プロスピA(プロ野球スピリッツA)を始めると、エナジー・コイン・スカウトPのような持ち物や、契約書・特訓コーチ・試練チケットのようなアイテムが次々に手に入ります。
どれを何に使えばよいのか、上限はあるのか、受け取らないと消えるのかが分かりにくいところです。
この記事では、持ち物とアイテムごとに「何に使うか」「どこで手に入るか」「いくつまで持てるか」を表にまとめます。
スタミナと選手枠(持てる選手の数)も、ゲーム内ヘルプではエナジーやコインと同じ「プレイヤーステータス」のページで説明されているので、あわせて扱います。
内容は2026年10月時点で、KONAMI のゲーム内ヘルプに書かれている範囲だけです。
使う順番などの判断は「当サイトの目安」として分けて書きます。
プロスピAのエナジー・コイン・スカウトPの使い道
エナジーはスカウト・スタミナ回復・選手枠拡張に、コインは特訓と特殊能力の習得に、スカウトPはノーマルスカウトに使います。
スカウトは、持ち物を使って新しい選手を獲得する仕組みです。
エナジーで引くのが「プレミアムスカウト」、スカウトPで引くのが「ノーマルスカウト」です。

3つの持ち物の早見表
| 持ち物 | 主な使い道 | 主な手に入れ方 | 所持数を確かめる場所・上限 |
|---|---|---|---|
| エナジー | プレミアムスカウト、スタミナ回復、選手枠拡張 | ショップでの購入のほか、ゲーム中の様々な機会(Vロードの試合、イベントの報酬など) | ヘルプに記載なし |
| コイン | 特訓、特殊能力の習得 | 試合での活躍、選手のコイン変換 | 「選手」ページ。上限9,999,999 |
| スカウトP | ノーマルスカウト | 主に試合での活躍 | 「スカウト」ページ。上限9,999,999 |
コインとスカウトPは、上限を超えて手に入れた分が消えます。
ゲームの遊び方のヘルプでは、Vロード(12球団と試合をして日本一を目指すモード)の試合で選手を育てながら、エナジー・コイン・スカウトPを集める流れが紹介されています。
エナジーでできること
エナジーは、プレミアムスカウトでの選手獲得、スタミナの回復、選手枠の拡張に使います。
プレミアムスカウトでは、Bランク以上の選手を獲得できます。
選手のランクは S・A・B・C・D の5段階で、上ほど強い選手です。
このほか、毎月開かれる「マンスリーパス」(遊ぶほどポイントがたまり報酬がもらえる仕組み)の「プレミアム」「プレミアムplus」のプランも、エナジーで購入して開放します。
エナジーはショップで買えるほか、ゲーム中の様々な機会に手に入ります。
たとえばイベントでは、累計報酬やランキング報酬としてエナジーが手に入ることがあります。
ストアで買ったエナジーを返金すると、その分のエナジーが自動で回収されます。
回収で所持数がマイナスになると、エナジーを使う機能が使えなくなります。
コインでできること
コインは、選手の特訓と特殊能力の習得に使います。
特訓は、素材にする選手(トレーナー選手)とコインを使って、育てたい選手の特訓レベルを上げる強化です。
特訓に成功すると特訓レベルが1上がり、スピリッツ(選手の強さを表す数値)や能力値が上がります(能力値は上がらないこともあります)。
特殊能力は、Bランク以上の選手が持つ特別な能力で、試練(特殊能力のアイテムが手に入る試合。下の章で説明)のアイテムとコインで習得させます。
コインは試合で活躍すると手に入るほか、選手を「コイン変換」しても手に入ります。
コイン変換は、オーダー(試合に出すメンバー)に入っていないAランク以下の選手をコインに変えることで、ランクが高いほど多くもらえますが、変換した選手は失われます。
一部の試合では、ほかのユーザーの選手を「助っ人」として1人連れていけます。
逆に、自分がほかのユーザーから助っ人として呼ばれると、1回10コイン(1日最大200コイン)がもらえます。
特訓のやり方は特訓と限界突破のやり方、特殊能力の種類は特殊能力の一覧にまとめています。
スカウトPでできること
スカウトPは、ノーマルスカウトで選手を獲得するときに使います。
主に試合で活躍すると手に入ります。
ノーマルスカウトは、スカウトページの「ノーマル」タブから引けます。
ノーマルスカウトは1日1回無料で引けます(午前3時にリセット)。
スカウトPの所持数は「スカウト」ページで確かめられます。
エナジーを使う順番(当サイトの目安)
ここからは、ゲーム内ヘルプの仕様をもとにした当サイトの目安です。
当サイトの目安では、ゲームの中で集めたエナジーは、スタミナの回復より選手の獲得に回すのがよいと考えます。
