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電気・水道・公共サービス
Cities: Skylines II(CS2)の教育:学校の種類と教育が行き届かないときの対策
CS2の教育の公式仕様を整理。学校の種類と定員、教育と雇用・需要の関係、教育が行き届かないときの確認点を紹介します。 -
電気・水道・公共サービス
Cities: Skylines II(CS2)で火事・犯罪・病気が増えるとき:消防・警察・医療の見直し方
CS2の消防・警察・医療(健康・死亡者の処理を含む)の仕組みと、火事・犯罪・病気が増えたときに公式の範囲で見直したいポイントを整理します。 -
電気・水道・公共サービス
Cities: Skylines II(CS2)の電気と水道:足りないときの見直し方と施設の選び方
CS2の電気・上水道・下水道が足りないときのInfo Viewでの見分け方と、発電施設・取水施設・下水処理施設の種類、予算・接続の確認ポイントを公式の範囲で整理します。 -
お金・需要・地価
Cities: Skylines II(CS2)で建物がレベルアップしないとき:地価と建物レベルの仕組み
CS2の建物レベルと地価の公式仕様を整理。レベルアップの条件、地価が上がる仕組み、レベルアップしないときの確認点を紹介します。 -
ゴミ・汚染・地区
Cities: Skylines II(CS2)の地区と政策:地区の作り方と主な政策の使い方
CS2の地区(District)の作り方と、市政策・地区政策・建物政策の種類、目的別の使い方をPatch 1.6.2f1時点で解説します。 -
お金・需要・地価
Cities: Skylines II(CS2)の需要が上がらないとき:住宅・商業・工業・オフィスの需要の見方
CS2の需要(Demand)の仕組みと、需要が上がらないときに確認する点を整理。1.6.2f1での住宅需要計算の変更も解説します。 -
交通・公共交通
Cities: Skylines II(CS2)の公共交通の作り方:バス・トラム・地下鉄・鉄道の使い分け
CS2の公共交通(バス・タクシー・トラム・地下鉄・鉄道・旅客船・旅客機と、DLCのフェリー)を、種類ごとの特徴と路線の作り方の基本、利用者を増やす考え方まで公式情報の範囲で整理します。 -
ゴミ・汚染・地区
Cities: Skylines II(CS2)のゴミ処理:ゴミがたまる原因と施設の選び方(Patch 1.6.2f1対応)
CS2のゴミ処理の流れと施設の役割、ゴミがたまるときの原因と対策、Patch 1.6.2f1のゴミ収集車ロジック変更を解説します。 -
ゴミ・汚染・地区
Cities: Skylines II(CS2)の汚染対策:地面・水・大気・騒音の見分け方と減らし方
CS2の地面・水・大気・騒音の4種類の汚染を、Info Viewでの見分け方・原因と影響・減らし方・パッチでの変更点まで公式の範囲で整理します。 -
お金・需要・地価
Cities: Skylines II(CS2)でお金が足りないときの対策:税金・予算・ローンの見直し方
CS2で資金が赤字になったときの見直し方。Economyパネルの見方、税金・サービス予算・料金・ローンの公式仕様を整理します。