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【プロスピA】オーダー編成シミュレーター|チームコンボ判定とスピリッツ計算

球団を選んで自動で組むか、球場の図や投手の枠を押して選手を入れてください。

発動するチームコンボとチームスピリッツの目安が、その場で分かります。

チームスピリッツの目安11,200ランクは24人そろうと出ます
選手
10,600
コンボ上位10件
+600
発動コンボ
1件
人数
2/24
コスト
77

打順

  1. 1田淵 幸一右打↓
  2. 2榎本 喜八左打↑↓
  3. 3+ 選手を入れる↑
  4. 4+ 選手を入れる
  5. 5+ 選手を入れる
  6. 6+ 選手を入れる
  7. 7+ 選手を入れる
  8. 8+ 選手を入れる
  9. 9+ 選手を入れる
すべて外す

8番・右翼手に入れる選手を探す

名前か球団で探せます。いまは右翼手のスピリッツの高いカードを出しています。

  • 近藤 健介ソフトバンク・2026 Series1 セレクション・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 万波 中正日本ハム・2026 Series1 セレクション・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 度会 隆輝DeNA・2026 Series1 セレクション・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 増田 珠ヤクルト・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 名原 典彦広島・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 板山 祐太郎中日・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 中山 礼都巨人・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 度会 隆輝DeNA・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 森下 翔太阪神・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 西川 史礁ロッテ・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • カナリオ西武・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 佐藤 直樹楽天・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 中川 圭太オリックス・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 万波 中正日本ハム・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 正木 智也ソフトバンク・2026 Series2 通常・右・スピリッツ5,300ここに入れる
  • 近藤 健介ソフトバンク・2026 Series1 通常・右・スピリッツ5,200ここに入れる
  • 万波 中正日本ハム・2026 Series1 通常・右・スピリッツ5,200ここに入れる
  • 大田 泰示日本ハム・2026 Series1 タイムスリップ・右・スピリッツ5,200ここに入れる
  • 杉本 裕太郎オリックス・2026 Series1 通常・右・スピリッツ5,200ここに入れる
  • 中島 大輔楽天・2026 Series1 通常・右・スピリッツ5,200ここに入れる

選ぶのをやめる

このオーダーで発動するコンボ

1件が発動します。チームスピリッツに入るのは、上がる量の大きい10件までです。

  • 選ばれし者の輝き属性+600プロスピセレクション選手が1名以上

あと少しで発動するコンボ

  • 息の合った切り込みコンビあと1人+1001,2番が同じチーム(いま1人)
判定できないコンボ(36件)

「ランクが一定以上」の基準が公表されていません
魂の野手陣、黄金野手陣、豪華野手陣、頼れる野手陣、魂の内野陣、黄金内野陣、豪華内野陣、頼れる内野陣、魂の外野陣、黄金外野陣、豪華外野陣、頼れる外野陣、魂の投手陣、黄金投手陣、豪華投手陣、頼れる投手陣、魂の先発陣、黄金先発陣、豪華先発陣、頼れる先発陣、魂の救援陣、黄金救援陣、豪華救援陣、頼れる救援陣、魂のバッテリー、黄金バッテリー、豪華切り込みコンビ、頼れる切り込みコンビ、豪華クリーンナップ、頼れるクリーンナップ、豪華下位打線、頼れる下位打線

対象の種類のカードが当サイトのデータに無いか、種類との対応が分かりません
超コラボ!

メジャー経験はカードのデータに無いため判定できません
メジャーの記憶

ヒーローボーナスは期間ごとに対象が変わるため判定しません
ヒーローハイライト(投手)、ヒーローハイライト(野手)

選手を選ぶ

    このシミュレーターの見方

    チームスピリッツとランクの数え方

    チームスピリッツは、ベンチを含む24人のスピリッツの合計に、コンボで上がる分を足した値です。

    ゲーム内ヘルプには「試合に出場する選手のスピリッツ合計」とだけ書かれています。

    ベンチも含める数え方は、攻略サイトの解説とランクの表の値から当サイトが判断しました。

    選手のスピリッツは、カードの最大の値で数えています。

    ポジション不適性で下がる分は、ゲーム内ヘルプ「選手ステータス」の表で計算しています。

    限界突破で減り方が軽くなる分は入れていません。

    チームランクは、ゲーム内ヘルプ「オーダー」の表に当てはめた目安です。

    チームランクチームスピリッツ
    SS115,000〜
    S3112,000〜114,999
    S2109,000〜111,999
    S1106,000〜108,999
    A103,000〜105,999
    B97,000〜102,999
    C91,000〜96,999
    D85,000〜90,999
    E79,000〜84,999
    F73,000〜78,999
    G〜72,999

    コンボの数え方

    コンボで上がる量は、それぞれの最大の値です。

    合計に入れるのは上位10件までです。

    これはゲーム内の「最大コンボ上昇量」と同じ数え方です。

    特訓レベルと特殊能力のレベルは、盤面の下で変えられます。

    基準が公表されていないコンボ(「ランクが一定以上」など)は、判定できないコンボとしてまとめて出します。

    注意

    コンボの条件は、公開されている情報を当サイトでまとめたものです。

    ゲーム内の「発動コンボ確認」と違うときは、ゲームの表示が正しい結果です。

    自動で組む・候補を探す

    「自動で組む」は、選んだ球団のカードからスピリッツの高い順に24人を入れます。

    野手はメインポジションに合う選手を優先し、同じ選手の別のカードは1枚だけにします。

    打順は、1番に走力、2番にミート、3〜5番にパワーの高い選手を置いた目安です。

    「あと少しで発動するコンボ」の「条件に合う選手を見る」から、足りない選手を探せます。

    コンボの名前を押すと、対象の選手が盤面で分かります。

    投手の枠

    ゲーム内ヘルプには、オーダーの投手は11人、先発は5人と書かれています。

    残りの6人は、中継ぎ4人・抑え1人・投手ベンチ1人です。

    この内訳は、攻略サイトのオーダー表と合わせています。

    中継ぎの1番手と2番手は、ゲーム内ヘルプのとおりセットアッパーです。

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