結論から言うと、称号は、Sランク「極」の選手に付けられる能力の上乗せで、★1〜★4の4ランクの違いで増える能力とスピリッツが変わります。
どの称号が付くかは抽選で決まり、「称号の極意書」を使うほど★の多い称号が出やすくなります。
この記事では、野手と投手の称号の一覧、極意書を使ったときの抽選確率、付けたあとの注意をまとめます。
称号の付け方と条件の説明は、KONAMI のゲーム内ヘルプ(ゲーム内の説明画面。以下「ヘルプ」)に沿っています。
称号の種類と抽選確率の数値は、当サイトのデータベースの値です。内容は2026年10月時点です。
称号とは
称号は、選手の能力値やスピリッツを増減させる強化の一つです。
付けられる選手と付け方
ヘルプでは、称号は次のように説明されています。
- 対象は、Sランク「極」の選手です。
- 「限界突破可能なトレーナー選手」か「Sランク限界突破コーチ」を使うと、ランダムな称号を獲得できます。
- Sランクの覚醒選手は、「Sランク限界突破コーチ(覚醒限定)」でも称号を獲得できます。
「極」は、選手を超5(限界突破5回)、特訓Lv10、LvMAXの状態にすると到達します。
そこまでの育て方は、特訓と限界突破のやり方にまとめています。

★の数で変わること
称号には★1〜★4の4ランクがあり、ヘルプには「ランクが高いほどスピリッツや能力値の変化量が増加します」と書かれています。
当サイトの一覧で確かめると、能力の増減を差し引きした合計が、ほぼ★の数と同じです。
例外は、スピリッツだけが増える「勝利の使者」「強心臓」と、スピリッツも増える「反骨精神」です。
獲得できる称号は、ゲーム内の「選手メニュー>上級機能タブ」の右下の「称号一覧」ボタンからも確かめられます。
称号の一覧
称号の数値は、極の状態の選手に付いたときの増減です。「-」は変わらないことを示し、「−」の付いた数字は下がる能力です。
マイナスのある称号は、★1と★2にだけあります。★3と★4には、能力が下がる称号がありません。
野手の称号
野手の称号は、ミート・パワー・走力、またはスピリッツが変わります。
| ★ | 称号 | ミート | パワー | 走力 | スピリッツ |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★ | 安打製造機 | +3 | +1 | - | - |
| ★★★★ | 打撃を極めし者 | +2 | +1 | +1 | - |
| ★★★★ | バズーカー | +1 | +3 | - | - |
| ★★★★ | 電光石火 | +2 | - | +2 | - |
| ★★★★ | 脅威のスラッガー | +2 | +2 | - | - |
| ★★★ | 勝利の使者 | - | - | - | +30 |
| ★★★ | 好球必打 | +3 | - | - | - |
| ★★★ | 超人 | +2 | - | +1 | - |
| ★★★ | 稲妻 | - | +2 | +1 | - |
| ★★★ | スナイパー | +2 | +1 | - | - |
| ★★★ | 飛ばし屋 | +1 | +2 | - | - |
| ★★★ | 怪力無双 | - | +3 | - | - |
| ★★ | 圧倒的なミート力 | +2 | - | - | - |
| ★★ | コンタクトヒッター | +3 | −1 | - | - |
| ★★ | 圧倒的パワー | - | +2 | - | - |
| ★★ | ミスターフルスイング | −1 | +3 | - | - |
| ★★ | 切り込み隊長 | +1 | - | +1 | - |
| ★★ | ラン&ガン | - | +1 | +1 | - |
| ★★ | 強打者 | +1 | +1 | - | - |
| ★★ | 反骨精神 | −1 | +2 | - | +10 |
| ★ | 強心臓 | - | - | - | +15 |
| ★ | ミート自慢 | +1 | - | - | - |
| ★ | 打撃職人 | +2 | −1 | - | - |
| ★ | パワー自慢 | - | +1 | - | - |
| ★ | 大砲 | −1 | +2 | - | - |
野手の能力の意味は、野手の能力の見方で説明しています。
投手の称号
投手の称号は、球威・制球(コントロール)・スタミナ、またはスピリッツが変わります。
| ★ | 称号 | 球威 | 制球 | スタミナ | スピリッツ |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★ | 火の玉ボール | +3 | +1 | - | - |
| ★★★★ | ミスターコントロール | +1 | +3 | - | - |
| ★★★★ | 永久機関 | +2 | - | +2 | - |
| ★★★★ | 超特急 | +3 | - | +1 | - |
| ★★★★ | 魂の投球 | +2 | +2 | - | - |
| ★★★ | 勝利の使者 | - | - | - | +30 |
| ★★★ | うなる剛腕 | +3 | - | - | - |
| ★★★ | 技巧派 | +1 | +2 | - | - |
| ★★★ | 精密機械 | - | +3 | - | - |
| ★★★ | 本格派 | +2 | +1 | - | - |
| ★★★ | 不屈の闘志 | +2 | - | +1 | - |