理由は、スタミナは3分ごとに1ずつ自然に回復し、プレイヤーレベル(遊んでいる自分のレベル)が上がったときにも回復するからです。
選手枠の拡張は、選手枠がいっぱいになってから考えれば足ります。
スカウトで枠を超えて獲得した選手は、受け取り期限のない「期限なし」プレゼントに入るので、すぐには消えないからです。
この目安は、ゲームの中で手に入るエナジーの使い方についてのものです。
プロスピAのスタミナ・選手枠・ストック経験値
スタミナは試合をするための持ち物、選手枠は持てる選手の数、ストック経験値は試合をせずに選手レベルを上げるための持ち物です。
どれもエナジーやコインと同じく、ゲーム内ヘルプの「プレイヤーステータス」で説明されています。

スタミナの回復
スタミナは試合をするのに必要で、3分ごとに1ずつ自然に回復します。
最大値はふだん100です。
エナジーを使ったときや、プレイヤーレベルが上がったときは、100を超えて回復します。
| 回復のしかた | 回復できる上限 |
|---|---|
| 自然回復(3分ごとに1) | 100(100以上のときは自然回復しない) |
| プレイヤーレベルが上がったとき | 200 |
| エナジーを使ったとき | 300 |
プレイヤーレベルは遊んでいる自分のレベルで、選手のレベルとは別のものです。
プレイヤーレベルは、試合で手に入る経験値で上がります。
選手枠の広げ方
選手枠は、持てる選手の数の上限です。
今の所持選手数と上限は、ヘッダーのほか「選手」「スカウト」ページで確かめられます。
選手枠は、5エナジーで5人分ずつ広げられ、最大700まで広げられます。
スカウトで枠を超えて獲得した選手は「期限なし」プレゼントに送られます。
ストック経験値の使い方
ストック経験値は、試合をせずに好きな選手のレベルを上げる「選手レベルアップ」に使います。
オーダーに入っていないAランク以下の選手を「経験値変換」するか、アイテムとして手に入れます。
所持数は「選手レベルアップ」ページで確かめられ、上限は999,999です。
プロスピAの契約書の種類
契約書は、プレゼントから受け取ると選手が1人手に入るアイテムです。
種類によって、出てくる選手のランクや選び方が変わります。

契約書の受け取り方
契約書は、プレゼントの一覧から受け取ると開封され、選手を獲得できます。
チェックボックスに印を付けて「チェック済みを受け取り」を押すと、最大10枚まで一度に受け取れます。
まとめて受け取ったときは、選手獲得結果の画面で「配出元」を押すと、どの契約書から出た選手かを確かめられます。
開封の順番は、プレゼントの並び順と違うことがあります。
契約書の5つの種類
ゲーム内ヘルプでは、次の種類が紹介されています(ヘルプにも「一部」とあり、これ以外の契約書もあります)。
「〜」の部分には、SやAなどのランクや、確率の数字などが入ります(例: Sランク契約書)。
| 契約書 | 出てくる選手 |
|---|---|
| ゴールド契約書 | Bランク以上の選手が、プレミアムスカウトと同じ確率で出る |
| 〜ランク契約書 | 書かれているランクの選手が出る |
| 〜ランク自チーム契約書 | 書かれているランクの、自チーム(お気に入り球団に設定しているチーム)の選手が出る |
| Sランク確率〜%契約書 | 書かれている確率でSランク選手が出る。出なかったときはAランク選手が出る |
| 〜選択契約書 | 対象の選手リストの中から、獲得する選手を自分で選べる |
選手のカードの種類(セレクションやタイムスリップなど)の違いは、選手の種類の違いにまとめています。
Sランク契約書の補助券
Sランク契約書の補助券は、8枚集めると「Sランク契約書」になるアイテムです。
イベントなどで手に入り、最初から4枚配られています。
イベントの報酬はふつうプレゼントに送られますが、補助券はプレゼントを通さずに直接もらえます。
プロスピAの育成アイテム(特訓コーチ・限界突破コーチなど)
育成アイテムは、選手を強くするときに素材の選手の代わりになったり、特別な強化に必要になったりするアイテムです。
それぞれの強化の手順は特訓と限界突破のやり方で詳しく書いているので、ここでは何に使うアイテムかだけをまとめます。

育成アイテムの早見表
| アイテム | 使う場面 | 役目 | 所持上限 |
|---|---|---|---|
| 特訓コーチ(S・A・B) | 特訓 | トレーナー選手(素材の選手)の代わり | 各999個 |
| 限界突破コーチ(S・A・B。覚醒限定を含む) | 特訓 | コーチと同じランクの選手を1段階限界突破させる(覚醒限定は覚醒選手用) | 各999個 |
