【クラロワ】ゲームモード一覧|トロフィー目標・ランク戦・チャレンジ・クラン対戦の違い

【クラロワ】ゲームモード一覧|トロフィー目標・ランク戦・チャレンジ・クラン対戦の違い

クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)には、トロフィーロードのほかにも、ランク戦、チャレンジ、2v2、クラン対戦など、対戦の種類がたくさんあります。どれを遊べばいいのか、何が違うのか、分かりにくいところです。

この記事では、クラロワのゲームモードを一覧にして、トロフィーの増減・カードレベルの扱い・報酬・解放条件の違いを表で比べます。最後に、目的に合わせたモードの選び方をまとめました。各モードの詳しい仕組みは、それぞれの解説記事で説明しています。

この記事は2026年9月22日時点で、Supercell の公式サポートと公式のお知らせで確認できた内容だけを書いています。確認できなかった欄は「ゲーム内で確認」としました。

呼び名と情報の出どころ

モードの名前は、公式の日本語の表記と、プレイヤーの間の呼び方が違うものがあります。この記事では当サイトの各記事と同じく、「トロフィーロード(トロフィー目標)」「レジェンドの道(ランク戦)」「シーズントロフィー目標(シーズンアリーナ1・2)」「2v2(公式では2対2バトル・協力バトルモード)」と書きます。用語の対応は用語集にもまとめています。

主な出典(すべて Supercell の公式ページ): 公式サポート日本語版の1対1バトル、トロフィー目標、シーズントロフィー目標、ランク戦、定番チャレンジ、チャレンジ、グローバル大会、プライベート大会、フレンドバトル、訓練キャンプ&練習戦、エリクサー、クラン対戦の各ページ、クラウン、デイリーバトル報酬、シーズン。期間限定のチャレンジの参加条件は英語版のチャレンジのページ、ランク戦の解放条件は公式のお知らせ「ランク戦解放に必要なトロフィー数を変更」(2026年7月15日)です。確認日は2026年9月22日です。

目次

クラロワのゲームモードの全体像(2026年9月22日時点)

目的で分けると4つのグループ

クラロワのモードは、何のために遊ぶかで大きく4つに分けると整理しやすくなります。

グループモードひとことで
1対1で進めるトロフィーロード、シーズントロフィー目標、レジェンドの道トロフィーやリーグを積み上げる、ふだんの対戦
決まったルールで勝ち進む定番チャレンジ、期間限定のチャレンジ、グローバル大会、プライベート大会勝ち数・負け数を数えて進む対戦
仲間と遊ぶ2v2、クラン対戦味方やクランと協力する対戦
練習するフレンドバトル、訓練キャンプ、練習戦トロフィーや資源が動かない対戦

ふだんの対戦はメイン画面の「バトル開始」から始めるトロフィーロードです。公式サポートによると、1対1バトルではトロフィーとクラウンを集めて、トロフィー目標とクラロワパスを進めていきます。

対戦相手の決まり方もモードごとに違う

公式サポートでは、マッチメイキング(対戦相手の決まり方)がモードごとに説明されています。

モード対戦相手の決まり方(公式サポート)
トロフィーロードトロフィー数が近い相手。デッキのカードやカードレベルは考慮されない
シーズントロフィー目標トロフィー数を考慮して決まる(トロフィー目標と同じような仕組み)
レジェンドの道勝利数と所属リーグにもとづく
定番チャレンジ勝利数にもとづく
期間限定のチャレンジそのイベントでの戦績にもとづく
クラン対戦所属リーグを問わず、基本的にトロフィー数が同等の相手

名前に「リーグ」「アリーナ」が付くものに注意

「アリーナ」はトロフィーロードとシーズントロフィー目標の段階、「リーグ」はレジェンドの道の段階を指します。クラン対戦にも別のリーグ(クラン対戦リーグ)があります。同じ言葉でもモードで意味が違うので、攻略情報を読むときはどのモードの話かを確かめてください。

ゲームモードの比較表(2026年9月22日時点)

解放条件とトロフィーの増減

公式サポートと公式のお知らせで確認できた範囲で、解放条件とトロフィーの扱いを比べます。

モード解放条件・入り口トロフィー
トロフィーロード(トロフィー目標)ゲームの基本のモード(メイン画面の「バトル開始」から)相手とのトロフィーの差で増減。新しいアリーナに着けば降格しない
シーズントロフィー目標14,000トロフィーに到達し、トロフィー目標を最後まで進める別の「シーズントロフィー」を0から500まで集める。シーズン終了でリセット
レジェンドの道(ランク戦)2026年9月・10月は13,500トロフィー、11月は14,000トロフィートロフィーではなく段とリーグで進む
定番チャレンジアリーナ3公式に記載なし(12勝か3敗で終了)
期間限定のチャレンジアリーナ3(英語版。日本語版はキングレベル8以上)公式に記載なし
グローバル大会ゲームモードの選択メニューから。参加条件は公式に記載なし公式に記載なし(合計5敗か期間終了まで)
プライベート大会作成はアリーナ3から公式に記載なし
2v2フレンドバトルの2対2はクランチャットからのみ。ほかはゲーム内で確認フレンドバトルでは得られない。ほかはゲーム内で確認
クラン対戦アリーナ3以上。アリーナ3以上のメンバーが10人以上のクランクランの「クラントロフィー」が順位で増減
フレンドバトルフレンドまたはクランメンバーと得られない
訓練キャンプ・練習戦バトル開始タブ右上の3本線のメニューから結果で資源は増減しない

