MENU

【プロスピA】オーダー編成シミュレーター|チームコンボ判定とスピリッツ計算

選手を枠に入れると、発動するチームコンボとスピリッツの目安がその場で分かります。

球場の図や投手の枠を押すと、選手を探す画面が開きます。

作ったオーダーは、ページのURLでそのまま共有できます。

チームスピリッツの目安5,200ランクは24人そろうと出ます
選手
5,200
コンボ上位10件
+0
発動コンボ
0件
人数
1/24
コスト
37

打順

  1. 1若月 健矢右打↓
  2. 2+ 選手を入れる↑
  3. 3+ 選手を入れる
  4. 4+ 選手を入れる
  5. 5+ 選手を入れる
  6. 6+ 選手を入れる
  7. 7+ 選手を入れる
  8. 8+ 選手を入れる
  9. 9+ 選手を入れる
すべて外す

このオーダーで発動するコンボ

いまは発動するコンボがありません。

あと少しで発動するコンボ

  • 息の合った切り込みコンビあと1人+1001,2番が同じチーム(いま1人)
判定できないコンボ(36件)

「ランクが一定以上」の基準が公表されていません
魂の野手陣、黄金野手陣、豪華野手陣、頼れる野手陣、魂の内野陣、黄金内野陣、豪華内野陣、頼れる内野陣、魂の外野陣、黄金外野陣、豪華外野陣、頼れる外野陣、魂の投手陣、黄金投手陣、豪華投手陣、頼れる投手陣、魂の先発陣、黄金先発陣、豪華先発陣、頼れる先発陣、魂の救援陣、黄金救援陣、豪華救援陣、頼れる救援陣、魂のバッテリー、黄金バッテリー、豪華切り込みコンビ、頼れる切り込みコンビ、豪華クリーンナップ、頼れるクリーンナップ、豪華下位打線、頼れる下位打線

対象の種類のカードが当サイトのデータに無いか、種類との対応が分かりません
超コラボ!

メジャー経験はカードのデータに無いため判定できません
メジャーの記憶

ヒーローボーナスは期間ごとに対象が変わるため判定しません
ヒーローハイライト(投手)、ヒーローハイライト(野手)

選手を選ぶ

    このシミュレーターの見方

    チームスピリッツとランクの数え方

    チームスピリッツは、ベンチを含む24人のスピリッツの合計に、コンボで上がる分を足した値です。

    ゲーム内ヘルプには「試合に出場する選手のスピリッツ合計」とだけ書かれています。

    ベンチも含める数え方は、攻略サイトの解説とランクの表の値から当サイトが判断しました。

    選手のスピリッツは、カードの最大の値で数えています。

    ポジション不適性で下がる分は、ゲーム内ヘルプ「選手ステータス」の表で計算しています。

    限界突破で減り方が軽くなる分は入れていません。

    チームランクは、ゲーム内ヘルプ「オーダー」の表に当てはめた目安です。

    チームランクチームスピリッツ
    SS115,000〜
    S3112,000〜114,999
    S2109,000〜111,999
    S1106,000〜108,999
    A103,000〜105,999
    B97,000〜102,999
    C91,000〜96,999
    D85,000〜90,999
    E79,000〜84,999
    F73,000〜78,999
    G〜72,999

    コンボの数え方

    コンボで上がる量は、それぞれの最大の値です。

    合計に入れるのは上位10件までです。

    これはゲーム内の「最大コンボ上昇量」と同じ数え方です。

    特訓レベルと特殊能力のレベルは、盤面の下で変えられます。

    基準が公表されていないコンボ(「ランクが一定以上」など)は、判定できないコンボとしてまとめて出します。

    注意

    コンボの条件は、公開されている情報を当サイトでまとめたものです。

    ゲーム内の「発動コンボ確認」と違うときは、ゲームの表示が正しい結果です。

    投手の枠

    ゲーム内ヘルプには、オーダーの投手は11人、先発は5人と書かれています。

    残りの6人は、中継ぎ4人・抑え1人・投手ベンチ1人です。

    この内訳は、攻略サイトのオーダー表と合わせています。

    中継ぎの1番手と2番手は、ゲーム内ヘルプのとおりセットアッパーです。

    関連ページ