Cities: Skylines II(CS2)のゴミ処理:ゴミがたまる原因と施設の選び方(Patch 1.6.2f1対応)

Cities: Skylines II(以下 CS2。日本語では「シティーズ スカイライン2」とも呼ばれます)で街を育てていると、いつの間にか「ゴミがたまっています」という通知が続き、市民の健康や幸福度が下がっていく場面に出会います。ゴミ処理の仕組みと施設の役割、ゴミがたまるときに見直す点を、公式に説明されている範囲と一般的な考え方を分けて整理します。本記事は CS2 の Patch 1.6.2f1「Autumn Breeze」(2026年9月16日配信)時点の内容です。

目次

ゴミ処理の流れ:発生から処理まで

ゴミがたまる原因を探る前に、CS2 でゴミがどう発生し、どう処理されるのかという基本の流れを押さえます。

発生:すべての建物がゴミを出す

公式 Wiki によると、ゴミは市民が住み・働き・余暇を過ごすことの副産物としてすべての建物で発生します。発生量には建物・ゾーンの種類、建物のレベルや規模、市民の教育レベルなどが影響し、レベルの高い建物や教育レベルの高い市民ほど発生量は少ないとされています。つまり同じ人口でも、低レベルの建物が多い街区ほどゴミの発生量は多くなりやすい、という関係になります。

収集:ゴミ処理施設が収集車を出す

ランドフィル(Landfill)などのゴミ処理施設は、ゴミ収集車を出して建物からゴミを回収し、施設へ持ち帰ります。公式 Wiki の記載によれば、下水処理で発生した汚染物質も固形廃棄物(solid waste)となり、市内のどのゴミ処理施設にも運び込めるとされています。上下水道の系統とゴミ処理の系統は、この点でつながっています。

処理:ランドフィル・焼却・リサイクルの3系統

集めたゴミの処理方法は施設によって異なります。公式 Wiki によると、ランドフィルはゴミを貯めながらゆっくり処理し、焼却プラント(Incineration Plant)は燃やして電力に変え、リサイクルセンター(Recycling Center)は使える部分を分別して製造業向けの資源に変えるとされています。いずれの施設も周辺を汚染しやすく、特に焼却プラントは大気汚染が強いため、住宅地から離し、できれば風下に建てるのが望ましいと説明されています。

ポイント

未回収のゴミは市民の Health(健康)を下げる要因の一つとして公式 Wiki に挙げられています。ゴミの放置は見た目だけの問題ではなく、健康面にも影響します。

ゴミ処理の施設:種類と役割

CS2 のゴミ処理施設は4種類あります。役割と規模が異なるため、街の規模に合わせて選びます。数値は公式 Wiki(少なくとも一部はバージョン1.5時点で確認、2026年9月21日時点)の記載です。

ランドフィル(Landfill)

最も基本のゴミ処理施設です。ゴミ収集車を出して市内のゴミを集め、指定エリアに貯蔵します。ゴミ収集車デポ、有害廃棄物回収拠点、廃棄物リサイクルユニットの3種類にアップグレードできます。

焼却プラント(Incineration Plant)

ゴミを集めて燃やし、電力に変える施設です。ゴミの蓄積を減らせる一方で、ある程度の大気汚染を出すと公式 Wiki は説明しています。ゴミ収集車デポ・追加焼却炉・ストレージ拡張でアップグレードできます。

リサイクルセンター(Recycling Center)

ゴミを集めて分別し、金属・プラスチック・繊維・紙などの再利用資源を生産して販売する施設です。この販売は都市の収入になるとされています。ゴミ収集車デポ・有害廃棄物回収拠点・ストレージ拡張でアップグレードできます。

産業廃棄物処理施設(Industrial Waste Processing Site)

工業系の建物から出る最も有害・有毒な廃棄物を専門に処理する施設です。公式 Wiki によると、この施設が有害物質を回収することで、都市全体の工業系建物による地面汚染が下がる効果があるとされています。処理対象は工業廃棄物に限られます。

施設 建設費 維持費(月) 貯蔵容量 処理能力(月) ゴミ収集車
ランドフィル₡70.0K₡15.0K100t100t/月20台
焼却プラント₡1000.0K₡105.0K3,000t3,000t/月50台
リサイクルセンター₡880.0K₡80.0K1,500t1,500t/月15台
産業廃棄物処理施設₡6.36M₡225.0K50,000t50,000t/月(工業廃棄物のみ)250台

アップグレードで広げられる範囲

公式 Wiki によると、ランドフィル・焼却プラント・リサイクルセンターはいずれもゴミ収集車デポで車両数を、ストレージ拡張で貯蔵容量を増やせます。ランドフィルとリサイクルセンターは有害廃棄物回収拠点で処理速度を、焼却プラントは追加焼却炉で燃焼・発電能力を、それぞれ増強できます。容量が足りないと感じたら、新しい施設を建てる前にまずアップグレードで足りるか確認するとよいでしょう。なお公式 Wiki は、ランドフィルのような施設を移設・解体するには中を完全に空にする必要があり、通常の収集業務の代わりに施設の車両を使ってゴミを他の施設へ再配分できる、とも説明しています。

ゴミがたまるときの原因と対策

「ゴミがたまっています」という通知が続くときに確認する点を、公式に説明されている仕様と、一般的な考え方に分けて挙げます。

ゴミ収集車の台数が足りているか

ゴミ収集車の台数は施設ごとに上限があります(前章の表を参照)。街の規模に対して収集車の台数が少ないと、建物を回りきれずにゴミが残りやすくなります。これは施設の仕様として公式 Wiki に台数の上限が明記されている事実です。台数が上限に達している場合は、ゴミ収集車デポでのアップグレードや、施設自体の増設を検討します。

