【クラロワ】スピリットエンプレスの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

スピリットエンプレスの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

スピリットエンプレスの基本情報

スピリットエンプレス
通常
名前スピリットエンプレスSpirit Empress
コスト6エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

スピリットエンプレスの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道1.3%50.7%10,787
トロフィー戦1.0%44.1%2,598

直近7日の集計(レジェンドの道 418,821試合・トロフィー戦 128,294試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近7日)

使用率
1.3%1.0%0.7%10/31 1.0%11/1 1.1%11/2 1.0%11/3 1.0%11/4 0.9%11/5 1.1%11/6 0.9%10/3111/6
勝率
49.9%37.7%25.5%10/31 42.2%11/1 44.9%11/2 40.3%11/3 44.2%11/4 45.0%11/5 46.4%11/6 29.0%10/3111/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日0.9%29.0%31
11月5日1.1%46.4%577
11月4日0.9%45.0%509
11月3日1.0%44.2%584
11月2日1.0%40.3%352
11月1日1.1%44.9%287
10月31日1.0%42.2%275

スピリットエンプレスを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    61.7%
    使用率
    0.03%
    試合数
    274
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    56.3%
    使用率
    0.20%
    試合数
    1,678
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    61.5%
    使用率
    0.02%
    試合数
    135
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    61.6%
    使用率
    0.01%
    試合数
    125
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.7%
    使用率
    0.03%
    試合数
    274
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    27.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    107
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    22.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    109
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー

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スピリットエンプレスと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ザップザップ63.3%52.1%6,819
メガナイトメガナイト37.5%53.3%4,038
ファイアボールファイアボール36.4%51.3%3,922
ラムライダーラムライダー34.8%54.0%3,749
ロイヤルゴーストロイヤルゴースト31.3%53.6%3,368
ポイズンポイズン23.8%54.3%2,560
アイスウィザードアイスウィザード23.7%54.9%2,556
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン23.2%50.4%2,502

レジェンドの道・直近7日で、スピリットエンプレスを入れたデッキ(10,777試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

スピリットエンプレスの役割

スピリットエンプレスは、出すときのエリクサーで形が変わるウルトラレアのカードです。3エリクサーなら地上で戦うユニット、6エリクサーならドラゴンに乗って空を飛ぶユニットとして出てきます。1枚で攻めと守りの両方を受け持てるのが特徴です。

3エリクサーの地上の形

エリクサーが少ないときは、3エリクサーの地上の形で出てきます。安く出せるので、相手の攻めを受け止める守りに向いています。

6エリクサーの空の形

エリクサーが6以上あるときは、ドラゴンに乗った空の形で出てきます。地上のユニットに攻撃されないので、攻めの主力として使えます。

スピリットエンプレスが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

1体を相手にする場面では、どちらの形も一撃が重く戦いやすいカードです。空の形は、空中を攻撃できない地上ユニットには止められません。

効きにくい相手

1体ずつしか攻撃しないので、数の多い群れには時間がかかります。地上の形にはゴブリンギャングや盾の戦士、空の形にはガーゴイルやコウモリの群れのような空中を攻撃できる群れが向いています。

スピリットエンプレスの使い方のコツ

エリクサーの量で形を選ぶ

形はそのときのエリクサーの量で決まります。守りで急いで出したいときは6エリクサーたまる前に出し、攻めで空の形を使いたいときは6エリクサーまでためてから出しましょう。

タンクと組み合わせる

空の形は、ゴーレムやジャイアントのようなタンクの後ろに付けると、タンクを止めに来たユニットを倒す役になります。

9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)

2026年9月8日の調整で、スピリットエンプレスのダメージ(地上・空中)が309→320に上がりました。公式は、6エリクサーの単体攻撃のユニットとしてはダメージが低すぎたことを理由に挙げています。

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