レジェンドの道の解放条件は、2026年7月15日の公式のお知らせの数字です。公式サポートの「ランク戦」のページには「13,000トロフィー」と書かれていますが、より新しいお知らせに合わせました。必要な数は変わることがあるので、ゲーム内の表示でも確認してください。

カードレベルの扱いと報酬

カードレベルは、自分のレベルがそのまま使われるモードと、レベルがそろえられるモードに分かれます。

モードカードレベル報酬
トロフィーロード(トロフィー目標)制限なし(自分のレベルのまま)アリーナごとの目標の報酬(アリーナをタップして確認)
シーズントロフィー目標アリーナ2ではレベル15未満が一時的にレベル15アリーナ1の節目の報酬、アリーナ2の制覇でシーズンバッジ
レジェンドの道(ランク戦)ゲーム内で確認初回限定報酬とシーズン報酬
定番チャレンジカードとタワーはすべてレベル11勝つほど最後の報酬が増える(参加費はエメラルド)
期間限定のチャレンジゲーム内で確認内容しだい
グローバル大会カードとタワーの最大レベルは11期間中は全員がもらえる。終了後のボーナス報酬はエメラルドで受け取るか破棄
プライベート大会作成者がレベル上限などを設定ゲーム内報酬なし(作成者だけエメラルド10個)
2v2フレンドバトルの2対2は大会のルール。ほかはゲーム内で確認フレンドバトルではトロフィー・ゴールド・エメラルドなし。ほかはゲーム内で確認
クラン対戦自分のレベルのままリバー対戦宝箱(ゴールドとカード)。コロシアムは勝敗にかかわらずゴールド
フレンドバトル大会のレベル制限に合わせて引き上げ(数値は記載なし)トロフィー・ゴールド・エメラルドは得られない
訓練キャンプ・練習戦訓練キャンプは今のデッキ、練習戦の相手は以前の相手と同じレベル結果で資源は増減しない

公式サポートによると、トロフィー目標ではキングタワーレベルやカードレベルに制限がないので、デッキには最もレベルの高いカードを選ぶよう案内されています。一方、定番チャレンジとグローバル大会はレベル11にそろうので、育成の差が出にくいモードです。

定番チャレンジの参加費と最高報酬

参加費がかかるモードの代表が定番チャレンジです。公式サポートに載っている参加費と、12勝したときの最高報酬は次のとおりです。

チャレンジ参加費最高報酬
クラシックチャレンジエメラルド10個2000ゴールドとカード100枚
メガドラフトチャレンジエメラルド50個11000ゴールドとカード1100枚
グランドチャレンジエメラルド100個22000ゴールドとカード550枚

報酬の数値が最新のものかは、ゲーム内の表示でも確認してください。チャレンジと大会の仕組みは、次の記事で詳しく説明しています。

表に書いていないこと

公式で確認できなかった点

チャレンジやグローバル大会でトロフィーが増減するか、グローバル大会の参加条件と参加費、レジェンドの道のカードレベルの上限、フレンドバトルで何レベルにそろうかは、公式サポートに書かれていません。各アリーナ・各リーグの報酬の中身と量も、公式にまとまった数値はありません。

公式サポートのクラウンのページには、クラウンの入手先として「マージタクティクス」の名前もあります。このモードの内容はこの記事では確認できていないため、表に入れていません。

モードごとのポイントと詳しい記事

トロフィーロード・シーズントロフィー目標・レジェンドの道

3つとも1対1のモードで、トロフィーロードの先に残りの2つがあります。公式サポートによると、14,000トロフィーに到達して通常のトロフィー目標を最後まで進めると、シーズントロフィー目標がアンロックされます。シーズンアリーナ2では、アリーナ1で勝利数が最も多かったカード8枚が使えません。シーズン終了時にシーズントロフィーはリセットされますが、トロフィー目標の進行状況は変わりません。

レジェンドの道は7つのリーグで構成され、最上位は天界リーグ(リーグ7)です。段は、勝つと1段進み負けると1段下がる「石の段」と、到達すると負けてもそれ以上下がらない「金の段」の2種類です。リーグシーズンは毎月第1月曜日に始まり、シーズン終了時には全員がマスターIにリセットされます。