| 特守コーチ(S・A・B) | 特守 | トレーナー選手の代わり | 各999個 |
| Aランク覚醒魂 | 覚醒 | 覚醒に必要な素材 | 999個 |
| 称号の極意書 | 称号の獲得 | ランクの高い称号が出やすくなる | 999個 |
特訓コーチ
特訓コーチは、特訓でトレーナー選手の代わりに使えるアイテムです。
特訓の成功率は、同じランクの選手をトレーナーにしたときと同じです。
たとえばSランク特訓コーチは、Sランク選手をトレーナーにしたときと同じ成功率になります。
限界突破コーチ
限界突破は、選手レベルの上限を上げる強化で、最大5回まで行えます。
限界突破コーチは、特訓で育てる選手(ベース選手)を1段階限界突破させるアイテムで、Sランク用・Aランク用・Bランク用があります。
Sランク限界突破コーチならSランク選手に、というように、コーチと同じランクの選手に使います。
「覚醒限定」と付いたものは、覚醒させた選手にだけ使えます。
覚醒選手を限界突破させるとき、「覚醒限定」のコーチを持っていると、通常の限界突破コーチはその覚醒選手に使えません。
特守コーチ
特守は、Sランクで「極」(限界突破5回で、選手レベルと特訓レベルが最大)になった野手の守備能力を上げる機能です。
特守コーチは、特守でトレーナー選手の代わりに使えるアイテムです。
特守を行うには100pt以上の特守ptが要り、特守ptはトレーナーにした選手のランクでたまる量が変わります(Bランク5pt・Aランク30pt・Sランク50pt)。
Sランク特守コーチなら、Sランク選手をトレーナーにしたときと同じ特守ptになります。
特守には特訓コーチは使えません。
覚醒魂
覚醒は、イベントなどで登場する「覚醒可能な限定Aランク選手」を、限定Sランク選手にランクアップさせる機能です。
覚醒できる選手は、選手詳細の画面に「覚醒可能」マークが付いています。
Aランク覚醒魂は、この覚醒に必要なアイテムです。
覚醒にはほかにも、選手レベルを最大にすることや、Aランク選手・コインが必要です(必要な数は特訓と限界突破のやり方の記事とゲーム内ヘルプで確かめてください)。
称号の極意書
称号は、Sランク「極」の選手にランダムで付けられるもので、種類によって能力値やスピリッツが変わります。
称号には☆〜☆☆☆☆の4つのランクがあり、ランクが高いほどスピリッツや能力値の変化が大きくなります。
称号の極意書を称号の獲得のときに使うと、ランクの高い称号が出やすくなり、1度に最大5個まで使えます。
称号の極意書は、称号の獲得を1回行うごとに1つもらえます。
試練アイテムの「〜の極意書」とは別のアイテムです。
Sランクの覚醒選手は、Sランク限界突破コーチ(覚醒限定)でも称号を獲得できます。
プロスピAの試練チケットと試練アイテム
試練チケットは、その日に開いていない試練に挑めるようにするアイテムで、試練アイテムは特殊能力の習得とレベル上げに使う素材です。
どちらも「試練」という試合のモードに関わります。

試練とは
試練は、特殊能力の習得に必要なアイテムが手に入る試合です。
挑める試練は曜日によって変わり、手に入るアイテムも変わります。
日曜日は、月曜から土曜までの試練が1時間ごとに入れ替わって登場します。
難易度は「初級」「中級」「上級」の3つで、勝つと難易度に応じた勝利報酬がもらえます。
勝利報酬のほかに、出番でためた活躍ゲージに応じて、最大3つまでの追加報酬(活躍報酬)ももらえます。
試練の報酬切り替えボタンを「報酬2倍」にして試合をすると、スタミナを20多く使う代わりに、活躍報酬と勝利報酬が2倍になります。
「報酬3倍」にすると、スタミナを40多く使う代わりに3倍になります。
試練チケットの使い方
試練チケットは、その日に開いていない試練に使うと、その試練に60分だけ挑めるようになるアイテムです。
試練を開くときに5枚まとめて使うと「試練大開放」になり、すべての試練が5時間開き、勝ったときの勝利報酬が2倍になります。
試練大開放のときは、勝利報酬が「報酬2倍」なら4倍、「報酬3倍」なら6倍になります。
試練チケットは999枚まで持てます。
試練アイテムの3つの段階
試練アイテムは、特殊能力の習得やレベル上げに使い、それぞれ999個まで持てます。
表の「〜の証/閃きの印」のように「/」で並んでいるのは、同じ段階の別のアイテムで、ゲーム内ヘルプでも並べて書かれています。
| アイテム | 使い道 | 手に入る試練 |
|---|---|---|
| 〜の証/閃きの印 | 特殊能力を習得させる | 初級 |
