書き方で案内があります。

コンボの意味は、チームコンボの一覧の記事で説明しています。

Kポイントの報酬の中身や、ためる上限は、ヘルプのこの項目には書かれていません。

ゲームの動作を変える|各種設定

「メニュー>各種設定」は、ゲームに関するさまざまな設定を変える場所です。

名前・アイコン・お気に入りチームは、前の章の「ユーザー情報」で変えます。

KONAMI ID連携と年齢確認

KONAMI IDと連携すると、機種変更やアプリを削除したときのデータ引き継ぎに、KONAMI IDを使えます。

KONAMI ID連携の画面への行き方は、ヘルプのこの項目には書かれていません。引き継ぎの手順は、データ引き継ぎの記事にまとめました。

連携は、ゲーム内イベントへの参加、イベントなどで獲得した商品の受け取り手続き、「リアルタイム対戦」各種決勝大会へのエントリー、「最強決定戦」表彰式へのエントリーにも使われることがあります。

年齢確認は、有料サービスを使うために入力するもので、入力した情報は購入額の上限設定にだけ使われます。

「15歳以下」「16・17歳」を選んだ場合は、月が変わるたびに年齢を入力し直す必要があり、月が変わるまで変更できません。

「18歳以上」を選んだ場合は、月が変わっても入力し直す必要はありません。

いつまでに入力すべきかや、入力しないとどうなるかは、ヘルプには書かれていません。

各種設定の画面の例
各種設定の画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)

容量を減らす|データ整理

データ整理は、アプリが端末に持っているデータの容量を減らす機能です。

「不要なデータ」(使われなくなった画像データなど)と、「選手画像」(古いシリーズの選手画像データ)を削除できます。

古いシリーズの選手画像データは、必要になると再ダウンロードされることがあります。

ヘルプに書かれているのは画像などのデータの話だけで、引き継ぎのデータや獲得した選手が消えるかどうかは書かれていません。

試合の見た目の設定|ユニフォーム・球場

設定できることヘルプに書かれている注意
ユニフォーム設定ホームとビジターで使うユニフォームを設定するホームとビジターに同じユニフォームは設定できない。特殊ユニフォーム・オールドユニフォームは期間限定。今獲得できるものは「メニュー>各種設定>ユニフォーム設定」で確認
球場設定対象球団がホーム(後攻)のときに使う球場を選ぶ「おまかせ」で毎試合ランダムに選べる。「クラウンスタジアム」は設定できない(理由はヘルプに書かれていない)。イベントでは指定の球場が使われることがある

ユニフォーム名をタップするとモデルビューアーが開き、デザインを確認できます。

「ユニBOX」(ユニチケットで特殊ユニフォームを解放する場所)と、プレミアムストア(エナジーでユニフォームを解放する場所)には、ユニフォーム横のボタンから移動できます。

ヘルプの球場の一覧は2026年3月現在のもので、野外球場・ドーム球場と、各球団の本拠地などが並んでいます。

試合の音の設定|解説者・応援曲・BGM

設定できることヘルプに書かれている注意
解説者設定「小宮山 悟」「仁志 敏久」「里崎 智也」「赤星 憲広」の4名から、好きな組み合わせを設定する里崎さん・赤星さんは、音声データのダウンロードと再生ボタンONが必要。再生ONの中から試合ごとに2名がランダムに選ばれ、2名未満にはできない
応援曲設定応援曲の設定応援曲に関するヘルプは、設定ページの「応援曲ヘルプ」にある
BGM割当画面ごとにBGMを変える変えられるのは、マイページ・試合・オーダー・選手・スカウト・メニューの各画面。マイページに「Main Theme ~」を設定すると、タイトル画面のBGMも変わる

よくある質問

Kポイントはどこで確認できますか?

「メニュー>ユーザー情報」のプレイ実績の中で確認できます。公式のお知らせにも「メニュー>ユーザー情報>Kポイント」と書かれています。

ユーザー名は何回変えられますか?

月に3回までで、回数は毎月1日3:00にリセットされます。

アプリの容量を減らすにはどうしますか?

「各種設定」のデータ整理で、不要なデータと古いシリーズの選手画像を削除できます。選手画像は、必要になると再ダウンロードされることがあります。

プレゼントの受け取りを忘れると、どうなりますか?

「期限あり」のプレゼントは、期限を過ぎると消滅します。「期限なし」のプレゼントには期限がありません。

エールは1日に何回送れますか?

5回までで、回数は毎日3:00にリセットされます。相互フォローで、プレイヤーレベルが50以下のユーザーが対象です。

まとめ

名前・お気に入りチーム・実績を見たり変えたりするのはユーザー情報、ゲームの動作を変えるのは各種設定です。

Kポイントは、メニュー>ユーザー情報で確認します。

受け取りはプレゼント、人とのつながりはソーシャル、選手を調べるのは選手名鑑、買い物はショップ、と役割で覚えると探しやすくなります。

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