2v2とクラン対戦

2v2は、味方と2人で相手の2人と戦うバトルです。公式サポートによると、協力バトルモードではエリクサーの生成速度が1対1より遅くなります(具体的な数値は書かれていません)。フレンドバトルの2対2バトルは、クランチャットメニューからのみ遊べます。ほかのプレイヤーと組む2v2がいつでも遊べるかは、ゲーム内のゲームモード選択で確認してください。

クラン対戦は、クランの船でリバーレースを競うチーム戦です。1週間は3日間の訓練日と4日間の戦闘日に分かれ、訓練日のバトルはスコアに反映されません。重複しない32種類のカードで4つのデッキを組み、使ったデッキは次の戦闘日まで使えません。1シーズンは4〜5週間で、最終週はコロシアム(3組のデッキが必要)です。

フレンドバトル・訓練キャンプ・練習戦

フレンドバトルは、クランメンバーやフレンドと練習するモードで、1対1・2対2・特別バトルの3種類があります。訓練キャンプは今のデッキでボットと模擬戦ができ、練習戦は「バトル履歴」から以前の相手と同じカードレベル・デッキのボットと戦えます。どれもトロフィーや資源を気にせず試せます。

目的別のモードの選び方

ここから先は、公式サポートに書かれている内容ではなく、当サイトの一般的な助言です。モードの仕様は上の表と各記事をもとにしています。

早く強くなりたい・先へ進みたい

まずはトロフィーロードを進めるのが基本です。レジェンドの道もシーズントロフィー目標も、トロフィーロードを進めた先で解放されます。使うデッキを決め、その8枚のレベルをそろえると、勝ちを積み重ねやすくなります。

新しいデッキを練習したい

トロフィーが動かない訓練キャンプで回し方を確かめ、苦手な相手は練習戦で再現し、最後にフレンドバトルで人を相手に試す、という順番が使えます。カードレベルが11にそろう定番チャレンジやグローバル大会は、ふだん育てていないカードを試す場にもなります。

報酬を集めたい

毎日の報酬は、どのモードで勝つかより、毎日遊ぶことが大切です。公式サポートによると、デイリーバトル報酬では、毎日最初の4勝で魔法のラッキー宝箱が1つ、毎日最初の3回のバトルでボーナスクラウン5個がもらえます。クラウンはトロフィー目標・ランク戦・クラン対戦・イベント・チャレンジ(一定の勝利数が目標のもの)などで手に入ります。

クランに入っていれば、クラン対戦に参加するだけでも報酬につながります。公式サポートによると、ゴールラインに到達するか週が終わると、参加したメンバー全員にリバー対戦宝箱が付与されます。

友達やクランと遊びたい

クランに入ると、クランチャットからフレンドバトルの2対2を遊べ、クラン対戦にも参加できます。まだクランに入っていない方は、まずクランを探すところから始めるのがおすすめです。

よくある質問

初心者はどのモードから遊べばいいですか?

トロフィーロード(トロフィー目標)からです。ほかのモードの多くは、アリーナやトロフィー数で解放されます。定番チャレンジとクラン対戦はアリーナ3が条件です。

トロフィーが減らないモードはありますか?

公式サポートによると、フレンドバトルではトロフィー・ゴールド・エメラルドは得られず、訓練キャンプと練習戦は結果で資源が増減しません。チャレンジや大会でトロフィーが増減するかは、公式サポートに書かれていません。

トロフィーロードとレジェンドの道は何が違いますか?

トロフィーロードはトロフィーの数でアリーナを進め、相手はトロフィー数が近いプレイヤーです。レジェンドの道は段とリーグで進み、相手は勝利数と所属リーグで決まります。レジェンドの道は、2026年9月・10月は13,500トロフィーで解放されます。

カードレベルが低くても楽しめるモードはありますか?

定番チャレンジはカードとタワーがすべてレベル11に統一され、グローバル大会は最大レベルが11です。フレンドバトルも大会のレベル制限に合わせてカードが引き上げられます。

シーズンが変わるとリセットされるモードはどれですか?

シーズントロフィー目標のシーズントロフィーと、レジェンドの道のリーグ(全員マスターIへ)です。通常のトロフィー目標の進行状況は変わりません。公式サポートによると、シーズンは毎月第一月曜日から始まります。

まとめ

クラロワのゲームモードのポイントは、次のとおりです。

  • 基本はトロフィーロード。その先にシーズントロフィー目標とレジェンドの道がある
  • トロフィーロードとクラン対戦は自分のカードレベルのまま、定番チャレンジとグローバル大会はレベル11
  • 定番チャレンジは参加費がエメラルド、12勝か3敗で終わり、勝つほど報酬が増える
  • 練習するならフレンドバトル・訓練キャンプ・練習戦。トロフィーや資源が動かない
  • 仲間と遊ぶなら2v2とクラン対戦。どちらもクランに入ると始めやすい

モードの内容や開催状況は更新で変わります。迷ったときは、ゲーム内の表示と公式のお知らせを確認してください。

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