【クラロワ】60式 ムートの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

60式 ムートの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

60式 ムートの基本情報

60式 ムート
通常
名前60式 ムートCannon Cart
コスト5エリクサー
レアリティスーパーレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

60式 ムートの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道5.3%51.0%44,464
トロフィー戦2.9%53.6%7,541

直近7日の集計(レジェンドの道 418,821試合・トロフィー戦 128,294試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)

使用率
5.8%4.5%3.2%10/8 4.3%10/9 4.2%10/10 4.5%10/11 4.6%10/12 5.1%10/13 5.0%10/14 5.0%10/15 5.0%10/16 5.1%10/17 5.4%10/18 5.5%10/19 5.3%10/20 4.8%10/21 4.6%10/22 4.3%10/23 4.5%10/24 4.7%10/25 5.0%10/26 5.4%10/27 3.6%10/28 4.0%10/29 3.8%10/30 3.8%10/31 4.5%11/1 4.8%11/2 5.3%11/3 4.5%11/4 4.7%11/5 4.6%11/6 4.6%10/811/6
勝率
54.9%52.0%49.1%10/8 51.2%10/9 50.2%10/10 52.3%10/11 52.1%10/12 51.8%10/13 51.6%10/14 51.5%10/15 51.9%10/16 52.6%10/17 51.4%10/18 51.8%10/19 50.8%10/20 49.9%10/21 51.4%10/22 51.0%10/23 51.6%10/24 51.4%10/25 52.5%10/26 51.4%10/27 50.9%10/28 52.1%10/29 51.2%10/30 51.3%10/31 50.6%11/1 51.2%11/2 51.2%11/3 52.0%11/4 51.6%11/5 51.1%11/6 54.1%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日4.6%54.1%671
11月5日4.6%51.1%9,720
11月4日4.7%51.6%9,833
11月3日4.5%52.0%9,222
11月2日5.3%51.2%10,645
11月1日4.8%51.2%6,728
10月31日4.5%50.6%5,530
10月30日3.8%51.3%4,257
10月29日3.8%51.2%3,858
10月28日4.0%52.1%3,821
10月27日3.6%50.9%3,334
10月26日5.4%51.4%10,795
10月25日5.0%52.5%11,255
10月24日4.7%51.4%10,499
10月23日4.5%51.6%10,075
10月22日4.3%51.0%9,413
10月21日4.6%51.4%9,791
10月20日4.8%49.9%10,978
10月19日5.3%50.8%12,013
10月18日5.5%51.8%12,014
10月17日5.4%51.4%12,145
10月16日5.1%52.6%11,299
10月15日5.0%51.9%11,090
10月14日5.0%51.5%11,236
10月13日5.0%51.6%11,803
10月12日5.1%51.8%11,665
10月11日4.6%52.1%10,652
10月10日4.5%52.3%10,458
10月9日4.2%50.2%10,630
10月8日4.3%51.2%10,440

60式 ムートを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    67.9%
    使用率
    0.02%
    試合数
    190
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.7%
    使用率
    0.01%
    試合数
    102
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.7%
    使用率
    0.01%
    試合数
    119
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    60.5%
    使用率
    0.03%
    試合数
    291
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    56.8%
    使用率
    0.17%
    試合数
    1,432
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    73.4%
    使用率
    0.14%
    試合数
    365
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    71.4%
    使用率
    0.09%
    試合数
    234
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    61.5%
    使用率
    0.23%
    試合数
    585
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    65.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    117
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    56.7%
    使用率
    0.07%
    試合数
    171
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー

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60式 ムートと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン67.7%51.3%30,295
迫撃砲迫撃砲64.8%50.5%28,997
ファイアボールファイアボール60.4%50.5%27,029
アウトローアウトロー45.3%51.0%20,276
ゴブリンギャングゴブリンギャング44.0%51.2%19,709
スケルトンバレルスケルトンバレル42.1%49.7%18,864
アイスウィザードアイスウィザード29.8%50.4%13,327
マザーネクロマンサーマザーネクロマンサー26.3%51.6%11,774

レジェンドの道・直近7日で、60式 ムートを入れたデッキ(44,757試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

60式 ムートの役割

60式 ムートは5エリクサーの地上ユニットです。移動しながら大砲で攻撃し、壊されるとその場に止まった大砲として攻撃を続けるのが特徴です。

攻めながら守る

動く大砲として相手の陣地へ進みながら、近づいてくる地上ユニットを攻撃します。

壊されても守りに残る

壊されたあとも止まった大砲として残るので、相手の攻めをしばらく止める役にもなります。

60式 ムートが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

地上の中型ユニット。遠くから攻撃できるので、近接ユニットを近づけずに削れます。

効きにくい相手

空中のユニットは攻撃できません。ガーゴイルやベビードラゴンには別のカードで対応します。

60式 ムートの使い方のコツ

相手の地上ユニットの進路に出す

地上の相手に正面から向かうように出すと、近づかれる前に大きなダメージを与えられます。

対空のカードと組み合わせる

地上にしか攻撃できないので、空中のユニットへの対策を別に入れておきましょう。

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