クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)で、カードの情報画面に出てくる「カードマスター」。英語名の Card Mastery から「マスタリー」とも呼ばれます。何をすれば進むのか、報酬は何なのか、分かりにくいと感じたことはないでしょうか。
この記事では、カードマスターの解放条件、タスクの仕組み、報酬、進め方のコツを順番に整理します。公式の日本語名は「カードマスター」で、アリーナ4で解放されます。
カードマスターは2026年5月のアップデートで大きく変わりました。この記事は2026年9月22日時点で、公式サポートと公式ブログで確認できた内容だけを書いています。確認できなかった数値は載せていません。

仕組みは、Supercell の公式サポート「カードマスター」(日本語版)と、英語版の「Card Mastery」で確認しました。確認日は2026年9月22日です。
2026年5月の変更点は、公式ブログ「新しいコレクションレベルとマスターの変更」(2026年5月15日)と、公式リリースノート「June Update 2026」(英語)で確認しました。
カードマスターとは?(2026年9月22日時点)
カードごとのやり込み要素
カードマスターは、カードごとに用意されたタスク(課題)に挑む仕組みです。公式サポートによると、カードの使い方をマスターしながらタスクをクリアすると、バッジや報酬がもらえます。
ふだんのバトルでそのカードを使うだけで、タスクは少しずつ進みます。特別なモードに行く必要はありません。
「マスタリー」「マスター」は同じもの
呼び方はいくつかあります。対応は次のとおりです。
| 呼び方 | どこで使われるか |
|---|---|
| カードマスター | 公式サポートの日本語版とゲーム内のボタン名 |
| マスター | 公式ブログの日本語版(「マスター報酬」「マスタータスク」など) |
| Card Mastery | 英語版の公式サポート・公式ブログ |
| マスタリー | 英語名に由来する、プレイヤーの間の呼び方 |
タスクを終えるともらえるバッジは、公式サポートの日本語版では「マスターバッジ」と書かれています。この記事では、正式名の「カードマスター」で統一します。
カードマスターの解放条件
アリーナ4で解放される
公式サポートによると、カードマスターはアリーナ4でアンロックされる機能です。トロフィーを集めてアリーナ4に上がると、カードマスターのタスクに挑めるようになります。
以前はキングレベル14だった
公式ブログによると、2026年5月のアップデート(5月26日配信)より前は、解放条件がキングレベル14でした。XP(経験値)とキングの旅路がなくなったことにあわせて、アリーナで解放される形に変わっています。
古い攻略記事に「キングレベル14から」と書かれていても、今の条件はアリーナ4です。XPがなくなった経緯は、カードレベルの記事でも説明しています。
タスクはカードレベルに応じて開く
公式サポートによると、各カードのタスクは、カードレベルに応じてアンロックされます。カードを強化していくと、挑めるタスクが増えていく仕組みです。
ただし、どのタスクが何レベルで開くかは、公式サポートにも公式ブログにも書かれていません。カードごとの状況は、ゲーム内の画面で確認してください。
タスクの仕組み(2026年9月22日時点)
公式サポートの説明
公式サポートでは、タスクを次のように説明しています。
| タスク | 内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 1つ目 | そのカードを使って3回勝利する | すべてのカードで共通。完了するとマスターバッジがアンロックされる |
| 2つ目 | そのカードを使って敵にダメージを与える | 3つの段階があり、1つ目より難しい |
| それ以降 | カードによって目標が違う | カードごとにさまざまな挑戦がある |
まず目指すのは、そのカードを入れたデッキで3回勝つことです。これでマスターバッジが手に入ります。
公式ブログの説明(タスクセット)
2026年5月の公式ブログでは、「タスクセット」という言葉で説明しています。各タスクセットは3つのタスクでできていて、報酬はタスクセット1から3まで分かれています。また、すべてのカードに3つのタスクセットがあるわけではないとも書かれています。
公式サポートとブログでは、タスクの数え方の説明が同じではありません。どちらの言い方でも、ゲーム内の「カードマスター」画面に出ている内容が、そのカードの正しいタスクです。
2026年5月に必要量が大きく下がった
公式ブログによると、2026年5月のアップデートで、タスクは全体的に大幅に達成しやすくなりました。例として挙げられたホグライダーの数値は、次のとおりです。
| タスクセット | タスク1 | タスク2 | タスク3 |
|---|---|---|---|
| ダメージディーラー | 85,000→37,000 | 250,000→100,000 | 420,000→170,000 |
| タワーアタッカー | 560→225 | 1,600→600 | 2,800→1,000 |
| 制圧兵器 | 80→60 | 240→120 | 480→180 |
数値は「変更前→変更後」です。ブログには各タスクの単位や詳しい条件までは書かれていないので、ここでは数値の比較だけを載せています。ほかのカードの数値は公式に一覧がありません。
公式ブログによると、アップデートの時点でタスクの途中だった場合、新しい条件をすでに満たしていれば完了扱いになり、報酬を受け取れました。満たしていなくても、進行状況は保存されています。
進むバトルは6種類
公式サポートによると、次のバトルでカードを使うと、カードマスターのタスクが進みます。
- トロフィー目標のバトル(プレイヤーの間では「トロフィーロード」とも呼ばれます)
