球団を選んで自動で組むか、球場の図や投手の枠を押して選手を入れてください。
発動するチームコンボとチームスピリッツの目安が、その場で分かります。
- 選手
- 10,500
- コンボ上位10件
- +490
- 発動コンボ
- 2件
- 人数
- 2/24
- コスト
- 73
3番・二塁手に入れる選手を探す
名前か球団で探せます。いまは二塁手のスピリッツの高いカードを出しています。
小川 龍成ロッテ・2026 Series1 セレクション・二・スピリッツ5,300ここに入れる
菊池 涼介広島・2026 Series1 セレクション・二・スピリッツ5,300ここに入れる
牧原 大成ソフトバンク・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
奈良間 大己日本ハム・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
野口 智哉オリックス・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
黒川 史陽楽天・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
滝澤 夏央西武・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
小川 龍成ロッテ・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
中野 拓夢阪神・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
牧 秀悟DeNA・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
浦田 俊輔巨人・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
田中 幹也中日・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
菊池 涼介広島・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
内山 壮真ヤクルト・2026 Series2 通常・二・スピリッツ5,300ここに入れる
牧原 大成ソフトバンク・2026 Series1 通常・二・スピリッツ5,200ここに入れる
牧原 大成ソフトバンク・2026 Series1 エキサイティングプレイヤー・二・スピリッツ5,200ここに入れる
野村 佑希日本ハム・2026 Series1 通常・二・スピリッツ5,200ここに入れる
太田 椋オリックス・2026 Series1 通常・二・スピリッツ5,200ここに入れる
黒川 史陽楽天・2026 Series1 通常・二・スピリッツ5,200ここに入れる
石井 一成西武・2026 Series1 通常・二・スピリッツ5,200ここに入れる
このオーダーで発動するコンボ
2件が発動します。チームスピリッツに入るのは、上がる量の大きい10件までです。
- レインボー投手陣球種+420投手陣の球種の平均数が5以上。ストレートも1球種として数えた目安(いまの平均 7.0)
- 時を越えた活躍属性+70タイムスリップ選手または、ワールドスター選手が1名以上
あと少しで発動するコンボ
- 息の合った切り込みコンビあと1人+1001,2番が同じチーム(いま1人)
判定できないコンボ(36件)
「ランクが一定以上」の基準が公表されていません
魂の野手陣、黄金野手陣、豪華野手陣、頼れる野手陣、魂の内野陣、黄金内野陣、豪華内野陣、頼れる内野陣、魂の外野陣、黄金外野陣、豪華外野陣、頼れる外野陣、魂の投手陣、黄金投手陣、豪華投手陣、頼れる投手陣、魂の先発陣、黄金先発陣、豪華先発陣、頼れる先発陣、魂の救援陣、黄金救援陣、豪華救援陣、頼れる救援陣、魂のバッテリー、黄金バッテリー、豪華切り込みコンビ、頼れる切り込みコンビ、豪華クリーンナップ、頼れるクリーンナップ、豪華下位打線、頼れる下位打線
対象の種類のカードが当サイトのデータに無いか、種類との対応が分かりません
超コラボ!
メジャー経験はカードのデータに無いため判定できません
メジャーの記憶
ヒーローボーナスは期間ごとに対象が変わるため判定しません
ヒーローハイライト(投手)、ヒーローハイライト(野手)
このシミュレーターの見方
チームスピリッツとランクの数え方
チームスピリッツは、ベンチを含む24人のスピリッツの合計に、コンボで上がる分を足した値です。
ゲーム内ヘルプには「試合に出場する選手のスピリッツ合計」とだけ書かれています。
ベンチも含める数え方は、攻略サイトの解説とランクの表の値から当サイトが判断しました。
選手のスピリッツは、カードの最大の値で数えています。
ポジション不適性で下がる分は、ゲーム内ヘルプ「選手ステータス」の表で計算しています。
限界突破で減り方が軽くなる分は入れていません。
チームランクは、ゲーム内ヘルプ「オーダー」の表に当てはめた目安です。
| チームランク | チームスピリッツ |
|---|---|
| SS | 115,000〜 |
| S3 | 112,000〜114,999 |
| S2 | 109,000〜111,999 |
| S1 | 106,000〜108,999 |
| A | 103,000〜105,999 |
| B | 97,000〜102,999 |
| C | 91,000〜96,999 |
| D | 85,000〜90,999 |
| E | 79,000〜84,999 |
| F | 73,000〜78,999 |
| G | 〜72,999 |
コンボの数え方
コンボで上がる量は、それぞれの最大の値です。
合計に入れるのは上位10件までです。
これはゲーム内の「最大コンボ上昇量」と同じ数え方です。
特訓レベルと特殊能力のレベルは、盤面の下で変えられます。
基準が公表されていないコンボ(「ランクが一定以上」など)は、判定できないコンボとしてまとめて出します。
コンボの条件は、公開されている情報を当サイトでまとめたものです。
ゲーム内の「発動コンボ確認」と違うときは、ゲームの表示が正しい結果です。
自動で組む・候補を探す
「自動で組む」は、選んだ球団のカードからスピリッツの高い順に24人を入れます。
野手はメインポジションに合う選手を優先し、同じ選手の別のカードは1枚だけにします。
打順は、1番に走力、2番にミート、3〜5番にパワーの高い選手を置いた目安です。
「あと少しで発動するコンボ」の「条件に合う選手を見る」から、足りない選手を探せます。
コンボの名前を押すと、対象の選手が盤面で分かります。
投手の枠
ゲーム内ヘルプには、オーダーの投手は11人、先発は5人と書かれています。
残りの6人は、中継ぎ4人・抑え1人・投手ベンチ1人です。
この内訳は、攻略サイトのオーダー表と合わせています。
中継ぎの1番手と2番手は、ゲーム内ヘルプのとおりセットアッパーです。
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