クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)で14,000トロフィーに届くと、トロフィー目標の先に「シーズンアリーナ」が現れます。ここでは何を目指すのか。毎月リセットされるのか。カードレベルはどうなるのか。アップデートで作り直されたばかりのモードで、古い情報と混ざりやすいところです。
この記事では、シーズンアリーナ(公式の日本語名は「シーズントロフィー目標」)の仕組みを、入る条件、シーズンの流れとリセット、レベルの扱い、報酬の順に整理します。最後に、トロフィー目標・ランク戦との違いを表で比べました。
この記事は2026年9月22日時点で、Supercell の公式サポートと公式リリースノートで確認できた内容だけを書いています。公式どうしで説明が食い違う点は、両方を出典つきで並べました。

公式サポートの日本語の表記は「シーズントロフィー目標」で、中のアリーナは「シーズンアリーナ1」「シーズンアリーナ2」です。この記事もサポートの表記に合わせます。用語の対応は用語集にもまとめています。
主な出典(すべて Supercell の公式ページ): 公式サポートのシーズントロフィー目標・トロフィー目標・シーズン・ランク戦、公式リリースノートの2026年6月のアップデート(2026年5月公開)と同じ内容の英語版、公式のお知らせ「ランク戦解放に必要なトロフィー数を変更」(2026年7月15日)。確認日は2026年9月22日です。
シーズンアリーナ(シーズントロフィー目標)とは?
トロフィー目標の終点の先にある、シーズン制のモード
シーズントロフィー目標は、通常のトロフィー目標を最後まで進めた人が、その先で遊ぶモードです。公式サポートによると、シーズンアリーナ1とシーズンアリーナ2の2つに分かれています。
ここで集めるのは、通常のトロフィーとは別の「シーズントロフィー」です。名前のとおりシーズンごとにリセットされ、毎シーズン0から進め直します。
呼び方|シーズントロフィー目標・シーズンアリーナ・Seasonal Trophy Road
| 呼び方 | 使われる場所 |
|---|---|
| シーズントロフィー目標 | 公式の日本語の表記(公式サポート) |
| シーズンアリーナ1・2 | 中の2つのアリーナの名前(公式サポート) |
| シーズンアリーナ I・II | 同じアリーナの、公式リリースノート日本語版での表記 |
| Seasonal Trophy Road | 英語版の公式の表記 |
| シーズンアリーナ | モード全体をまとめて呼ぶときの言い方 |
どれも同じモードの話です。
2026年6月のアップデートで2部構成になった
2026年6月のアップデートの公式リリースノートによると、シーズントロフィー目標はリワークされ、2部構成で登場しました。シーズンアリーナ I では、これまでと同じように好きなデッキで戦い、トロフィーを集めて報酬をアンロックします。
それより前の時期の攻略情報には、今とは違う仕組みの説明が残っていることがあります。調べるときは、情報の日付を確かめてください。
入る条件(2026年9月22日時点)
14,000トロフィーに到達し、トロフィー目標を最後まで進める
公式サポートによると、14,000トロフィーに到達し、通常のトロフィー目標を最後まで進めると、シーズントロフィー目標がアンロックされます。トロフィー目標のサポートページにも、14,000トロフィーに到達するとアンロックされると書かれています。
14,000トロフィーは、通常のトロフィー目標の終点です。そこまでのアリーナの進み方と報酬は、トロフィーロードの記事で説明しています。

