目次
迫撃砲の基本情報


| 名前 | 迫撃砲Mortar |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | ノーマル |
| 種類 | 建物 |
| 進化・ヒーロー | 進化あり |
迫撃砲の使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 4.7% | 49.8% | 39,739 |
| └ 進化で使用 | 4.5% | 49.9% | 38,046 |
| トロフィー戦 | 3.5% | 51.6% | 9,016 |
| └ 進化で使用 | 2.9% | 52.7% | 7,620 |
直近7日の集計(レジェンドの道 422,144試合・トロフィー戦 129,683試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(すべて・直近7日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 5.1% | 49.9% | 1,093 |
| 11月5日 | 4.7% | 50.5% | 9,874 |
| 11月4日 | 4.9% | 50.1% | 10,294 |
| 11月3日 | 4.3% | 49.3% | 8,765 |
| 11月2日 | 4.3% | 50.2% | 8,631 |
| 11月1日 | 4.1% | 50.9% | 5,697 |
| 10月31日 | 3.8% | 50.1% | 4,679 |
迫撃砲を使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
迫撃砲と一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 80.1% | 50.3% | 31,760 | |
| 74.4% | 50.8% | 29,494 | |
| 73.2% | 50.5% | 28,997 | |
| 56.1% | 49.8% | 22,225 | |
| 49.9% | 50.6% | 19,776 | |
| 46.0% | 49.8% | 18,225 | |
| 35.6% | 50.1% | 14,109 | |
| 29.8% | 52.2% | 11,823 |
レジェンドの道・直近7日で、迫撃砲を入れたデッキ(39,629試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
迫撃砲の役割
迫撃砲は4エリクサーのノーマルの建物です。射程がとても長く、橋の近くに置くと相手のタワーまで届きます。弾は範囲攻撃ですが、近くの相手は攻撃できません。自分の陣地からタワーを攻撃できるカードです。
自陣からタワーを攻撃する
橋の近くに置くと、自分の陣地にいながら相手のタワーへ攻撃できます。相手はそれを壊しに来るしかありません。
守りで群れを削る
範囲攻撃なので、離れた位置にいる地上の群れを削る守りにも使えます。
迫撃砲が有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
- 効きにくい相手
-
近くの相手は攻撃できないので、足元に入られると無防備になります。空中のユニットも攻撃できません。ディガーのように直接近づいてくるカードや、アースクエイクのような建物に強い呪文が苦手です。
迫撃砲の使い方のコツ
迫撃砲を守るカードを用意する
相手は迫撃砲を壊しに来るので、それを守る防衛ユニットや呪文を一緒に使います。
置く位置で届く範囲を決める
タワーを攻撃するなら橋の近く、守りなら自陣の後ろ寄りと、目的に合わせて置く位置を変えます。

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