【クラロワ】迫撃砲の使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

迫撃砲の使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

迫撃砲の基本情報

迫撃砲
通常
迫撃砲(進化)
進化
名前迫撃砲Mortar
コスト4エリクサー
レアリティノーマル
種類建物
進化・ヒーロー進化あり

迫撃砲の使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道4.7%49.8%39,739
└ 進化で使用4.5%49.9%38,046
トロフィー戦3.5%51.6%9,016
└ 進化で使用2.9%52.7%7,620

直近7日の集計(レジェンドの道 422,144試合・トロフィー戦 129,683試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近7日)

使用率
5.4%4.5%3.5%10/31 3.8%11/1 4.1%11/2 4.3%11/3 4.3%11/4 4.9%11/5 4.7%11/6 5.1%10/3111/6
勝率
51.2%50.1%48.9%10/31 50.1%11/1 50.9%11/2 50.2%11/3 49.3%11/4 50.1%11/5 50.5%11/6 49.9%10/3111/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日5.1%49.9%1,093
11月5日4.7%50.5%9,874
11月4日4.9%50.1%10,294
11月3日4.3%49.3%8,765
11月2日4.3%50.2%8,631
11月1日4.1%50.9%5,697
10月31日3.8%50.1%4,679

迫撃砲を使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    150
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    61.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    105
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.7%
    使用率
    0.18%
    試合数
    1,550
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    73.3%
    使用率
    0.14%
    試合数
    367
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    71.2%
    使用率
    0.09%
    試合数
    236
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    61.7%
    使用率
    0.23%
    試合数
    590
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    57.6%
    使用率
    0.07%
    試合数
    177
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    46.9%
    使用率
    0.13%
    試合数
    335
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー

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迫撃砲と一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ファイアボールファイアボール80.1%50.3%31,760
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン74.4%50.8%29,494
60式 ムート60式 ムート73.2%50.5%28,997
スケルトンバレルスケルトンバレル56.1%49.8%22,225
ゴブリンギャングゴブリンギャング49.9%50.6%19,776
アウトローアウトロー46.0%49.8%18,225
アイスウィザードアイスウィザード35.6%50.1%14,109
ガーゴイルの群れガーゴイルの群れ29.8%52.2%11,823

レジェンドの道・直近7日で、迫撃砲を入れたデッキ(39,629試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

迫撃砲の役割

迫撃砲は4エリクサーのノーマルの建物です。射程がとても長く、橋の近くに置くと相手のタワーまで届きます。弾は範囲攻撃ですが、近くの相手は攻撃できません。自分の陣地からタワーを攻撃できるカードです。

自陣からタワーを攻撃する

橋の近くに置くと、自分の陣地にいながら相手のタワーへ攻撃できます。相手はそれを壊しに来るしかありません。

守りで群れを削る

範囲攻撃なので、離れた位置にいる地上の群れを削る守りにも使えます。

迫撃砲が有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ゴブリンギャングやスケルトン部隊のような地上の群れ(離れた位置にいるとき)。

効きにくい相手

近くの相手は攻撃できないので、足元に入られると無防備になります。空中のユニットも攻撃できません。ディガーのように直接近づいてくるカードや、アースクエイクのような建物に強い呪文が苦手です。

迫撃砲の使い方のコツ

迫撃砲を守るカードを用意する

相手は迫撃砲を壊しに来るので、それを守る防衛ユニットや呪文を一緒に使います。

置く位置で届く範囲を決める

タワーを攻撃するなら橋の近く、守りなら自陣の後ろ寄りと、目的に合わせて置く位置を変えます。

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