【クラロワ】アイススピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アイススピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アイススピリットの基本情報

アイススピリット
通常
アイススピリット(進化)
進化
名前アイススピリットIce Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

アイススピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道10.1%49.6%84,771
└ 進化で使用0.3%47.5%2,721
トロフィー戦9.8%51.5%25,132
└ 進化で使用0.5%48.9%1,257

直近7日の集計(レジェンドの道 418,821試合・トロフィー戦 128,294試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近30日)

使用率
14.8%10.7%6.6%10/8 11.0%10/9 10.6%10/10 10.4%10/11 10.3%10/12 10.5%10/13 9.9%10/14 10.4%10/15 10.2%10/16 10.5%10/17 10.0%10/18 9.7%10/19 10.1%10/20 10.0%10/21 9.8%10/22 9.9%10/23 9.8%10/24 9.1%10/25 8.4%10/26 8.7%10/27 8.3%10/28 8.0%10/29 7.7%10/30 8.6%10/31 8.3%11/1 7.8%11/2 9.1%11/3 10.6%11/4 10.5%11/5 10.5%11/6 13.6%10/811/6
勝率
55.5%52.1%48.7%10/8 54.0%10/9 51.7%10/10 52.3%10/11 52.0%10/12 51.3%10/13 51.9%10/14 51.9%10/15 51.9%10/16 52.3%10/17 53.0%10/18 52.2%10/19 53.7%10/20 51.9%10/21 51.2%10/22 52.3%10/23 53.0%10/24 51.1%10/25 52.7%10/26 52.3%10/27 51.3%10/28 52.8%10/29 51.9%10/30 52.6%10/31 49.6%11/1 51.9%11/2 51.7%11/3 51.8%11/4 52.7%11/5 50.5%11/6 54.5%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日13.6%54.5%484
11月5日10.5%50.5%5,520
11月4日10.5%52.7%5,726
11月3日10.6%51.8%6,148
11月2日9.1%51.7%3,171
11月1日7.8%51.9%2,071
10月31日8.3%49.6%2,327
10月30日8.6%52.6%2,530
10月29日7.7%51.9%2,275
10月28日8.0%52.8%2,489
10月27日8.3%51.3%2,641
10月26日8.7%52.3%3,251
10月25日8.4%52.7%3,170
10月24日9.1%51.1%3,553
10月23日9.8%53.0%4,333
10月22日9.9%52.3%4,495
10月21日9.8%51.2%4,543
10月20日10.0%51.9%5,084
10月19日10.1%53.7%5,165
10月18日9.7%52.2%5,142
10月17日10.0%53.0%5,746
10月16日10.5%52.3%6,345
10月15日10.2%51.9%6,339
10月14日10.4%51.9%6,745
10月13日9.9%51.9%7,039
10月12日10.5%51.3%7,498
10月11日10.3%52.0%7,428
10月10日10.4%52.3%8,044
10月9日10.6%51.7%9,010
10月8日11.0%54.0%9,490

アイススピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    72.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    188
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    170
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.4%
    使用率
    0.03%
    試合数
    236
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    252
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.01%
    試合数
    112
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    67.1%
    使用率
    0.33%
    試合数
    851
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    110
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    61.4%
    使用率
    0.14%
    試合数
    347
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.06%
    試合数
    161
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.4%
    使用率
    0.32%
    試合数
    813
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー

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アイススピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングウッドローリングウッド67.9%50.1%57,459
大砲大砲54.6%50.8%46,166
スケルトンスケルトン45.6%49.2%38,596
ゴブリンバレルゴブリンバレル40.4%51.4%34,208
プリンセスプリンセス38.9%51.8%32,916
吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン32.3%51.2%27,346
ホグライダーホグライダー30.6%49.2%25,861
バルキリーバルキリー27.5%50.3%23,284

レジェンドの道・直近7日で、アイススピリットを入れたデッキ(84,618試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アイススピリットの役割

アイススピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって小さな範囲にダメージを与え、少しの間だけ凍らせて動きを止めます。地上・空中のどちらにも当たります。1エリクサーで相手の動きを止められることが強みです。

防衛の時間を稼ぐ

凍らせている間は相手のユニットが動かないので、タワーや防衛ユニットが攻撃できる時間が増えます。

手札を早く回す

コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻したいときにも使えます。平均コストの低いデッキによく入っています。

アイススピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ホグライダーのようにタワーへ向かうユニットの足止め。スケルトンやコウモリの群れのような体力のとても少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、単独で相手のユニットを倒すことはあまりできません。ほかのカードと合わせて使う前提のカードです。

アイススピリットの使い方のコツ

防衛ユニットと一緒に出す

防衛ユニットを出した直後にアイススピリットで相手を止めると、防衛ユニットが一方的に攻撃できる時間が生まれます。

攻めのユニットの後ろに付ける

攻めでは、自分のユニットを止めに来た相手の防衛ユニットを凍らせると、その間にタワーへダメージを入れられます。

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