【クラロワ】アイススピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アイススピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アイススピリットの基本情報

アイススピリット
通常
アイススピリット(進化)
進化
名前アイススピリットIce Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

アイススピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道10.1%49.6%84,622
└ 進化で使用0.3%47.5%2,720
トロフィー戦9.8%51.5%25,001
└ 進化で使用0.5%48.7%1,237

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近30日)

使用率
12.8%10.8%8.9%10/8 11.0%10/9 11.4%10/10 12.2%10/11 11.6%10/12 10.8%10/13 11.2%10/14 11.3%10/15 11.1%10/16 10.8%10/17 10.7%10/18 10.5%10/19 10.8%10/20 10.7%10/21 10.8%10/22 10.1%10/23 10.6%10/24 10.3%10/25 10.2%10/26 10.1%10/27 10.8%10/28 11.1%10/29 10.2%10/30 10.1%10/31 11.1%11/1 9.5%11/2 9.4%11/3 10.5%11/4 10.2%11/5 10.3%11/6 10.9%10/811/6
勝率
54.3%51.0%47.6%10/8 51.5%10/9 51.1%10/10 50.7%10/11 50.3%10/12 49.7%10/13 50.8%10/14 50.0%10/15 49.8%10/16 49.6%10/17 49.3%10/18 49.4%10/19 50.3%10/20 49.6%10/21 50.3%10/22 49.9%10/23 50.3%10/24 50.0%10/25 49.7%10/26 49.5%10/27 50.2%10/28 49.8%10/29 49.3%10/30 50.3%10/31 50.9%11/1 49.7%11/2 49.6%11/3 48.6%11/4 49.4%11/5 49.8%11/6 53.4%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日10.9%53.4%459
11月5日10.3%49.8%16,273
11月4日10.2%49.4%15,773
11月3日10.5%48.6%15,159
11月2日9.4%49.6%15,714
11月1日9.5%49.7%10,613
10月31日11.1%50.9%10,631
10月30日10.1%50.3%8,454
10月29日10.2%49.3%7,452
10月28日11.1%49.8%7,132
10月27日10.8%50.2%6,532
10月26日10.1%49.5%16,218
10月25日10.2%49.7%18,874
10月24日10.3%50.0%19,122
10月23日10.6%50.3%18,849
10月22日10.1%49.9%17,389
10月21日10.8%50.3%17,933
10月20日10.7%49.6%18,997
10月19日10.8%50.3%18,896
10月18日10.5%49.4%17,613
10月17日10.7%49.3%17,808
10月16日10.8%49.6%17,466
10月15日11.1%49.8%17,820
10月14日11.3%50.0%18,278
10月13日11.2%50.8%18,610
10月12日10.8%49.7%16,889
10月11日11.6%50.3%18,349
10月10日12.2%50.7%19,171
10月9日11.4%51.1%18,988
10月8日11.0%51.5%17,276

アイススピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    72.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    188
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    170
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.4%
    使用率
    0.03%
    試合数
    236
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    252
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.01%
    試合数
    112
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    66.9%
    使用率
    0.33%
    試合数
    837
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    61.4%
    使用率
    0.14%
    試合数
    345
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    110
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.8%
    使用率
    0.06%
    試合数
    160
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.4%
    使用率
    0.32%
    試合数
    812
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

アイススピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングウッドローリングウッド67.9%50.1%57,459
大砲大砲54.6%50.8%46,166
スケルトンスケルトン45.6%49.2%38,596
ゴブリンバレルゴブリンバレル40.4%51.4%34,208
プリンセスプリンセス38.9%51.8%32,916
吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン32.3%51.2%27,346
ホグライダーホグライダー30.6%49.2%25,861
バルキリーバルキリー27.5%50.3%23,284

レジェンドの道・直近7日で、アイススピリットを入れたデッキ(84,618試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アイススピリットの役割

アイススピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって小さな範囲にダメージを与え、少しの間だけ凍らせて動きを止めます。地上・空中のどちらにも当たります。1エリクサーで相手の動きを止められることが強みです。

防衛の時間を稼ぐ

凍らせている間は相手のユニットが動かないので、タワーや防衛ユニットが攻撃できる時間が増えます。

手札を早く回す

コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻したいときにも使えます。平均コストの低いデッキによく入っています。

アイススピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ホグライダーのようにタワーへ向かうユニットの足止め。スケルトンやコウモリの群れのような体力のとても少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、単独で相手のユニットを倒すことはあまりできません。ほかのカードと合わせて使う前提のカードです。

アイススピリットの使い方のコツ

防衛ユニットと一緒に出す

防衛ユニットを出した直後にアイススピリットで相手を止めると、防衛ユニットが一方的に攻撃できる時間が生まれます。

攻めのユニットの後ろに付ける

攻めでは、自分のユニットを止めに来た相手の防衛ユニットを凍らせると、その間にタワーへダメージを入れられます。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次