Cities: Skylines(CS1)のゴミ処理:ゴミがたまる原因と施設の選び方

Cities: Skylines(CS1)のゴミ処理:ゴミがたまる原因と施設の選び方

Cities: Skylines(以下 CS1)で街を育てていると、「ゴミが溜まりました」という通知が続き、放っておくと建物が廃墟になってしまうことがあります。本記事では、CS1 のゴミ処理の仕組みと施設の種類、ランドフィルが満杯になったときの対処、ゴミが溜まる原因と見直し方を、公式資料の範囲で整理します。Cities: Skylines II(以下 CS2)とは処理施設や DLC の構成が異なるため、本記事は CS1 の Patch 1.21.1-f9(2026年4月15日配信)時点の内容に絞って解説します。

目次

ゴミ処理の流れ:発生から処理まで

ゴミがたまる原因を見る前に、CS1 でゴミがどう発生し、どう処理されるのかという基本の流れを押さえます。

発生:放置すると建物が廃墟化する

公式 Wiki によると、すべての建物にはゴミの蓄積レベルがあり(ゲーム内のゴミインターフェースで確認できます)、このレベルが高くなりすぎると「ゴミが溜まりました」という通知が出ます。放置すると、その建物が廃墟化することがあると説明されています。あわせて公式 Wiki の Services ページは、ゴミ処理サービスにはランドフィルでの貯蔵、または焼却プラント・リサイクルプラントでの処理が必要で、定期的なゴミ処理を受けられない市民は病気になり始め、最終的に建物が廃墟化する、とも述べています。

収集:ゴミ収集車は止まらず回収する

ゴミ処理施設はゴミ収集車を出して市内を巡回させます。公式 Wiki によると、ランドフィルとリサイクルセンターは1施設あたり15台、焼却プラントは1施設あたり27台のゴミ収集車を出します。収集車は建物の前で止まらず、通り過ぎるだけでゴミを回収し、満載になると施設に戻って荷下ろしするとされています。

施設の種類と役割

CS1 のゴミ処理施設は、基本ゲームに含まれるものと、DLC で追加されるものに分かれます。数値は公式 Wiki(Garbage ページ、少なくとも一部は1.16時点、2026年9月21日時点で確認)の記載です。

基本ゲームの施設:ランドフィルと焼却プラント

基本ゲームで使えるのは、ゴミを貯めるランドフィル(Landfill Site)と、燃やして電力を作る焼却プラント(Incineration Plant)の2種類です。ランドフィルは貯蔵専用で、貯蔵容量がいっぱいになるまでゴミをため続け、周辺を汚染します。焼却プラントはゴミを燃やして少量の電力を作りますが、大きな汚染も出すと説明されています。

施設 建設費 維持費(週) 解放 貯蔵容量 処理速度 ゴミ収集車
ランドフィル(Landfill Site)₡4,000₡160Little Hamlet8,000,000貯蔵のみ(処理はしない)15台
焼却プラント(Incineration Plant)₡30,000₡1,440Big Town400,00048,000/週(発電12MW)27台

DLC で追加される施設:リサイクルセンターと廃棄物転送施設

Green Cities DLC と Sunset Harbor DLC を有効にしている場合は、それぞれ専用の処理施設が追加されます。DLC を持っていない場合は、ランドフィルと焼却プラントだけで運用することになります。公式 Wiki によると、Green Cities DLC のリサイクルセンター(Recycling Center)はランドフィルや焼却プラントより汚染が少なく、ゴミから少量の原材料を生産して商業向けや輸出に回せます。貯蔵容量と処理速度は焼却プラントの半分とされ、収集車はバイオ燃料式で、通常のゴミ収集車より静かだと説明されています。Sunset Harbor DLC の廃棄物転送施設(Waste Transfer Facility)は、Waste Collection Trucks でゴミを回収してランドフィルに似た形で一時貯蔵し(容量はランドフィルよりずっと小さいとされています)、Waste Transfer Trucks が廃棄物処理施設(Waste Processing Complex)へ運んで最終処理する仕組みです。汚染はごく小さいとされています。

