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【プロスピA】称号の一覧と抽選確率|極意書・★の違い・外し方

結論から言うと、称号は、Sランク「極」の選手に付けられる能力の上乗せで、★1〜★4の4ランクの違いで増える能力とスピリッツが変わります。

どの称号が付くかは抽選で決まり、「称号の極意書」を使うほど★の多い称号が出やすくなります。

この記事では、野手と投手の称号の一覧、極意書を使ったときの抽選確率、付けたあとの注意をまとめます。

称号の付け方と条件の説明は、KONAMI のゲーム内ヘルプ(ゲーム内の説明画面。以下「ヘルプ」)に沿っています。

称号の種類と抽選確率の数値は、当サイトのデータベースの値です。内容は2026年10月時点です。

目次

称号とは

称号は、選手の能力値やスピリッツを増減させる強化の一つです。

付けられる選手と付け方

ヘルプでは、称号は次のように説明されています。

  • 対象は、Sランク「極」の選手です。
  • 「限界突破可能なトレーナー選手」か「Sランク限界突破コーチ」を使うと、ランダムな称号を獲得できます。
  • Sランクの覚醒選手は、「Sランク限界突破コーチ(覚醒限定)」でも称号を獲得できます。

「極」は、選手を超5(限界突破5回)、特訓Lv10、LvMAXの状態にすると到達します。

そこまでの育て方は、特訓と限界突破のやり方にまとめています。

選手メニューの上級機能(覚醒・スピリッツ解放・称号・選手寮・特守)
選手メニューの「上級機能」の画面(出典:KONAMI ゲーム内ヘルプ)

★の数で変わること

称号には★1〜★4の4ランクがあり、ヘルプには「ランクが高いほどスピリッツや能力値の変化量が増加します」と書かれています。

当サイトの一覧で確かめると、能力の増減を差し引きした合計が、ほぼ★の数と同じです。

例外は、スピリッツだけが増える「勝利の使者」「強心臓」と、スピリッツも増える「反骨精神」です。

獲得できる称号は、ゲーム内の「選手メニュー>上級機能タブ」の右下の「称号一覧」ボタンからも確かめられます。

称号の一覧

称号の数値は、極の状態の選手に付いたときの増減です。「-」は変わらないことを示し、「−」の付いた数字は下がる能力です。

マイナスのある称号は、★1と★2にだけあります。★3と★4には、能力が下がる称号がありません。

野手の称号

野手の称号は、ミート・パワー・走力、またはスピリッツが変わります。

★称号ミートパワー走力スピリッツ
★★★★安打製造機+3+1--
★★★★打撃を極めし者+2+1+1-
★★★★バズーカー+1+3--
★★★★電光石火+2-+2-
★★★★脅威のスラッガー+2+2--
★★★勝利の使者---+30
★★★好球必打+3---
★★★超人+2-+1-
★★★稲妻-+2+1-
★★★スナイパー+2+1--
★★★飛ばし屋+1+2--
★★★怪力無双-+3--
★★圧倒的なミート力+2---
★★コンタクトヒッター+3−1--
★★圧倒的パワー-+2--
★★ミスターフルスイング−1+3--
★★切り込み隊長+1-+1-
★★ラン&ガン-+1+1-
★★強打者+1+1--
★★反骨精神−1+2-+10
★強心臓---+15
★ミート自慢+1---
★打撃職人+2−1--
★パワー自慢-+1--
★大砲−1+2--

野手の能力の意味は、野手の能力の見方で説明しています。

投手の称号

投手の称号は、球威・制球(コントロール)・スタミナ、またはスピリッツが変わります。

★称号球威制球スタミナスピリッツ
★★★★火の玉ボール+3+1--
★★★★ミスターコントロール+1+3--
★★★★永久機関+2-+2-
★★★★超特急+3-+1-
★★★★魂の投球+2+2--
★★★勝利の使者---+30
★★★うなる剛腕+3---
★★★技巧派+1+2--
★★★精密機械-+3--
★★★本格派+2+1--
★★★不屈の闘志+2-+1-
★★★鉄腕--+3-
★★圧倒的な球威+2---
★★全力投球+3−1--
★★圧倒的な制球-+2--
★★針の穴を通す制球−1+3--
★★攻めの投球術+1-+1-
★★粘りの投球-+1+1-
★★好投手+1+1--
★★反骨精神+2−1-+10
★強心臓---+15
★球威自慢+1---
★ケンカ投法+2−1--
★制球自慢-+1--
★丁寧な投球−1+2--

