【プロスピA】試合モードの種類|Vロード・リーグ・リアルタイム対戦

プロスピAの「試合」ボタンを開くと、Vロード、試練、チャレンジカップなど、名前の違うモードが並びます。

どれが何をするモードなのか、どれから遊べばいいのかが分からず、迷っていませんか。

この記事は、試合のモードを一覧にした地図です。各モードの詳しいやり方は、モードごとの記事へのリンクを置きました。

根拠は KONAMI のゲーム内ヘルプ(ゲームの中の説明。Web でも読めます)で、確かめた範囲だけを書いています。

内容は2026年10月時点のヘルプにそろえました。

先に言葉を3つ説明します。

「オーダー」は、試合に出す選手・打順・守備位置の組み合わせです。

「プレイヤーレベル」は、自分自身のレベルです。選手1人ひとりのレベルとは別のものです。

「出番」は、試合の途中で、自分が投げる・打つを操作する場面です。

目次

試合のモードには何がある?6つの早見表

画面の下に並ぶメニューの帯(ヘルプでは「フッター」と呼んでいます)にある「試合」ボタンを押すと、「試合ページ」が開きます。ヘルプによると、試合ページに並ぶモードは、Vロード・試練・リアルタイム対戦・チャレンジカップ・練習試合・イベントの6つです。

「試合」ボタンから開く試合ページ

試合ページの画面の例
試合ページの画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)

ヘルプの「試合」の項目には、試合ページから様々な試合にアクセスできる、と書かれています。

もう1つ、ヘルプには「ゲームの遊び方」という項目があります。ゲームの基本的な遊び方を①〜⑧の番号で紹介する説明ページです。

6つのモードの早見表

次の表は、試合ページに並ぶ6つのモードの早見表です。ヘルプに書かれていない項目は「記載なし」としました。

試練・チャレンジカップ・練習試合は、始められる条件も相手も、ヘルプにはほとんど書かれていません。

モード相手何をするモード始められる条件使うオーダー
Vロード12球団(とオールスター)のチーム12球団と試合をして日本一(プレーオフを勝ち抜いたあとの日本一決定戦で、7戦中4勝すること)を目指す。難易度は始めるときに選び、高いほど相手が強く報酬もよい。日本一になると次の難易度が開くモード自体の条件は記載なし。試合ごとに選べるプレイモードのうち、ハードとベリーハードはプレイヤーレベル20から通常オーダー
試練記載なし特殊能力を覚えるのに必要なアイテムが手に入る(くわしくは下の章)記載なし通常オーダー
リアルタイム対戦ほかのユーザー(1対1)近い強さの相手と戦うランク戦、全員が同じ球団の選手で戦う球団対抗ランク戦、友達と部屋を作って戦うルーム戦などがある(ランク戦の記事、大会の記事)プレイヤーレベル20以上リアルタイム対戦オーダー(コストの制限なし)。球団対抗ランク戦は全員を同じ球団の選手にしたオーダー
チャレンジカップ記載なし週替わりの参加条件があるカップ戦(くわしくは下の章)記載なし(参加条件を満たす専用オーダーが必要)専用オーダー
練習試合相互フォローのユーザースタミナを使わずに遊べる試合(くわしくは下の章)記載なし通常オーダーかリーグオーダーを選べる
イベントイベントごとに違う期間限定の企画。累計報酬やランキング報酬がもらえるイベントごと(ヘルプに共通の条件の記載なし)イベント専用のオーダーが追加されることがある

表の「使うオーダー」の種類を一言で言うと、次のとおりです。

通常オーダーはVロードや試練などで使うオーダーで、リーグオーダーはリーグ専用です。リアルタイム対戦オーダーはコストの制限がなく、専用オーダーはチャレンジカップやイベントで用意されることがあります。

オーダーの組み方やチームコストの考え方は、オーダーの組み方の記事にまとめています。

リーグは試合ページとは別の項目

リーグは、試合ページの6つには入っていません。ヘルプでも、「試合」とは別の項目として書かれています。

リーグは、プロ野球のリーグ戦のことではなく、プロスピAの機能の名前です。

「リーグオーダー」を使って、同じリーグランクの同じグループに所属するほかのプレイヤーと、1週間試合をして順位を競う機能だと、ヘルプは説明しています。

リーグランクは1〜9と「覇王」の10段階で、同じランクの中が、A〜Hの8つのグループに分かれています。

参加できるのはプレイヤーレベル20からです。ゲーム画面のどこから入るかは、ヘルプに書かれていません。

くわしくはリーグの仕組みの記事にまとめています。

ランク戦・球団対抗ランク戦・ルーム戦は別のモード?