| 〜の指南/開眼の印 | 特殊能力レベルを2以上に上げる | 中級 |
| 〜の極意書/真価の印 | 特殊能力レベルを4以上に上げる | 上級 |
特殊能力レベルの上限は、Sランクが5、Aランクが3、Bランクが1です。
どの特殊能力に「/」のどちらが要るかは、ゲーム内ヘルプには書かれていません。
特殊能力ごとの素材の系統(心・剛・俊・技。当サイトの目安)は、特殊能力の一覧で見られます。
プロスピAのアイテムの入手先とプレゼントの受け取り方
アイテムは、ミッション・イベント・スピストアなどで手に入り、「プレゼント」に届くものがあります。
プレゼントには受け取り期限があるものがあり、期限を過ぎると消えます。

アイテムの入手先
| 入手先 | 内容 |
|---|---|
| ミッション | 指定された条件をクリアすると報酬がもらえる。報酬はプレゼントに入る。初心者向けの「ルーキーセレクトミッション」もある |
| デイリーミッション | 毎日内容が変わるミッション。毎日3:00に更新され、それまでに受け取らなかった報酬は消える |
| イベント | 累計報酬やランキング報酬で、エナジーや契約書などがもらえる。報酬はプレゼント(期限あり)に送られる |
| スピストア | イベントなどで手に入る「スピメダル」とアイテムを交換できる場所。交換できる数は毎月1日午前3時にリセット |
| マンスリーパス | Vロード・試練・チャレンジカップ(週替わりで参加条件が変わるカップ戦)・イベントを遊ぶとポイントがたまり、報酬がもらえる。毎月1日の15:00に更新 |
スピメダルの所持上限は9,999,999で、上限を超えた分は消えます。
プレゼントの受け取り期限
プレゼントには「期限あり」と「期限なし」があります。
ふつうは「期限あり」に入り、受け取り期限を過ぎると消滅します。
スカウトで選手枠を超えて獲得した選手や、マンスリーパスの有償プランの報酬などは「期限なし」に入ります。
「履歴」ボタンを押すと、過去30日間に受け取ったプレゼントを最大100件まで見られます。
プレゼントをまとめて受け取る方法
| ボタン | 受け取れるもの |
|---|---|
| 一括受け取り | 契約書と選手以外のアイテムをまとめて受け取る(「期限なし」では今開いているページの分だけ) |
| チェック済みを受け取り | チェックボックスに印を付けた契約書などを、最大10件まで受け取る |
| 上限まで選択 → 選択受取 | 「期限なし」で、受け取れる選手を上限の20件まで選んでまとめて受け取る |
右下の「表示切替」ボタンで、表示するプレゼントを絞り込むこともできます。
プロスピAのエナジー・アイテムのよくある質問
- エナジーは何に使うのがいいですか?
-
使い道はプレミアムスカウト・スタミナ回復・選手枠拡張などです。
当サイトの目安では、スタミナは3分ごとに自然回復するので、ゲームの中で集めたエナジーは選手の獲得に回すのがよいと考えます。
- コインが足りないときはどうすればいいですか?
-
コインは試合で活躍すると手に入るほか、オーダーに入っていないAランク以下の選手をコイン変換しても手に入ります。
変換した選手は失われるので、育てる予定の選手まで変換しないように気をつけてください。
- 契約書やアイテムに受け取り期限はありますか?
-
「期限あり」プレゼントに入ったものは、受け取り期限を過ぎると消えます。
デイリーミッションの報酬も、毎日3:00の更新までに受け取らないと消えます。
- 試練チケットはいつ使えばいいですか?
-
試練チケットは、その日に開いていない試練に使うアイテムです。
当サイトの目安では、欲しい試練アイテムが手に入る試練がその日に開いていないときに使います。
5枚あれば、すべての試練が5時間開く「試練大開放」にもできます。
- Sランク契約書の補助券はどこで手に入りますか?
-
イベントなどで手に入り、8枚集めるとSランク契約書になります。
最初から4枚配られていて、イベントの報酬ではプレゼントを通さず直接もらえます。
プロスピAのエナジー・コイン・アイテムの使い道のまとめ
エナジーはスカウト・スタミナ回復・選手枠拡張に、コインは特訓と特殊能力の習得に、スカウトPはノーマルスカウトに使います。
契約書は選手が1人手に入るアイテムで、特訓コーチや限界突破コーチは選手の強化の素材になります。
試練チケットは開いていない試練を開き、試練アイテムは特殊能力に使います。
プレゼントの「期限あり」は期限を過ぎると消えるので、こまめに受け取るのが安全です。
仕組みの細かいところは、プロスピAのゲーム内ヘルプでも確かめられます。