投手の能力の意味は、投手の能力の見方で説明しています。

どの称号を狙うか

当サイトの目安として、選ぶ前に次の2点を見ると迷いません。

  • その選手の弱い能力を補う組み合わせか。例えばミートが低い野手にはミートが増える称号です。
  • コンボに影響するか。能力値が条件に入るコンボは、称号で変わった後の値で判定されます(ヘルプの補足事項)。

称号を持つ選手にも、もう一度獲得させられます。結果は残す側を選べるので、付け直しの方法は次の章で説明します。

極意書と抽選確率

「称号の極意書」を使うと、ランクの高い称号の抽選確率が上がります。

極意書のルール

ヘルプに書かれているルールは次の3つです。

  • 称号の獲得を1回行うごとに、極意書が1つ手に入ります。
  • 称号の獲得時に使うと、ランクの高い称号が出やすくなります。
  • 1度に使えるのは最大5個で、999個まで持てます。

極意書の数ごとの抽選確率

次の表は、極意書の使用数ごとに、★1〜★4の称号が出る確率です。

極意書の使用数★★★★★★★★★★
使わない40%35%15%10%
1冊25%35%25%15%
2冊20%30%30%20%
3冊10%30%35%25%
4冊-15%55%30%
5冊--60%40%

使わないときは★1が40%で最も出やすく、★4は10%です。

5冊使うと★1と★2は出なくなり、★3が60%、★4が40%になります。

★4の確率は、使わない→10%、1冊→15%、2冊→20%、3冊→25%、4冊→30%、5冊→40%と上がります。

表の行の読み方

確率の表は6行あり、ヘルプの「1度に最大5個」と合わせて、使わない・1冊・2冊・3冊・4冊・5冊の順と読んでいます。

ヘルプには確率の数値が書かれていないので、ゲーム内の表示とずれていないか、獲得の画面で確かめてください。

どれだけ使うかは、手持ちの極意書の数と、狙う称号のランクで決めます。

当サイトでは、極意書の入手量や、何冊使うのが得かは判断できないので、書いていません。

称号を付けたあとの注意

称号は付けるだけでなく、外す・付け直す・失われるときがあります。

外す・付け直す

  • 「称号を外す」タブに切り替えて選手を選ぶと、称号を外せます。外すと、称号で上がっていた分の能力は下がります。
  • すでに称号がある選手に、もう一度称号を獲得させたときは、古い称号と新しい称号のどちらを残すかを選べます。

気に入らない結果が出たときは、古い称号を残せます。

引き継がれないとき

  • 称号は継承されません。
  • 称号を持つ選手をスピリッツ解放すると、再び「極」になるまで称号の効果は失われます。
  • 称号を獲得した選手は、表記が「極+」に変わり、ランクに応じて文字色も変わります。

称号についてのよくある質問

称号はどの選手にも付けられますか?

Sランク「極」の選手が対象です。極は、超5(限界突破5回)、特訓Lv10、LvMAXの選手です。

称号を付けると、スピリッツはいつも上がりますか?

称号によります。スピリッツが増えるのは「勝利の使者」「強心臓」「反骨精神」で、能力だけが増える称号ではスピリッツの欄は変わりません。

能力値が上がると、コンボの判定が変わることはあります。

気に入らない称号が付いたらどうなりますか?

古い称号と新しい称号のどちらを残すかを選べます。外すこともできますが、外すと称号で上がっていた分の能力は下がります。

極意書は何冊使えばいいですか?

1度に使えるのは最大5冊です。使うほど★の多い称号が出やすくなるのは、確率の表のとおりです。

冊数の損得は、入手量が分からないため、このサイトでは判断していません。

まとめ

称号は、Sランク「極」の選手に付ける能力の上乗せで、★1〜★4の4ランクです。

★が多いほど、増える能力とスピリッツが大きくなります。

狙うときは、その選手の弱い能力を補うか、コンボに影響するかを見て、極意書で確率を上げます。

付けたあとも、外す・付け直す・スピリッツ解放で効果を失うといった動きがあるので、変化を確かめながら進めてください。

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