施設 DLC 特徴 ゴミ収集車
リサイクルセンター(Recycling Center)Green Citiesランドフィル・焼却プラントより汚染が少なく、ゴミから原材料を生産。貯蔵容量・処理速度は焼却プラントの半分15台(バイオ燃料式)
廃棄物転送施設(Waste Transfer Facility)Sunset Harborランドフィルに似た形で一時貯蔵し、Waste Processing Complex へ転送して最終処理。汚染はごく小さい20台(公式Wiki記載)
ポイント

リサイクルセンターと廃棄物転送施設は、それぞれ対応する DLC を有効にしている場合だけ使えます。DLC を持っていない場合は、ランドフィルと焼却プラントの組み合わせで対応することになります(本記事は DLC の購入を勧めるものではありません)。

埋立地(ランドフィル)がいっぱいになったとき

ランドフィルは貯蔵専用の施設なので、使い続ければいずれ満杯になります。満杯になったときにどうすればよいかを整理します。

満杯のランドフィルは処理を助けない

公式 Wiki によると、ランドフィルが100%満杯になると、その施設に割り当てられた15台のトラックは、他のゴミ処理施設に余力があっても稼働しなくなります。ランドフィルを空にするモードを選ぶと、これらのトラックは再び稼働するとされています。満杯のランドフィルは ON・OFF にかかわらず処理を助けないため、稼働を止めれば市の財政から維持費を節約できるとも説明されています。なお、ランドフィルのような貯蔵施設は、中身を完全に空にしないと移設・解体できないという仕様もあります。

空にするには焼却プラントを割り当てる

公式 Wiki によると、満杯のランドフィル1基分のゴミを、焼却プラント1基だけで燃やし切るには3年以上かかるとされています。資金に余裕があれば、問題のランドフィルに複数の焼却プラントを割り当てることで、より早く空にできると説明されています。あわせて公式 Wiki は、焼却プラントが使えるようになったら、多くの街にとって最適な戦略は焼却プラント(または Green Cities DLC のリサイクルセンター)だけのゴミ処理系統に切り替えることだと述べています。ランドフィルだけで運用する街では、占有面積が際限なく増えていくためです。

ゴミがたまる原因と対策

「ゴミが溜まりました」という通知が続くときに確認する点を、公式に説明されている仕様に沿って挙げます。

4つの相互に関連する原因

公式 Wiki は、ゴミの蓄積が起こる原因として、次の4つを挙げています。いずれも相互に関連するとされています。

  • 処理・貯蔵容量が、街のゴミの発生量に対して不足している
  • ゴミ収集車の台数が、市内のゴミを回収しきるには足りない
  • 交通網が不十分で、収集車が効率よく巡回できない
  • ゴミ収集網の外に建物がある

さらに公式 Wiki は、道路が未接続(新しく開発した区画にまだ道路がつながっていない、災害で道路の一部が壊れた場合など)、一方通行の道路、渋滞による回収の遅延、ゲーム内で同時に存在できる車両の上限への到達、MOD の不具合も、ゴミが回収されない原因として挙げています。

ゴミオーバーレイ表示で容量を確認する

ゴミオーバーレイ表示では、ゴミの発生量と焼却容量を比較できます。公式 Wiki によると、容量が赤(不足)で表示される場合は焼却プラントを増設し、容量が緑(十分)に表示されているのにゴミが溜まる場合は、道路の接続や渋滞の問題を疑うべきだとされています。渋滞そのものの見直し方は、CS1 の渋滞対策を扱った別記事で詳しく解説しています。

施設の配置と汚染のバランス

ゴミ処理施設は分散して配置すると収集の効率は上がりますが、公式 Wiki は汚染が問題になりやすいとも指摘しています。特に住宅地に漏れ出すと市民が病気になるとされ、商業・オフィス・林業や農業系の工業地区は比較的許容度が高いものの、汚染がレベル2止まりの原因になりやすいとされています。未回収のゴミそのものも汚染の原因になります。なお、ランドフィル・焼却プラント・廃棄物処理ユニットは情報パネルからゴミ収集車の車種を変更できますが、リサイクルセンターと廃棄物転送施設は専用のバイオ燃料トラックを使うため、車種を入れ替えられません。