処理施設の貯蔵・処理容量を超えていないか

貯蔵容量と月あたりの処理能力にも上限があります(前章の表を参照)。街の人口や産業が拡大してゴミの発生総量が処理能力を上回ると、収集車が回収したゴミの行き場がなくなり、街全体でゴミが滞留しやすくなります。人口が増えてきたら、施設のアップグレードや、リサイクルセンター・焼却プラントの増設で処理能力に余裕を持たせる、という考え方が有効です。

道路のつながり・施設までの距離(一般論)

ここからは公式資料に定量的な記述がない、一般的な都市運営ゲームの考え方です。ゴミ収集車も他の交通と同じ道路網を使うため、渋滞がひどい区画や、処理施設から離れた区画では、収集車が建物を回るのに時間がかかり、結果としてゴミが残りやすくなると考えられます。渋滞そのものの見直し方は、CS2 の渋滞対策を扱った別記事で詳しく解説しています。ゴミの滞留が渋滞の激しい区画に偏っている場合は、渋滞対策とあわせて見直すとよいでしょう。

ゴミの利用料(サービス料金)

公式 Wiki によると、ゴミ処理サービスはロード・電気・上下水道・医療・教育・交通などと並んで利用料(Service fees)を徴収できるサービスの一つで、この利用料はマイルストーン3で解放されます。ゴミの利用料は、ゴミ収集車が家庭や企業からゴミを回収した際に徴収されると説明されています。既定の利用料率は1.0で、他都市から輸入した場合は市民1人あたり月₡5です。財政面の見直し方は、CS2 の資金対策を扱った別記事で詳しく解説しています。

Patch 1.6.2f1 で変わったゴミ収集車のロジック

2026年9月16日配信の Patch 1.6.2f1「Autumn Breeze」で、ゴミ収集車の挙動が調整されました。ゴミがたまりにくい街づくりを考えるうえで、このパッチの内容は押さえておく価値があります。

容量を予約し、少量の建物をスキップ

公式パッチノートによると、ゴミ収集車のロジックが改善され、収集車が目的地のためにより賢く容量を確保するようになり、ゴミの量が非常に少ない建物をより多くスキップするようになりました。これにより、目的地に到達する前に満杯になりにくくなったとされています。パッチ配信前に公開された開発日記「City Corner #11」でも、以前は収集車が経路上の建物から少量のゴミを回収してしまい、本来の目的地に到達する前に満杯になることがあったが、この変更で優先度の高い建物を先に回収できるようになる、と説明されていました。この改善が蓄積量をどの程度減らすかという数値は、公式資料に記載がなく確認できていません。

ゴミが幸福度に与える影響が拡大

同じパッチノートには、ゴミが市民の幸福度により大きく影響するようになった、とも書かれています。開発日記「City Corner #11」では、この変更によって清潔な住宅がより大きな幸福度ボーナスを得られるようになる、と説明されていました。ゴミの滞留を放置すると、これまで以上に街全体の幸福度に響きやすくなったと言えます。

Patch 1.6.2f1 の詳しい変更点

Patch 1.6.2f1 では、ゴミ収集車のロジック以外にも、UI フレームワークの更新や、市民の消費判断・企業の入居優先度・大都市の住宅需要の計算など、複数の変更が加わっています。パッチ全体の変更点は、以下の別記事にまとめています。

CS2 でゴミがたまるときは、まず何を確認すればいいですか?

まずゴミ処理施設の収集車の台数と、貯蔵・処理容量が上限に達していないかを確認します。上限に達している場合は、ゴミ収集車デポや有害廃棄物回収拠点などのアップグレード、または施設の増設を検討してください。それでも改善しない場合は、渋滞や施設までの距離など、道路網の状態も見直します。

ランドフィル・焼却プラント・リサイクルセンターはどう使い分けますか?

公式 Wiki の説明では、ランドフィルはゴミを貯めて緩やかに処理し、焼却プラントは燃やして発電に変え、リサイクルセンターは分別して製造業向けの資源として販売します。役割が異なるため、街の規模や財政状況に応じて組み合わせて使うことになります。数値は本文の表を参照してください。

ゴミ処理施設はどこに建てればいいですか?

公式 Wiki は、ゴミ処理施設は周辺を汚染しやすく、特に焼却プラントは大気汚染が強いため、住宅地から離し、できれば風下に建てることを勧めています。具体的な距離の目安は公式資料に数値の記載がないため、本記事では断定していません。

Patch 1.6.2f1 でゴミの蓄積は解消されますか?

公式パッチノートでは、ゴミ収集車が目的地のために容量を確保しやすくなり、ゴミの少ない建物をスキップするようになったと説明されています。ただし蓄積量がどの程度減るかという数値の記載はなく、施設の容量や収集車の台数が不足していれば、パッチ後でもゴミはたまり得ます。あわせてゴミが幸福度に与える影響も大きくなったため、放置のリスクはむしろ高まっています。

まとめ

CS2 のゴミ処理は、すべての建物から発生したゴミを収集車が回収し、ランドフィル・焼却プラント・リサイクルセンター・産業廃棄物処理施設のいずれかで処理する仕組みです。ゴミがたまるときは、収集車の台数と施設の貯蔵・処理容量が上限に達していないかをまず確認し、足りなければアップグレードや増設で対応します。それでも改善しない場合は、渋滞や施設までの距離といった道路網の状態も見直してください。Patch 1.6.2f1 でゴミ収集車のロジックが改善された一方、ゴミが幸福度に与える影響も大きくなったため、施設の容量と収集車の台数には余裕を持たせておくと安心です。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次