【クラロワ】アイススピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アイススピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アイススピリットの基本情報

アイススピリット
通常
アイススピリット(進化)
進化
名前アイススピリットIce Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

アイススピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道10.1%49.6%84,622
└ 進化で使用0.3%47.5%2,720
トロフィー戦9.8%51.5%25,001
└ 進化で使用0.5%48.7%1,237

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近14日)

使用率
11.0%9.9%8.8%10/24 10.1%10/25 9.9%10/26 9.8%10/27 9.9%10/28 10.1%10/29 9.5%10/30 9.7%10/31 10.5%11/1 9.1%11/2 9.4%11/3 10.5%11/4 10.2%11/5 10.4%11/6 10.7%10/2411/6
勝率
55.3%51.9%48.6%10/24 50.2%10/25 50.1%10/26 50.0%10/27 50.5%10/28 50.6%10/29 49.9%10/30 50.8%10/31 50.7%11/1 50.0%11/2 49.9%11/3 49.5%11/4 50.3%11/5 50.0%11/6 54.3%10/2411/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日10.7%54.3%508
11月5日10.4%50.0%21,782
11月4日10.2%50.3%21,499
11月3日10.5%49.5%21,307
11月2日9.4%49.9%18,885
11月1日9.1%50.0%12,684
10月31日10.5%50.7%12,958
10月30日9.7%50.8%10,984
10月29日9.5%49.9%9,727
10月28日10.1%50.6%9,621
10月27日9.9%50.5%9,173
10月26日9.8%50.0%19,469
10月25日9.9%50.1%22,044
10月24日10.1%50.2%22,675

アイススピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    72.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    188
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    170
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.4%
    使用率
    0.03%
    試合数
    236
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    252
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.01%
    試合数
    112
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    66.9%
    使用率
    0.33%
    試合数
    837
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    61.4%
    使用率
    0.14%
    試合数
    345
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    110
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.8%
    使用率
    0.06%
    試合数
    160
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.4%
    使用率
    0.32%
    試合数
    812
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー

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アイススピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングウッドローリングウッド67.9%50.1%57,459
大砲大砲54.6%50.8%46,166
スケルトンスケルトン45.6%49.2%38,596
ゴブリンバレルゴブリンバレル40.4%51.4%34,208
プリンセスプリンセス38.9%51.8%32,916
吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン32.3%51.2%27,346
ホグライダーホグライダー30.6%49.2%25,861
バルキリーバルキリー27.5%50.3%23,284

レジェンドの道・直近7日で、アイススピリットを入れたデッキ(84,618試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アイススピリットの役割

アイススピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって小さな範囲にダメージを与え、少しの間だけ凍らせて動きを止めます。地上・空中のどちらにも当たります。1エリクサーで相手の動きを止められることが強みです。

防衛の時間を稼ぐ

凍らせている間は相手のユニットが動かないので、タワーや防衛ユニットが攻撃できる時間が増えます。

手札を早く回す

コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻したいときにも使えます。平均コストの低いデッキによく入っています。

アイススピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ホグライダーのようにタワーへ向かうユニットの足止め。スケルトンやコウモリの群れのような体力のとても少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、単独で相手のユニットを倒すことはあまりできません。ほかのカードと合わせて使う前提のカードです。

アイススピリットの使い方のコツ

防衛ユニットと一緒に出す

防衛ユニットを出した直後にアイススピリットで相手を止めると、防衛ユニットが一方的に攻撃できる時間が生まれます。

攻めのユニットの後ろに付ける

攻めでは、自分のユニットを止めに来た相手の防衛ユニットを凍らせると、その間にタワーへダメージを入れられます。

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