目次
アウトローの基本情報

| 名前 | アウトローRascals |
|---|---|
| コスト | 5エリクサー |
| レアリティ | ノーマル |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
アウトローの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 5.4% | 51.0% | 45,147 |
| トロフィー戦 | 3.1% | 54.0% | 8,013 |
直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 6.5% | 55.6% | 306 |
| 11月5日 | 5.2% | 51.1% | 10,923 |
| 11月4日 | 4.8% | 50.7% | 10,138 |
| 11月3日 | 4.7% | 52.4% | 9,629 |
| 11月2日 | 5.0% | 51.9% | 10,118 |
| 11月1日 | 4.8% | 50.8% | 6,711 |
| 10月31日 | 4.3% | 51.5% | 5,335 |
| 10月30日 | 3.8% | 50.1% | 4,278 |
| 10月29日 | 4.3% | 52.3% | 4,434 |
| 10月28日 | 4.0% | 51.8% | 3,853 |
| 10月27日 | 3.9% | 51.2% | 3,591 |
| 10月26日 | 5.0% | 51.5% | 9,994 |
| 10月25日 | 4.7% | 52.2% | 10,381 |
| 10月24日 | 4.5% | 51.2% | 10,034 |
| 10月23日 | 4.6% | 51.6% | 10,115 |
| 10月22日 | 4.9% | 51.0% | 10,583 |
| 10月21日 | 4.6% | 50.3% | 9,694 |
| 10月20日 | 5.1% | 50.6% | 11,551 |
| 10月19日 | 5.2% | 51.0% | 11,779 |
| 10月18日 | 4.8% | 51.0% | 10,630 |
| 10月17日 | 4.7% | 51.0% | 10,455 |
| 10月16日 | 4.6% | 51.8% | 10,161 |
| 10月15日 | 4.5% | 51.8% | 9,959 |
| 10月14日 | 4.6% | 51.6% | 10,313 |
| 10月13日 | 4.6% | 50.6% | 10,953 |
| 10月12日 | 4.8% | 51.0% | 10,915 |
| 10月11日 | 4.4% | 51.8% | 10,186 |
| 10月10日 | 4.3% | 51.3% | 10,059 |
| 10月9日 | 4.0% | 50.5% | 10,072 |
| 10月8日 | 4.0% | 50.5% | 9,827 |
アウトローを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
アウトローと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 72.2% | 50.7% | 32,613 | |
| 44.5% | 51.0% | 20,084 | |
| 43.7% | 49.7% | 19,716 | |
| 42.0% | 49.9% | 18,949 | |
| 40.0% | 49.8% | 18,042 | |
| 39.4% | 51.8% | 17,784 | |
| 34.1% | 51.4% | 15,404 | |
| 32.9% | 52.2% | 14,835 |
レジェンドの道・直近7日で、アウトローを入れたデッキ(45,147試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
アウトローの役割
アウトローは5エリクサーで、前に立つ体力の多い1人と、遠くから攻撃する2人が出てくるカードです。前衛と後衛を1枚でそろえられるのが特徴です。
前と後ろで役割を分ける
前の1人が攻撃を引き受けている間に、後ろの2人が後ろから攻撃します。
守りから反撃する
守りきったあと生き残ったユニットが、そのまま反撃の起点になります。
アウトローが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
1体ずつ攻撃する中型のユニット。後ろの2人は空中の相手にも攻撃できます。
- 効きにくい相手
アウトローの使い方のコツ
範囲攻撃を使わせてから出す
相手が範囲攻撃の呪文を使った後に出すと、後ろの2人が生き残りやすくなります。
相手のユニットの正面に出す
体力の多い1人が前に立つように出すと、後ろの2人が攻撃を受けにくくなります。

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