- ランクバトル
- クラン対戦
- イベント
- チャレンジ
- 定番チャレンジ
フレンドバトルなど、この6種類以外のバトルで進むかどうかは、公式サポートに書かれていません。確実に進めたいときは、上の6種類で使いましょう。
カードマスターの報酬(2026年9月22日時点)
報酬はゴールド
公式ブログによると、2026年5月のアップデート以降、カードマスターの報酬は1タスクごとのゴールドです。量は次のとおりです。
| タスクセット | 変更前の報酬 | 変更後の報酬 |
|---|---|---|
| タスクセット1 | カード、ゴールド、エメラルド | タスクごとに4,000ゴールド |
| タスクセット2 | ゴールド、ワイルドカード、エメラルド | タスクごとに6,000ゴールド |
| タスクセット3 | 6,000/8,000/10,000ゴールド | タスクごとに15,000ゴールド |
ポイントは、レア度に関係なく、同じタスクセットなら同じ量のゴールドがもらえることです。公式リリースノート「June Update 2026」でも、報酬はゴールドだけになり、量が増えたと告知されています。
なお、公式サポートのページには、報酬として「ゴールド」と「カード」が挙げられています。日付の新しい公式ブログでは報酬はゴールドだけと説明されているため、サポートのページは更新前の記述が残っている可能性があります。
エメラルドとワイルドカードは移動した
公式ブログによると、エメラルドとワイルドカードはカードマスターの報酬から外れ、コレクションレベルの到達報酬に移りました。なくなったわけではありません。
また、XPはゲームから削除され、カードマスターの報酬でXPがもらえることもなくなりました。
マスターバッジ
公式サポートによると、1つ目のタスクを完了するとマスターバッジがアンロックされます。タスクを進めるほどバッジがアップグレードされ、ほかのプレイヤーに熟練度を見せられます。
集めたマスターバッジは、「コレクション」内の「バッジ」タブ(「バナー」タブの隣)にある「カードマスター」のセクションで見られます。バッジの見た目や段階の数は、公式サポートに書かれていません。
カードマスターの進め方のコツ
ここからは、公式の記載ではなく、当サイトの一般的な考え方です。
進捗の確認方法を覚える
進捗の確認方法は、公式サポートに書かれています。手順は次のとおりです。
確認したいカードの「情報」ボタンをタップします。
右上にある「カードマスター」ボタンから、そのカードのタスクが見られます。
ポップアップに、タスクの詳細と進捗状況が表示されます。
何をすれば進むのかを先に確かめておくと、バトル中に意識しやすくなります。
いつものデッキで自然に進める
タスクのためだけに慣れないカードを入れると、負けが増えやすくなります。まずは、ふだん使っているデッキの8枚から進めるのがおすすめです。
1つ目のタスクは3回の勝利なので、いつものデッキなら自然に終わります。デッキのカードを入れ替えたときも、新しいカードの1つ目のタスクを意識すると、ゴールドを受け取りやすくなります。
ゴールドはカードレベルに回す
公式ブログでは、カードマスターを安定したゴールドの入手手段にして、カードのアップグレードを後押しするねらいが説明されています。もらったゴールドは、よく使うカードのレベル上げに回すとむだがありません。
カードを強化すると次のタスクが開くので、ゴールドとタスクがうまく回ります。どのカードから上げるかは、カードレベルの記事で紹介しています。

よくある質問
- 「マスタリー」と「カードマスター」は同じですか?
-
同じものです。公式の日本語名は「カードマスター」で、英語名の Card Mastery から「マスタリー」とも呼ばれます。公式ブログの日本語版では「マスター」とも書かれています。
- カードマスターはいつから遊べますか?
-
公式サポートによると、アリーナ4でアンロックされます。2026年5月のアップデートより前は、キングレベル14が条件でした。
- カードマスターの報酬は何ですか?
-
公式ブログによると、2026年5月のアップデート以降はゴールドです。1タスクごとに、タスクセット1は4,000、セット2は6,000、セット3は15,000ゴールドで、レア度に関係なく同じです。1つ目のタスクを終えるとマスターバッジも手に入ります。
- どのバトルでタスクが進みますか?
-
公式サポートでは、トロフィー目標のバトル、ランクバトル、クラン対戦、イベント、チャレンジ、定番チャレンジの6種類が挙げられています。フレンドバトルなどで進むかは書かれていません。
- すべてのカードにタスクセットが3つありますか?
-
いいえ。公式ブログに、すべてのカードに3つのタスクセットがあるわけではないと書かれています。カードごとのタスクは、ゲーム内の「カードマスター」画面で確認してください。
- 進捗はどこで確認できますか?
-
「コレクション」画面でカードの「情報」ボタンをタップし、右上の「カードマスター」ボタンをタップすると見られます。集めたバッジは「バッジ」タブの「カードマスター」セクションにあります。
まとめ
カードマスターのポイントは、次のとおりです。
- 公式の日本語名はカードマスター。「マスタリー」は英語名に由来する呼び方
- アリーナ4で解放。2026年5月のアップデートより前はキングレベル14だった
- 1つ目のタスクはそのカードで3回勝つこと。完了するとマスターバッジが手に入る
- タスクは6種類のバトルで進む。2026年5月に必要量が大きく下がった
- 報酬はゴールド。タスクごとに4,000/6,000/15,000ゴールドで、レア度に関係なく同じ
カードマスターでもらったゴールドは、カードのレベル上げに使えます。あわせて、カードレベル・進化・レア度の記事も読んでおくと、カードを育てる流れがつかめます。