政策と教育でゴミの発生を抑える

ゴミの発生量そのものを抑える政策もあります。公式 Wiki には、Pet Ban(軽い削減、幸福度がやや低下)、Recycle Garbage(Nature Reserve 系建物のゴミ蓄積を20%削減、週₡10)、Recycle Plastic(リサイクルセンターの効率+20%、週₡100/施設)、Recycling(軽い削減、税収がやや低下)という4つの政策が挙げられています。また、教育を受けた市民は未教育の市民よりゴミの発生量が少ないとされており、良い学校制度と教育政策は間接的にゴミの発生を減らすと説明されています。Campus DLC を有効にしている場合は、Liberal Arts College のキャンパスエリアに School of Environmental Studies を建てると、都市全体のゴミ蓄積が減少するとも述べられています(Campus DLC を持っていない場合は使えません)。

サービス全般の予算は50%〜150%の範囲で調整できます。公式 Wiki(Services ページ、少なくとも一部は1.14時点)によると、100%が最も費用対効果が高く、50%では効果が25%に、150%では効果が125%になるとされています。ゴミ処理サービスの予算を絞りすぎると、収集車の台数や稼働に影響する可能性があります。

CS2 のゴミ処理は施設の種類・DLC の構成・パッチによる変更点が異なります。CS2 版の解説は以下の別記事にまとめています。

CS1 でゴミがたまるときは、まず何を確認すればいいですか?

公式 Wiki が挙げる4つの原因(処理・貯蔵容量、収集車の台数、交通網、収集網の外の建物)を順に確認します。特にランドフィルが満杯になっていないか、道路が正しく接続されているかは見落としやすいポイントです。それでも改善しない場合は、ゴミオーバーレイ表示で容量が緑か赤かを確認してください。

ランドフィルが満杯になったらどうすればいいですか?

満杯のランドフィルは稼働を止めても処理そのものには影響しないため、維持費の節約のためオフにしてかまいません。空にしたい場合は、焼却プラントを複数割り当てると早く処理できます。公式 Wiki によると、焼却プラント1基だけでは満杯のランドフィル1基分を燃やし切るのに3年以上かかるとされています。

ランドフィルと焼却プラントはどちらを優先すればいいですか?

公式 Wiki は、焼却プラントが使えるようになったら焼却プラント(または Green Cities DLC のリサイクルセンター)中心の運用に切り替えるのが最適な戦略になりやすいと述べています。ランドフィルだけで運用すると、占有面積が際限なく増えていくためです。

DLC を持っていない場合、ゴミ処理で使える施設はありますか?

基本ゲームにはランドフィルと焼却プラントの2種類があります。リサイクルセンター(Green Cities DLC)と廃棄物転送施設・廃棄物処理施設(Sunset Harbor DLC)は、それぞれの DLC を有効にしている場合だけ使えます。

まとめ

CS1 のゴミ処理は、すべての建物で発生したゴミをランドフィルや焼却プラントの収集車が回収し、貯蔵または焼却する仕組みです。ゴミがたまるときは、処理・貯蔵容量、収集車の台数、道路網、収集網の外に建物がないかという4つの原因を確認し、ゴミオーバーレイ表示で容量の過不足を見分けます。ランドフィルが満杯になった場合は、稼働を止めて維持費を節約するか、焼却プラントを複数割り当てて空にします。Green Cities や Sunset Harbor の DLC を持っている場合は、リサイクルセンターや廃棄物転送施設も選択肢に入ります。CS1 の Patch 1.21.1-f9(2026年4月15日配信)は不具合修正のみの小規模な更新で、ゴミ処理関連の変更は含まれていないため、上記の仕組みは現行バージョンでもそのまま当てはまります。

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