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交通・公共交通
Cities: Skylines(CS1)の渋滞対策:MODなしでできる道路・交差点・公共交通の見直し
CS1の渋滞対策を公式Wiki・パッチノートをもとに解説。渋滞の見つけ方、経路の仕組み、道路と交差点の使い分け、公共交通・貨物で車を減らす方法をまとめます。 -
初心者ガイド
Cities: Skylines(CS1)の始め方と序盤の進め方:最初の街で押さえること
CS1をこれから始める人向けに、最初の街を作るときの手順と序盤のつまずきどころを公式情報の範囲で整理します。 -
ニュース
Cities: Skylines(CS1)の拡張「Race Day」の内容:レース会場・コース・新機能まとめ
CS1の新拡張「Race Day」(2026年3月10日発売、Tantalus Media開発)の内容を、レース会場・コースの作り方、同時発売の無料アップデートまで公式アナウンスの範囲でまとめます。 -
初心者ガイド
Cities: Skylines(CS1)とCS2の違い:どっちを遊ぶ?MOD・DLC・開発状況で比べる
CS1とCS2の違いを、発売日・開発元・MODの入手先・マップ規模・DLC件数・動作環境まで公式情報だけで比較。目的別の選び方も解説します。 -
ニュース
Cities: Skylines の最新パッチと情報収集:公式ニュース・プレイヤー数・コミュニティの追い方
CS1・CS2 の公式ニュース(パッチノート・開発情報)と Steam の現在のプレイヤー数を自動で表示。Wiki・Reddit・動画で正しい情報を見つけるコツと、CS1 と CS2 の情報を混同しないための注意点をまとめました。 -
MOD
Cities: Skylines / CS2 のMOD入門:Steam WorkshopとParadox Modsの違い、定番MODと互換性の見方
CS1はSteam Workshop、CS2はParadox Modsと配信基盤が分かれています。定番MODの一覧(自動更新)、パッチ後の互換性の見分け方、動かなくなったときの切り分け手順をまとめました。 -
マップ制作
実在の日本の街を再現する:国土地理院の標高データで Cities: Skylines / CS2 用ハイトマップを作る
緯度・経度を入れるだけで、国土地理院の標高タイルから CS1 用 1081px / CS2 用 4096px の 16bit ハイトマップ PNG をブラウザ内で生成するツール付き。CS1 と CS2 のハイトマップ仕様、マップエディタへの読み込み手順、きれいに仕上げるコツをまとめました。