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【プロスピA】篠原 響(2026 Series2 通常)の能力・特殊能力・球種

篠原 響(2026S2 通常)のカード

篠原 響

埼玉西武ライオンズ

2026 Series2 通常 中継ぎ

スピリッツ5,300

  • 球威B76
  • コントロールC69
  • スタミナC60
コスト
37
背番号
52
年齢
19歳
投打
右投右打
球速
158km/h

篠原 響の特徴

篠原 響は、埼玉西武ライオンズの2026 Series2 通常の選手です(中継ぎ・右投右打)。球威 B76・コントロール C69・スタミナ C60で、3つの中でいちばん高いのは球威です。球速は158km/hです。超特殊能力は「キレ◎」、特殊能力は「対ピンチ・改」「ノビ」を持っています。

篠原 響の主なデータ

起用の適性
中継ぎ S、抑え F
第1球種
5種類(真っスラ・チェンジアップ・縦カット・スラーブ・カットボール)
第2球種
4種類(ツーシームファスト・シンキングスプリット・縦スライダー・Dカーブ)
同じ選手の別のカード
1枚(このページの下にまとめています)

篠原 響の能力

投球・守備の能力値と、特訓レベルによる伸び、先発・中継ぎ・抑えの起用の適性です。

投球の能力

球威・コントロール・スタミナは特訓Lv10(最大)の値です。ランクは S(90以上)・A(80〜)・B(70〜)・C(60〜)・D(50〜)・E(40〜)・F(20〜)・G で、バーの薄い線は 50・70・90 の位置です。

球威B76
コントロールC69
スタミナC60

特訓レベルごとの投球の能力

特訓Lv0(入手したとき)から Lv10(最大)までの値です。

特訓Lv球威コントロールスタミナ
0C 68C 62D 54
1C 69C 62D 54
2C 69C 63D 55
3B 70C 64D 55
4B 71C 64D 56
5B 72C 65D 57
6B 72C 66D 57
7B 73C 66D 58
8B 74C 67D 58
9B 75C 68D 59
10(最大)B 76C 69C 60

守備の能力

捕球・スローイング・肩力の値です。

捕球E43
スローイングD51
肩力B79

起用の適性

先発・中継ぎ・抑えのそれぞれの適性です。

先発G
中継ぎS
抑えF

篠原 響の特殊能力・球種・コンボ

持っている特殊能力の効果、球種の変化、対象になるチームコンボです。

特殊能力の効果

超特殊能力・特殊能力ごとの効果と、能力Lvを上げるのに使う素材です。

  • 超特殊能力キレ◎キレのある変化球を投げる変化球の曲がり始めが遅くなる / 打者のミート中DOWNLv上げの素材: 技
  • 特殊能力対ピンチ・改得点圏にランナーを背負うと能力が上がる各種投手能力UP / 打者のミート小DOWN / 打者のパワー小DOWNLv上げの素材: 心
  • 特殊能力ノビノビのあるストレートを投げるLv上げの素材: 俊

球種

持っている球種の変化の方向・球速・変化量・威力です。変化量は■の数で、多いほど大きく変化します。

球種方向球速変化量威力
真っスラ●158km/h-D
チェンジアップ➘145km/h 4C
縦カット↓152km/h 4C
スラーブ↙139km/h 3D
カットボール←148km/h 2C
ツーシームファスト(第2球種)●153km/h-E
シンキングスプリット(第2球種)➘146km/h 3F
縦スライダー(第2球種)↓137km/h 4D
Dカーブ(第2球種)↙124km/h 3E
篠原 響の球種(ゲーム内の画面)
篠原 響の球種(ゲーム内の画面)

対象になるチームコンボ

この選手をオーダーに入れると、条件の人数に数えられるチームコンボです。

若手の活躍
条件: 25歳以下の選手が5名以上

篠原 響の別のカードと関連する選手

同じ選手のほかのカードと、同じ球団・同じシリーズの選手です。

篠原 響の別のカード

同じ選手の、ほかのシリーズ・種類のカードです(新しい順)。スピリッツや特殊能力の違いを比べられます。

西武の2026 Series2の選手

同じ球団・同じシリーズの選手を、スピリッツの高い順に並べています。

データは Ninedbase を主に、特訓Lv別の能力・球種・走塁は プロスピA データ集、特殊能力の効果は なにしてんねんデータベース の公開情報から自動で更新しています。

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