この3つは、試合ページの一覧に並ぶ別のモードではなく、リアルタイム対戦の中にあるモードです。

ヘルプによると、ランク戦は近いランクのプレイヤーと対戦して最高位のランクを目指すモード、球団対抗ランク戦は全選手が同じチーム所属のオーダーで戦うモードです。ランクはランク戦と共通です。

ルーム戦は、イニング数などを決めたルームを作って、友達と自由に対戦するモードです。

最初に遊ぶのはどのモード?

ヘルプの「ゲームの遊び方」が最初に挙げているのは、Vロードです。Vロードの試合で選手を育てながら、選手を獲得する「スカウト」に使うアイテムを集める流れを紹介しています。

リーグとリアルタイム対戦は、プレイヤーレベルが20以上になったら遊べる、と書かれています。

「ゲームの遊び方」は番号つきで流れを紹介していますが、必ずこの順に遊ぶという決まりだとは、ヘルプには書かれていません。始めたばかりの人の進め方は、初心者の進め方の記事もあわせて読んでください。

操作とオーダーはモードごとにどう違う?

試合の基本は自動で進み、途中の「出番」だけ自分で操作します。ただしリーグは試合そのものが自動で行われ、リアルタイム対戦は投げる・打つを自分で操作する対戦です。

自動で進む試合と「出番」

ヘルプの「試合の流れ」によると、試合は基本的に自動で進みます。このとき、スピリッツ(選手ごとの数値で、高いほど選手どうしの対決で有利になります)や能力値をもとに、投げる・打つの結果を計算して決めます。

この自動で進む場面を、ヘルプは「高速試合」と呼んでいます。

試合の途中で「出番」が起きると、投げる・打つを自分で操作する画面に切り替わります。

出番でチームに貢献する活躍をすると、「活躍ゲージ」が上がります。出番では時々、監督から特別なリクエストが出ることがあり、応えて評価がNICE以上だと、ゲージにボーナスが付きます。

ゲージには報酬が設定されていて、目標(ノルマ)を達成すると、試合終了後に「活躍報酬」がもらえます。

負けや引き分けでも活躍報酬はもらえますが、途中でリタイアするともらえません。

試合では「完全自動試合」も選べます。出番が起きないので活躍報酬はもらえませんが、経験値などは通常どおり手に入ります。

似た名前の言葉を、次の表で整理します。

言葉意味出番
高速試合試合が自動で進む場面途中で起きる
出番自分が投げる・打つを操作する場面—
完全自動試合試合を選ぶときに選べる、出番が起きない進め方。活躍報酬はもらえない起きない
自動試合開始(練習試合)練習試合で選ぶと、難易度設定の画面が出ず、そのまま完全自動で試合が行われる起きない

リーグとリアルタイム対戦の操作

リーグの試合は、決まった時間になると自動的に行われます。くわしい時間はリーグの記事に書きました。

リアルタイム対戦は、ほかのユーザーと1対1で戦います。ヘルプには、普段の試合とは投球や打撃の操作が違うことが細かく書かれています。

くわしくはリアルタイム対戦の始め方の記事をどうぞ。

オーダーとコスト

選手にはそれぞれ「コスト」が決まっていて、強い選手ほどコストが高くなります。

Vロードなどで使う通常オーダーは、試合に出す選手の合計コストを「チームコスト」の範囲に収める必要があります。くわしくはオーダーの組み方の記事で説明しています。

リアルタイム対戦のオーダーは、コストの制限がありません。

公式のお知らせには「最強決定戦」という語も出ますが、ヘルプの試合ページには説明がありません。

試練・チャレンジカップ・練習試合は何をするモード?

試練は特殊能力に使うアイテム集め、チャレンジカップは週替わりの条件のカップ戦、練習試合は相互フォローの相手と戦う試合です。

特殊能力は、選手ランク(上からS・A・B・C・Dの5段階)のうち、Bランク以上の選手が習得できる特別な能力です。くわしくは特殊能力の一覧の記事にあります。

試練|特殊能力に使うアイテムを集める

試練の試合では、特殊能力を覚えるのに必要なアイテムが手に入ります。

曜日によって挑戦できる試練が変わり、手に入るアイテムも変わります。日曜日は、月曜〜土曜の試練が1時間ごとに順番に登場します。

試練の一覧画面の例
試練の一覧画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)

試練には「初級」「中級」「上級」の3つの難易度があり、勝つと挑戦した難易度に応じた勝利報酬がもらえます。

出番でためた活躍ゲージに応じて、追加報酬も最大3つまでもらえます。

試練には似た名前の言葉が3つあります。次の表で区別してください。

言葉何のこと?
試練チケットその日開放されていない試練を、60分だけ遊べるようにするアイテム
試練大開放試練チケットを5枚まとめて使うと起きる。すべての試練が5時間開放され、勝利報酬が2倍になる
試練カードチャレンジ試練の試合をすると押されるスタンプを5個集めると挑戦できる企画。試練のアイテムがもらえる。1日3回まで(午前3時にリセット)