トロフィー以外の条件は公式に書かれていない
キングタワーレベルやコレクションレベルなど、トロフィー以外に必要な条件があるかどうかは、公式サポートには書かれていません。14,000トロフィーに届いても入れないときは、ゲーム内の表示を確認してください。
ランク戦の解放条件とは別のもの
ランク戦(当サイトでいう「レジェンドの道」)も、トロフィーの数で解放されます。2026年7月15日の公式のお知らせでは、解放に必要なトロフィー数は2026年9月・10月が13,500、11月が14,000です。
シーズントロフィー目標とランク戦は、別々のモードです。ランク戦の仕組みは、レジェンドの道の記事で詳しく説明しています。
シーズンの流れとリセット
シーズンアリーナ1|0トロフィーから500トロフィーを目指す
公式サポートによると、シーズンアリーナ1では、通常のトロフィー目標と同じように対戦して、シーズントロフィーを集めます。このアリーナのトロフィーは緑色です。
トロフィー0から始まり、500トロフィーを目指して進みます。途中の節目となるポイントで、報酬がアンロックされます。
シーズンアリーナ2|勝利数が多かった8枚が使えない
500トロフィーに到達すると、シーズンアリーナ2がアンロックされます。公式サポートによると、シーズンアリーナ2では、シーズンアリーナ1で勝利数が最も多かったカード8枚が、デッキで使えなくなります。
アリーナ1で主に使ったデッキは、そのまま使えないことが多いはずです。アリーナ2に向けて、2つ目のデッキを用意しておくことになります。使えなくなる8枚は人によって違うので、ゲーム内の表示で確認してください。同点のときの数え方などの細かい決まりは、公式には書かれていません。
アリーナ2の開始や終点のトロフィー数も、公式サポートには書かれていません。
アリーナ2に進むと、シーズン中はアリーナ1に戻れない
公式サポートによると、シーズンアリーナ2に進むと、シーズンがリセットされるまでシーズンアリーナ1には戻れません。
対戦相手はトロフィー数を考えて決まる
公式サポートによると、シーズントロフィー目標のマッチメイキングは、通常のトロフィー目標と同じような仕組みです。トロフィー数を考慮したうえで、ほかのプレイヤーとマッチングされます。
シーズンが終わるとリセットされる
公式サポートの「シーズン」のページによると、シーズンは毎月第一月曜日から始まります。シーズンが終わったときの扱いは、シーズントロフィー目標のページに次のように書かれています。
| 項目 | シーズン終了時の扱い |
|---|---|
| シーズントロフィー | リセットされる |
| 通常のトロフィー目標 | 進行状況は変わらない |
| 受け取っていない報酬 | 自動で付与される |
| アリーナ2で使えなかったカード | 使用禁止が解除される |
| シーズントロフィー目標 | 新しいシーズン向けにリセットされる |
シーズンが終わっても、14,000トロフィーまでの進行状況は失われません。新しいシーズンが始まると、またシーズンアリーナ1の0トロフィーから進めます。
レベルの扱い
アリーナ2では、レベル15未満のカードが一時的にレベル15になる
公式サポートによると、シーズンアリーナ2ではカードにレベルブーストが適用されます。レベル15未満のカードは、一時的にレベル15まで強化されます。
「一時的に」とあるとおり、カードそのもののレベルが上がるわけではありません。この説明はシーズンアリーナ2についてのもので、アリーナ1でブーストがかかるとは書かれていません。
リリースノートの「レベル15以上に引き上げ」も同じ意味
2026年6月のアップデートの公式リリースノートでは、シーズンアリーナ II で低レベルのカードが「レベル15以上に引き上げられる」と書かれています。言い回しは違いますが、レベル15に届かないカードがレベル15として扱われる、という点はサポートと同じです。
ねらいは、レベル差を気にせず2つ目のデッキで戦えること
リリースノートは、この引き上げの理由を、2つ目のデッキでもしっかり戦えるようにするためだと説明しています。アリーナ2では主力の8枚が使えないので、レベルを上げていないカードも使うことになるからです。
ふだん使わないカードを試す場として使えます。カードレベルの仕組みそのものは、次の記事で説明しています。

報酬(2026年9月22日時点)
節目ごとの報酬|中身はゲーム内で確認する
公式サポートは、シーズンアリーナ1を進める途中の節目となるポイントで報酬をアンロックできる、と説明しています。ただし、どの節目で何がいくつもらえるかは、公式サポートにもリリースノートにも書かれていません。報酬の中身は、ゲーム内の画面で確認してください。
シーズンアリーナ2を制覇するとシーズンバッジ
公式サポートによると、シーズンアリーナ2を制覇したプレイヤーには、記念としてシーズンバッジが授与されます。リリースノートにも、完走するとシーズンバッジがもらえると書かれています。バッジの見た目や段階は、公式の説明では確認できませんでした。
完走後のトロフィー|公式の説明が2つある
最後まで進めた後も遊べて、その先の報酬がないことは、どちらの公式の説明も同じです。一方で、トロフィーが動くかどうかは、書き方が食い違っています。
公式サポート(シーズントロフィー目標): 500トロフィー到達後もトロフィーを獲得し続けられますが、追加報酬はなく、1バトルあたりの獲得トロフィー数は30から6に減ります。英語版も同じ内容です。
公式リリースノート(2026年6月のアップデート): 完走後もプレイできますが、それ以降の報酬はなく、トロフィー数も変動しません。トロフィー数やランク戦の順位が守られるので、新しいデッキに挑戦できる、と説明されています。
英語版のリリースノートは、新しいデッキを試しても「自分のトロフィー数やランク戦の順位」に影響しない、という書き方です。これは通常のトロフィー数のことで、サポートの「30から6」はシーズントロフィーのこと、とも読めます。ただし、公式はそこまで明言していません。
また、500トロフィーまでの1バトル30トロフィーが毎回同じなのか、相手によって変わるのかも、公式には書かれていません。英語版のリリースノートには、トロフィーの増減は通常のトロフィー目標と同じとあります。実際の増え方は、バトルの結果画面で確認してください。
受け取り忘れた報酬はシーズン終了時に届く
公式サポートによると、シーズンが終わると、未回収の報酬は自動的に付与されます。節目の報酬を受け取り忘れても、なくなる心配はありません。ほかの報酬の種類は、報酬の記事にまとめています。

