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【プロスピA】竹丸 和幸(2026 Series1 覚醒)の能力・特殊能力・球種

竹丸 和幸(2026S1 覚醒)のカード

竹丸 和幸

読売ジャイアンツ

2026 Series1 覚醒 先発

スピリッツ5,100

  • 球威C67
  • コントロールB70
  • スタミナB70
コスト
36
背番号
21
年齢
23歳
投打
左投左打
球速
152km/h

竹丸 和幸の特徴

竹丸 和幸は、読売ジャイアンツの2026 Series1 覚醒の選手です(先発・左投左打)。球威 C67・コントロール B70・スタミナ B70で、3つの中でいちばん高いのはコントロールとスタミナです。球速は152km/hです。超特殊能力は「キレ◎」、特殊能力は「奥行き」「安定感」を持っています。

竹丸 和幸の主なデータ

起用の適性
先発 S、中継ぎ S
第1球種
4種類(ストレート・スライダー・カーブ・チェンジアップ)
第2球種
2種類(ストレート・カットボール)

竹丸 和幸の能力

投球・守備の能力値と、特訓レベルによる伸び、先発・中継ぎ・抑えの起用の適性です。

投球の能力

球威・コントロール・スタミナは特訓Lv10(最大)の値です。ランクは S(90以上)・A(80〜)・B(70〜)・C(60〜)・D(50〜)・E(40〜)・F(20〜)・G で、バーの薄い線は 50・70・90 の位置です。

球威C67
コントロールB70
スタミナB70

特訓レベルごとの投球の能力

特訓Lv0(入手したとき)から Lv10(最大)までの値です。

特訓Lv球威コントロールスタミナ
0C 60C 63C 63
1C 60C 63C 63
2C 61C 64C 64
3C 62C 65C 65
4C 62C 65C 65
5C 63C 66C 66
6C 64C 67C 67
7C 64C 67C 67
8C 65C 68C 68
9C 66C 69C 69
10(最大)C 67B 70B 70

守備の能力

捕球・スローイング・肩力の値です。

捕球E44
スローイングD52
肩力B71

起用の適性

先発・中継ぎ・抑えのそれぞれの適性です。

先発S
中継ぎS
抑えG

竹丸 和幸の特殊能力・球種・コンボ

持っている特殊能力の効果、球種の変化、対象になるチームコンボです。

特殊能力の効果

超特殊能力・特殊能力ごとの効果と、能力Lvを上げるのに使う素材です。

  • 超特殊能力キレ◎キレのある変化球を投げる変化球の曲がり始めが遅くなる / 打者のミート中DOWNLv上げの素材: 技
  • 特殊能力奥行き奥行きを活かした投球を行う遅い変化球の体感球速がDOWN / 打者のミート小DOWNLv上げの素材: 技
  • 特殊能力安定感安定したリリースで投球を行う打者のミート微DOWN / 打者のパワー微DOWNLv上げの素材: 心

球種

持っている球種の変化の方向・球速・変化量・威力です。変化量は■の数で、多いほど大きく変化します。

球種方向球速変化量威力
ストレート●152km/h-D
スライダー→133km/h 3E
カーブ➘119km/h 3F
チェンジアップ↓131km/h 4C
ストレート(第2球種)●140km/h-D
カットボール(第2球種)→143km/h 2E
竹丸 和幸の球種(ゲーム内の画面)
竹丸 和幸の球種(ゲーム内の画面)

対象になるチームコンボ

この選手をオーダーに入れると、条件の人数に数えられるチームコンボです。

若手の活躍
条件: 25歳以下の選手が5名以上

竹丸 和幸の別のカードと関連する選手

同じ選手のほかのカードと、同じ球団・同じシリーズの選手です。

巨人の2026 Series1の選手

同じ球団・同じシリーズの選手を、スピリッツの高い順に並べています。

データは Ninedbase を主に、特訓Lv別の能力・球種・走塁は プロスピA データ集、特殊能力の効果は なにしてんねんデータベース の公開情報から自動で更新しています。

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