試練チケットと試練大開放は、アイテムの記事にも書いています。

試練では、ボタンで報酬を増やすこともできます。ただし、その分スタミナを多く使います。

ヘルプの試合ページには、報酬2倍でスタミナを20、3倍で40追加で使う、と書かれています。スタミナは試合で使う数値で、くわしくは用語集にあります。

報酬のボタン追加で使うスタミナ活躍報酬・勝利報酬(通常を1倍として)試練大開放のときの勝利報酬
報酬1倍0(追加なし)1倍2倍
報酬2倍202倍4倍
報酬3倍403倍6倍

プレイヤーの経験値、選手の経験値、試練カードチャレンジのスタンプなどは、2倍・3倍にはなりません。

チャレンジカップ|週替わりの条件のカップ戦

チャレンジカップは、週替わりで参加条件が変わるカップ戦です。

「専用オーダー」のページで、参加条件を満たすオーダーを組むと挑戦できます。

試合は1周5試合で、3周すると合計15試合です。

1周終わるごとに、3種類の優勝報酬の中から1つがランダムでもらえます。初めて3周ともクリアしたときは、「スペシャルアイコン」ももらえます。

練習試合|相互フォローの相手と戦う試合

練習試合は、相互フォローのユーザーを相手に、スタミナを使わずに遊べる試合です。相互フォローは、お互いにフォローし合っている状態のことです。

練習試合の画面の例
練習試合の画面の例(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)

1日にできるのは最大30試合で、同じ相手とは1日1試合までです(午前3時に切り替わります)。

自分と相手が使うオーダーは、それぞれ「通常オーダー」と「リーグオーダー」から選べます。相手の先発投手は、選んだオーダーの先発1〜5番手からランダムで決まります。

試合を始めると「難易度設定」の画面が開き、次の項目を選べます。「自動試合開始」のときは、この画面が出ずに完全自動で試合が行われます。

項目選べる内容変わること
プレイの範囲通常出番/7回以降プレイ/フルプレイフルプレイは、1回表から試合終了まですべての投球・打席をプレイする(途中でスキップできる)
球速通常/速い/リアルスピード相手投手が投げるボールの体感球速(ボールを速く感じる度合い)が変わる
投球カーソル通常/高速フェード/非表示相手投手の投球カーソルが出るまでの時間が変わる
球の動き通常/リアルリアルでは、実際の投球に近い軌道になる
相手投手のAI通常/やや強い/強い相手投手のAI(コンピューターの動かし方)の強さが変わる(自動試合の結果には影響しない)
相手打者のAI通常/やや強い/強い相手打者のAI(コンピューターの動かし方)の強さが変わる(自動試合の結果には影響しない)

試合の途中でリタイアすると、敗北になります。

2026年10月時点の補足|マンスリーパスの対象になる試合

この章は2026年10月時点の公式のお知らせの内容で、開催期間が終わると変わります。

マンスリーパスは、毎月開かれる、遊んで貯めたポイントに応じて報酬がもらえる企画です。

2026年10月度のお知らせでは、Vロード・試練・チャレンジカップの試合とイベントでポイントが貯まります。リアルタイム対戦の試合は対象外です。

開催は2026年11月1日14:59までです。

ミッションやトロフィーの違いは、ミッション・トロフィー・デイリーの違いの記事にまとめています。

試合モードのよくある質問

リーグはどこから始めますか?

ヘルプには、リーグの入口が画面のどこにあるかは書かれていません。リーグは試合ページの6つとは別の項目で、参加できるのはプレイヤーレベル20からです。

リーグの仕組みはリーグの記事にまとめています。

ランク戦と球団対抗ランク戦は別のモードですか?

どちらもリアルタイム対戦の中にあるモードで、ランクはランク戦と共通です。違いは、球団対抗ランク戦が全選手を同じ球団の選手にして戦う点です。

チャレンジカップは誰でも出られますか?

週替わりの参加条件を満たすオーダーを専用オーダーで組めば、挑戦できます。

プレイヤーレベルなどの始められる条件は、ヘルプに書かれていません。

練習試合は1日に何回できますか?

最大30試合までです。同じ相手とは1日1試合までです。

試練は毎日同じ試練ですか?

曜日によって挑戦できる試練が変わります。日曜日は、月曜〜土曜の試練が1時間ごとに順番に登場します。

まとめ|試合ページの6つとリーグを見分ける

試合ページに並ぶのは、Vロード・試練・リアルタイム対戦・チャレンジカップ・練習試合・イベントの6つです。リーグはこの6つとは別の項目です。

ランク戦・球団対抗ランク戦・ルーム戦は、リアルタイム対戦の中にあるモードです。

使うオーダーはモードごとに違うので、遊ぶ前にどのオーダーを使うかを確かめましょう。

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