トロフィー目標・ランク戦との違い(2026年9月22日時点)
3つのモードを表で比べる
14,000トロフィー前後で遊べるようになる3つのモードを、公式サポートの説明をもとに比べます。
| 項目 | トロフィー目標 | シーズントロフィー目標 | ランク戦 |
|---|---|---|---|
| 解放 | ゲームの基本の進み方 | 14,000トロフィーに到達し、トロフィー目標を最後まで進める | 2026年9月・10月は13,500トロフィー、11月は14,000トロフィー |
| 進み方 | トロフィーの数でアリーナが進み、終点は14,000 | アリーナ1は0から500、500でアリーナ2へ | リーグを進める |
| マッチメイキング | トロフィー数が近い相手 | トロフィー数を考慮して決まる | 勝利数と所属リーグにもとづく |
| 後戻り | 到達したアリーナからは降格しない | アリーナ2に進むと、シーズン中はアリーナ1に戻れない | 石の段と金の段がある |
| シーズン終了時 | 進行状況は変わらない | シーズントロフィーがリセットされる | 全員マスターIにリセットされる |
ランク戦の欄は、公式サポートの「ランク戦」のページと、2026年7月15日の公式のお知らせにもとづいています。ランク戦のリーグシーズンも、毎月第1月曜日に始まります。
トロフィー目標は積み上げ、シーズントロフィー目標は毎月の挑戦
通常のトロフィー目標は、一度着いたアリーナが守られる「積み上げ型」です。シーズントロフィー目標は、毎シーズン0から始まり、アリーナ2では2つ目のデッキが試される「毎月の挑戦」です。
ランク戦はリーグを競うモードで、シーズンの終わりに全員がやり直しになります。

よくある質問
- シーズンアリーナとシーズントロフィー目標は同じですか?
-
同じモードの話です。公式サポートの日本語の表記は「シーズントロフィー目標」で、中にシーズンアリーナ1と2があります。英語版では Seasonal Trophy Road です。
- 14,000トロフィーの後はどうなりますか?
-
14,000トロフィーに到達し、通常のトロフィー目標を最後まで進めると、シーズントロフィー目標がアンロックされます。シーズンアリーナ1の0トロフィーから、500トロフィーを目指して進みます。
- シーズンが終わると、通常のトロフィーも減りますか?
-
公式サポートによると、リセットされるのはシーズントロフィーで、通常のトロフィー目標の進行状況は変わりません。シーズンは毎月第一月曜日から始まります。
- シーズンアリーナ2で使えなくなるカードは、どう決まりますか?
-
シーズンアリーナ1で勝利数が最も多かったカード8枚です。人によって違うので、ゲーム内の表示で確認してください。使用禁止は、シーズン終了時に解除されます。
- カードレベルが低くても戦えますか?
-
シーズンアリーナ2では、レベル15未満のカードが一時的にレベル15まで強化されると、公式サポートに書かれています。アリーナ1でも同じ扱いになるとは書かれていません。
- 最後まで進めた後もトロフィーは増えますか?
-
公式の説明が食い違っています。公式サポートは「獲得し続けられるが、1バトルあたり30から6に減る」、2026年6月のアップデートのリリースノートは「トロフィー数も変動しない」と書いています。どちらも、その先の報酬はないという点は同じです。バトルの結果画面で確認してください。
まとめ
シーズンアリーナ(シーズントロフィー目標)のポイントは、次のとおりです。
- 14,000トロフィーに到達し、通常のトロフィー目標を最後まで進めると解放される
- シーズンアリーナ1は0から500トロフィー。500でシーズンアリーナ2が解放される
- アリーナ2では、アリーナ1で勝利数が多かった8枚が使えず、レベル15未満のカードは一時的にレベル15になる
- アリーナ2に進むと、シーズン中はアリーナ1に戻れない
- シーズンが終わるとシーズントロフィーはリセット。通常のトロフィー目標は変わらない
- アリーナ2を制覇するとシーズンバッジ。完走後のトロフィーの扱いは、公式の説明が2つある
作り直されたばかりのモードなので、今後も変わることがあります。迷ったときは、ゲーム内の表示と公式のお知らせを確認してください。