| ★★★ | 鉄腕 | - | - | +3 | - |
| ★★ | 圧倒的な球威 | +2 | - | - | - |
| ★★ | 全力投球 | +3 | −1 | - | - |
| ★★ | 圧倒的な制球 | - | +2 | - | - |
| ★★ | 針の穴を通す制球 | −1 | +3 | - | - |
| ★★ | 攻めの投球術 | +1 | - | +1 | - |
| ★★ | 粘りの投球 | - | +1 | +1 | - |
| ★★ | 好投手 | +1 | +1 | - | - |
| ★★ | 反骨精神 | +2 | −1 | - | +10 |
| ★ | 強心臓 | - | - | - | +15 |
| ★ | 球威自慢 | +1 | - | - | - |
| ★ | ケンカ投法 | +2 | −1 | - | - |
| ★ | 制球自慢 | - | +1 | - | - |
| ★ | 丁寧な投球 | −1 | +2 | - | - |
投手の能力の意味は、投手の能力の見方で説明しています。
どの称号を狙うか
当サイトの目安として、選ぶ前に次の2点を見ると迷いません。
- その選手の弱い能力を補う組み合わせか。例えばミートが低い野手にはミートが増える称号です。
- コンボに影響するか。能力値が条件に入るコンボは、称号で変わった後の値で判定されます(ヘルプの補足事項)。
称号を持つ選手にも、もう一度獲得させられます。結果は残す側を選べるので、付け直しの方法は次の章で説明します。
極意書と抽選確率
「称号の極意書」を使うと、ランクの高い称号の抽選確率が上がります。
極意書のルール
ヘルプに書かれているルールは次の3つです。
- 称号の獲得を1回行うごとに、極意書が1つ手に入ります。
- 称号の獲得時に使うと、ランクの高い称号が出やすくなります。
- 1度に使えるのは最大5個で、999個まで持てます。
極意書の数ごとの抽選確率
次の表は、極意書の使用数ごとに、★1〜★4の称号が出る確率です。
| 極意書の使用数 | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
|---|---|---|---|---|
| 使わない | 40% | 35% | 15% | 10% |
| 1冊 | 25% | 35% | 25% | 15% |
| 2冊 | 20% | 30% | 30% | 20% |
| 3冊 | 10% | 30% | 35% | 25% |
| 4冊 | - | 15% | 55% | 30% |
| 5冊 | - | - | 60% | 40% |
使わないときは★1が40%で最も出やすく、★4は10%です。
5冊使うと★1と★2は出なくなり、★3が60%、★4が40%になります。
★4の確率は、使わない→10%、1冊→15%、2冊→20%、3冊→25%、4冊→30%、5冊→40%と上がります。
確率の表は6行あり、ヘルプの「1度に最大5個」と合わせて、使わない・1冊・2冊・3冊・4冊・5冊の順と読んでいます。
ヘルプには確率の数値が書かれていないので、ゲーム内の表示とずれていないか、獲得の画面で確かめてください。
どれだけ使うかは、手持ちの極意書の数と、狙う称号のランクで決めます。
当サイトでは、極意書の入手量や、何冊使うのが得かは判断できないので、書いていません。
称号を付けたあとの注意
称号は付けるだけでなく、外す・付け直す・失われるときがあります。
外す・付け直す
- 「称号を外す」タブに切り替えて選手を選ぶと、称号を外せます。外すと、称号で上がっていた分の能力は下がります。
- すでに称号がある選手に、もう一度称号を獲得させたときは、古い称号と新しい称号のどちらを残すかを選べます。
気に入らない結果が出たときは、古い称号を残せます。
引き継がれないとき
- 称号は継承されません。
- 称号を持つ選手をスピリッツ解放すると、再び「極」になるまで称号の効果は失われます。
- 称号を獲得した選手は、表記が「極+」に変わり、ランクに応じて文字色も変わります。
称号についてのよくある質問
- 称号はどの選手にも付けられますか?
-
Sランク「極」の選手が対象です。極は、超5(限界突破5回)、特訓Lv10、LvMAXの選手です。
- 称号を付けると、スピリッツはいつも上がりますか?
-
称号によります。スピリッツが増えるのは「勝利の使者」「強心臓」「反骨精神」で、能力だけが増える称号ではスピリッツの欄は変わりません。
能力値が上がると、コンボの判定が変わることはあります。
- 気に入らない称号が付いたらどうなりますか?
-
古い称号と新しい称号のどちらを残すかを選べます。外すこともできますが、外すと称号で上がっていた分の能力は下がります。
- 極意書は何冊使えばいいですか?
-
1度に使えるのは最大5冊です。使うほど★の多い称号が出やすくなるのは、確率の表のとおりです。
冊数の損得は、入手量が分からないため、このサイトでは判断していません。
まとめ
称号は、Sランク「極」の選手に付ける能力の上乗せで、★1〜★4の4ランクです。
★が多いほど、増える能力とスピリッツが大きくなります。
狙うときは、その選手の弱い能力を補うか、コンボに影響するかを見て、極意書で確率を上げます。
付けたあとも、外す・付け直す・スピリッツ解放で効果を失うといった動きがあるので、変化を確かめながら進めてください。
