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電気・水道・公共サービス
Cities: Skylines(CS1)の教育:学校の種類と教育が行き届かないときの対策
CS1の教育の仕組みと学校の種類、Campus拡張との違い、建物レベル・雇用との関係、行き届かないときの確認点を公式Wikiに沿って整理します。 -
電気・水道・公共サービス
Cities: Skylines(CS1)で火事・犯罪・病気が増えるとき:消防・警察・医療の見直し方
CS1の消防・警察・医療の仕組みと、火事・犯罪・病気・死体がたまるときの見直し方を公式Wikiの範囲で整理します。 -
電気・水道・公共サービス
Cities: Skylines(CS1)の電気と水道:足りないときの見直し方と施設の選び方
CS1の電気・上水道・下水道が足りないときの見分け方と、発電施設・取水施設・下水処理施設の種類を公式Wikiの範囲で整理します。 -
ゴミ・汚染・地区
Cities: Skylines(CS1)の地区と政策:地区の作り方と主な政策の使い方
CS1の地区の作り方、市全体・地区ごとの政策、地区の特化を公式Wikiの範囲で整理します。基本ゲームとDLCの違いも解説。 -
ゴミ・汚染・地区
Cities: Skylines(CS1)のゴミ処理:ゴミがたまる原因と施設の選び方
CS1のゴミ処理の流れと施設の役割、ランドフィルが満杯になったときの対処、ゴミがたまる原因と対策を公式Wikiの範囲で整理します。 -
お金・需要・地価
Cities: Skylines(CS1)で建物がレベルアップしないとき:地価と建物レベルの仕組み
CS1の建物レベルと地価の公式仕様を整理。ゾーンごとのレベルアップ条件、地価が上がる仕組み、確認点を紹介します。 -
ゴミ・汚染・地区
Cities: Skylines(CS1)の汚染対策:地面・水・騒音の見分け方と減らし方
CS1の地面・水・騒音の3種類の汚染を、Info Viewでの見分け方・原因と影響・減らし方まで公式Wikiの範囲で整理します。 -
交通・公共交通
Cities: Skylines(CS1)の公共交通の作り方:バス・地下鉄・鉄道の使い分けと路線の引き方
CS1の公共交通(バス・地下鉄・鉄道・DLCの各種)を種類ごとの特徴と路線の引き方の基本、利用者を増やす考え方まで公式情報の範囲で整理します。 -
お金・需要・地価
Cities: Skylines(CS1)で需要が上がらないとき:住宅・商業・工業の需要バーの見方
CS1の需要バーの見方と、ゾーンごとの需要の決まり方。需要が上がらないときに確認する失業率・税率・サービス予算を公式Wikiの範囲で整理します。 -
お金・需要・地価
Cities: Skylines(CS1)でお金が足りないときの対策:税金・予算・ローンの見直し方
CS1で資金が赤字になったときの見直し方。Economy画面の見方、税金・サービス予算・ローンの公式仕様をCS1版として整理します。