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【プロスピA】マーティン(2018 Series2 通常)の能力・特殊能力・球種

マーティン

埼玉西武ライオンズ

2018 Series2 通常 中継ぎ

スピリッツ2,900

  • 球威B75
  • コントロールC61
  • スタミナC61
コスト
25
背番号
42
年齢
26歳
投打
右投右打
球速
154km/h

マーティンの特徴

マーティンは、埼玉西武ライオンズの2018 Series2 通常の選手です(中継ぎ・右投右打)。球威 B75・コントロール C61・スタミナ C61で、3つの中でいちばん高いのは球威です。球速は154km/hです。超特殊能力は「対ピンチ◎」、特殊能力は「奪三振・改」「キレ」を持っています。

マーティンの主なデータ

起用の適性
中継ぎ S、抑え D
第1球種
3種類(ストレート・サークルチェンジ・スライダー)
同じ選手の別のカード
14枚(このページの下にまとめています)

マーティンの能力

投球・守備の能力値と、特訓レベルによる伸び、先発・中継ぎ・抑えの起用の適性です。

投球の能力

球威・コントロール・スタミナは特訓Lv10(最大)の値です。ランクは S(90以上)・A(80〜)・B(70〜)・C(60〜)・D(50〜)・E(40〜)・F(20〜)・G で、バーの薄い線は 50・70・90 の位置です。

球威B75
コントロールC61
スタミナC61

特訓レベルごとの投球の能力

特訓Lv0(入手したとき)から Lv10(最大)までの値です。

特訓Lv球威コントロールスタミナ
0C 67D 54D 54
1C 68D 55D 55
2C 69D 56D 56
3C 69D 56D 56
4B 70D 57D 57
5B 71D 57D 57
6B 72D 58D 58
7B 72D 59D 59
8B 73D 59D 59
9B 74C 60C 60
10(最大)B 75C 61C 61

守備の能力

捕球・スローイング・肩力の値です。

捕球E48
スローイングE46
肩力B74

起用の適性

先発・中継ぎ・抑えのそれぞれの適性です。

先発G
中継ぎS
抑えD

マーティンの特殊能力・球種

持っている特殊能力の効果、球種の変化です。

特殊能力の効果

超特殊能力・特殊能力ごとの効果と、能力Lvを上げるのに使う素材です。

  • 超特殊能力対ピンチ◎得点圏にランナーを背負うと能力が上がる各種投手能力UP / 打者のミート中DOWN / 打者のパワー中DOWNLv上げの素材: 心
  • 特殊能力奪三振・改2ストライクに追い込むと能力が上がる奪三振確率UP / 打者のミート中DOWNLv上げの素材: 俊
  • 特殊能力キレキレのある変化球を投げる変化球の曲がり始めが遅くなる / 打者のミート小DOWNLv上げの素材: 技

球種

持っている球種の変化の方向・球速・変化量・威力です。変化量は■の数で、多いほど大きく変化します。

球種方向球速変化量威力
ストレート●154km/h-C
サークルチェンジ➘133km/h 2B
スライダー←134km/h 2E
マーティンの球種(ゲーム内の画面)
マーティンの球種(ゲーム内の画面)

マーティンの別のカードと関連する選手

同じ選手のほかのカードと、同じ球団・同じシリーズの選手です。

マーティンの別のカード

同じ選手の、ほかのシリーズ・種類のカードです(新しい順)。スピリッツや特殊能力の違いを比べられます。

西武の2018 Series2の選手

同じ球団・同じシリーズの選手を、スピリッツの高い順に並べています。

データは Ninedbase を主に、特訓Lv別の能力・球種・走塁は プロスピA データ集、特殊能力の効果は なにしてんねんデータベース の公開情報から自動で更新しています。

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