【クラロワ】レイジの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

レイジの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

レイジの基本情報

レイジ
通常
名前レイジRage
コスト2エリクサー
レアリティスーパーレア
種類呪文
進化・ヒーローなし

レイジの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道7.5%50.7%68,049
トロフィー戦6.3%48.9%17,663

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近7日)

使用率
8.0%7.5%6.9%10/30 7.5%10/31 7.7%11/1 7.1%11/2 7.5%11/3 7.8%11/4 7.6%11/5 7.3%10/3011/5
勝率
54.1%51.3%48.5%10/30 49.4%10/31 49.3%11/1 50.7%11/2 50.1%11/3 53.3%11/4 51.3%11/5 49.6%10/3011/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日7.3%49.6%10,747
11月4日7.6%51.3%11,764
11月3日7.8%53.3%11,344
11月2日7.5%50.1%12,533
11月1日7.1%50.7%8,021
10月31日7.7%49.3%7,394
10月30日7.5%49.4%6,249

レイジを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    78.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    109
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    67.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    476
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    164
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.8%
    使用率
    0.02%
    試合数
    174
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    64.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    124
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    79.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    102
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.04%
    試合数
    111
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    125
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    60.9%
    使用率
    0.04%
    試合数
    110
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    エレクトロウィザードP.E.K.K.Aアーチャークイーン矢の雨ライトニングダークプリンスエリートバーバリアンレイジ
    勝率
    51.8%
    使用率
    0.07%
    試合数
    199
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー

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レイジと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A50.9%51.0%34,644
ジャイアントジャイアント42.2%52.5%28,715
ザップザップ41.9%52.6%28,498
エリートバーバリアンエリートバーバリアン38.6%51.9%26,283
矢の雨矢の雨35.1%49.1%23,871
ヒールスピリットヒールスピリット34.8%52.6%23,636
スパーキースパーキー32.0%51.9%21,728
エレクトロウィザードエレクトロウィザード30.9%52.4%20,988

レジェンドの道・直近7日で、レイジを入れたデッキ(68,003試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

レイジの役割

レイジは2エリクサーの呪文です。範囲内の自分のユニットや建物の移動と攻撃を速くします。攻めの勢いを一気に上げるための呪文です。

攻めを速くする

タワーへ向かうユニットにかけると、相手の守りが整う前にタワーへたどり着き、攻撃の回数も増えます。

守りの反撃にも使える

相手の攻めを受けているユニットにかけると、相手より先に倒しきれる場面もあります。

レイジが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

守りを最小限のユニットで済ませようとする相手。攻撃の回数が増えるので、止めきれずにタワーまで届く場面が作れます。

効きにくい相手

自分のユニットがすぐに倒されてしまう状況では効果が出ません。範囲攻撃の呪文でまとめて倒されると、レイジの分のエリクサーも無駄になります。

レイジの使い方のコツ

数の多い攻めにかける

多くのユニットが範囲に入っているときにかけると、効果が全体に行き渡ります。

タイミングを遅らせない

タワーの近くで攻撃が始まる直前にかけると、効果の時間をむだなく使えます。

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