目次
鍛冶屋ジャイアントの基本情報

| 名前 | 鍛冶屋ジャイアントRune Giant |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | スーパーレア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
鍛冶屋ジャイアントの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 0.3% | 48.6% | 2,418 |
| トロフィー戦 | 0.4% | 42.8% | 1,015 |
直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近14日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月5日 | 0.2% | 52.3% | 363 |
| 11月4日 | 0.3% | 44.4% | 399 |
| 11月3日 | 0.3% | 50.7% | 412 |
| 11月2日 | 0.3% | 46.3% | 419 |
| 11月1日 | 0.2% | 55.5% | 272 |
| 10月31日 | 0.3% | 47.0% | 334 |
| 10月30日 | 0.3% | 44.7% | 219 |
| 10月29日 | 0.4% | 53.5% | 271 |
| 10月28日 | 0.4% | 49.3% | 280 |
| 10月27日 | 0.5% | 47.6% | 290 |
| 10月26日 | 0.6% | 46.6% | 897 |
| 10月25日 | 0.4% | 47.0% | 788 |
| 10月24日 | 0.6% | 48.5% | 1,065 |
| 10月23日 | 0.6% | 46.6% | 1,107 |
鍛冶屋ジャイアントを使った上位デッキ
レジェンドの道
- 1
- 勝率
- 61.2%
- 使用率
- 0.03%
- 試合数
- 258
- 平均コスト
- 4.0
鍛冶屋ジャイアントと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 48.2% | 52.9% | 1,166 | |
| 39.4% | 50.3% | 952 | |
| 39.1% | 52.9% | 944 | |
| 31.8% | 54.5% | 769 | |
| 31.8% | 49.3% | 768 | |
| 30.8% | 51.6% | 744 | |
| 30.2% | 50.3% | 729 | |
| 29.3% | 49.6% | 708 |
レジェンドの道・直近7日で、鍛冶屋ジャイアントを入れたデッキ(2,417試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
鍛冶屋ジャイアントの役割
鍛冶屋ジャイアントは4エリクサーの地上ユニットです。建物だけをねらって進むタンクで、近くにいる味方のユニットを強化し、3回に1回の攻撃にダメージを上乗せします。強化できるのは同時に2体までです。
攻めの前に立つタンク
体力が多いので、タワーの攻撃を引き受けながら進み、後ろのユニットが攻撃する時間を作ります。
味方の攻撃を強くする
強化は近くの味方ユニットにかかります。2026年8月の調整で、立ち止まらず移動しながら強化できるようになり、自爆するユニットは強化されなくなりました。
鍛冶屋ジャイアントが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
防衛の建物が少なく、大型ユニットへの対策が少ないデッキ。
- 効きにくい相手
-
インフェルノタワーやミニP.E.K.K.Aのように、大型のユニットに大きなダメージを出せるカード。大砲などの建物にも引きつけられます。
鍛冶屋ジャイアントの使い方のコツ
攻撃の速いユニットと組み合わせる
上乗せは「3回に1回」なので、攻撃の間隔が短いユニットほど強化の恩恵が大きくなります。バーサーカーや吹き矢ゴブリンのような速く攻撃するユニットと合わせましょう。
強化したいユニットを近くに置く
強化は鍛冶屋ジャイアントの近くの味方にかかります。強化したいユニットをそばに出すと、ねらいどおりに強化できます。

コメント