目次
レイジの基本情報

| 名前 | レイジRage |
|---|---|
| コスト | 2エリクサー |
| レアリティ | スーパーレア |
| 種類 | 呪文 |
| 進化・ヒーロー | なし |
レイジの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 7.5% | 50.7% | 68,049 |
| トロフィー戦 | 6.3% | 48.9% | 17,663 |
直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近14日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月5日 | 7.3% | 49.6% | 10,747 |
| 11月4日 | 7.6% | 51.3% | 11,764 |
| 11月3日 | 7.8% | 53.3% | 11,344 |
| 11月2日 | 7.5% | 50.1% | 12,533 |
| 11月1日 | 7.1% | 50.7% | 8,021 |
| 10月31日 | 7.7% | 49.3% | 7,394 |
| 10月30日 | 7.5% | 49.4% | 6,249 |
| 10月29日 | 7.3% | 50.2% | 5,328 |
| 10月28日 | 7.4% | 49.9% | 4,761 |
| 10月27日 | 6.6% | 48.8% | 4,024 |
| 10月26日 | 6.7% | 49.7% | 10,772 |
| 10月25日 | 7.1% | 49.7% | 13,205 |
| 10月24日 | 6.8% | 51.2% | 12,747 |
| 10月23日 | 6.6% | 49.3% | 11,720 |
レイジを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
レイジと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 50.9% | 51.0% | 34,644 | |
| 42.2% | 52.5% | 28,715 | |
| 41.9% | 52.6% | 28,498 | |
| 38.6% | 51.9% | 26,283 | |
| 35.1% | 49.1% | 23,871 | |
| 34.8% | 52.6% | 23,636 | |
| 32.0% | 51.9% | 21,728 | |
| 30.9% | 52.4% | 20,988 |
レジェンドの道・直近7日で、レイジを入れたデッキ(68,003試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
レイジの役割
レイジは2エリクサーの呪文です。範囲内の自分のユニットや建物の移動と攻撃を速くします。攻めの勢いを一気に上げるための呪文です。
攻めを速くする
タワーへ向かうユニットにかけると、相手の守りが整う前にタワーへたどり着き、攻撃の回数も増えます。
守りの反撃にも使える
相手の攻めを受けているユニットにかけると、相手より先に倒しきれる場面もあります。
レイジが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
守りを最小限のユニットで済ませようとする相手。攻撃の回数が増えるので、止めきれずにタワーまで届く場面が作れます。
- 効きにくい相手
-
自分のユニットがすぐに倒されてしまう状況では効果が出ません。範囲攻撃の呪文でまとめて倒されると、レイジの分のエリクサーも無駄になります。
レイジの使い方のコツ
数の多い攻めにかける
多くのユニットが範囲に入っているときにかけると、効果が全体に行き渡ります。
タイミングを遅らせない
タワーの近くで攻撃が始まる直前にかけると、効果の時間をむだなく使えます。

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