【イーフト】ヒケウミはどのカードを育成すべき?全3枚を比較

【イーフト】ヒケウミはどのカードを育成すべき?全3枚を比較

eFootball(イーフト)には「ヒケウミ」という名前のカードが3枚あります(スタンダード 3枚)。総合値は65〜68で、レベル1時点で最も高いのはスタンダード68です。

このページでは3枚の能力値を1つの表で見比べ、レベル上限・ブースター・スキル数から、どのカードを育成するかの目安を確認できます。同じ名前のカードをまとめているため、同名の別の選手が含まれる場合があります。

目次

ヒケウミの全カード比較

行がカード、列が能力値の比較表です。カード名を押すと、そのカードの能力値と育成シミュレーターのページへ移動します。カードが多いときは、表の中を縦横にスクロールできます。

数値はレベル1時点の基礎値です。★はこのグループでその項目が最も高いカード。実際の到達値は「Lv上限」列とトレーニング配分で変わります。

ヒケウミ 3枚の基礎値(レベル1時点)比較。★は同名グループ内の最高値。
バージョン 総合値 Lv上限 年齢 オフェンスセンス ボールコントロール ドリブル ボールキープ グラウンダーパス フライパス 決定力 ヘディング プレースキック カーブ ディフェンスセンス 守備意識 ボール奪取 アグレッシブネス スピード 瞬発力 キック力 ジャンプ フィジカルコンタクト ボディコントロール スタミナ
スタンダード 68同名グループ内トップ532063同名グループ内トップ6772同名グループ内トップ68同名グループ内トップ5663605157同名グループ内トップ65同名グループ内トップ4451434771同名グループ内トップ74同名グループ内トップ65同名グループ内トップ555468同名グループ内トップ64
スタンダード Fluminense FC 661196068同名グループ内トップ7167606061同名グループ内トップ57556148495271同名グループ内トップ705653556360
スタンダード 6560205762605965同名グループ内トップ68同名グループ内トップ5758同名グループ内トップ536162同名グループ内トップ66同名グループ内トップ66同名グループ内トップ67同名グループ内トップ62606459同名グループ内トップ63同名グループ内トップ5767同名グループ内トップ

ヒケウミのカード一覧

総合値の高い順にカード画像を並べています。カードを押すと、そのカードの能力値と育成シミュレーターのページへ移動します。

ヒケウミはどのカードを育成すべきか

実際の使い心地ではなく、データベースの数値から分かる事実だけを並べています。数値はすべてレベル1時点の基礎値です。まず目的別の目安を挙げ、そのあとカードごとに数値と画像を確認できます。

  • 育成せずそのまま使うなら(総合値が最も高い): スタンダード68(総合値68)
  • 育成して伸ばすなら(Lv上限が最も高い): スタンダード65(Lv上限60。タレントポイントは最大118)
  • スキルが最も多い: スタンダード68(3個)
  • 育成できるカードは2枚、レベル上限が1で育成できないカードは1枚

総合値が最も高いカード

レベル1時点の総合値が最も高いのはスタンダード68(総合値68)です。タレントポイントを割り振る前の、入手した状態の強さで選ぶなら、まず候補になるカードです。

スタンダード68

20歳・175cm・右足のLWG(LMF・RWG・STも可)。総合値68のスタンダードカードで、当たり度は1位(3人中)です。

ヒケウミ
LWG
68 LWG

ヒケウミ

スタンダード
C
当たり度 1位/3人 攻撃 ウイングストライカー
瞬発力 74
ドリブル 72
スピード 71
ボールキープ 68
ボディコントロール 68
ボールコントロール 67
エッジターン マリーシア シザーズ

育成の伸びしろが大きいカード(Lv上限)

Lv上限が最も高いのはスタンダード65(Lv上限60)です。レベルが1上がるごとにタレントポイントを2獲得できるので、上限が高いほど能力値を伸ばせる余地が大きくなります。総合値が低くても、育成後の数値はタレントポイントの振り方しだいで変わります。

スタンダード65

20歳・180cm・右足のDMF(CMF・OMFも可)。総合値65のスタンダードカードで、当たり度は2位(3人中)です。

ヒケウミ
DMF
65 DMF

ヒケウミ

スタンダード
C
当たり度 2位/3人
フライパス 68
スタミナ 67
アグレッシブネス 67
守備意識 66
ボール奪取 66
グラウンダーパス 65

ブースター・スキルが充実したカード

スキルが最も多いのはスタンダード68(3個)です。ブースターは条件を満たすと特定の能力値が上がる効果で、スキルはプレー中の特殊な動きや強みです。数の多さは「持っている効果の数」の目安で、実戦での強さを保証するものではありません。

スタンダード68

20歳・175cm・右足のLWG(LMF・RWG・STも可)。総合値68のスタンダードカードで、当たり度は1位(3人中)です。

ヒケウミ
LWG
68 LWG

ヒケウミ

スタンダード
C
当たり度 1位/3人 攻撃 ウイングストライカー
瞬発力 74
ドリブル 72
スピード 71
ボールキープ 68
ボディコントロール 68
ボールコントロール 67
エッジターン マリーシア シザーズ

育成できないカード

3枚のうち1枚はレベル上限が1で、レベル上げやタレントポイントの割り振りができません。入手した時点の能力値のまま使う完成品のカードです。

当たり度の順

当たり度は、総合値を中心にブースターの数・スキル数・レベル上限(育成の余地)を加えたこのサイトの目安です(0〜100)。ガチャ当たり度ランキングの選手の評価と同じ計算です。

  1. 1
    スタンダード68

    スタンダード・LWG 総合値68・ブースター0個・スキル3個・最大Lv53

    14.5当たり度
  2. 2
    スタンダード65

    スタンダード・DMF 総合値65・ブースター0個・スキル0個・最大Lv60

    10.0当たり度
  3. 3
    スタンダード66・Fluminense FC

    スタンダード・RWG 総合値66・ブースター0個・スキル2個・育成不可

    3.0当たり度

育成後の能力値はポジションとタレントポイントの振り方で変わります。各カードのページの育成シミュレーターで試してください。

よくある質問

ヒケウミの同名カードについて、データベースの数値から答えられる質問をまとめました。

ヒケウミのカードは何枚ありますか?

eFootball攻略Labに掲載しているヒケウミの同名カードは3枚です(スタンダード 3枚)。

ヒケウミで総合値が最も高いカードはどれですか?

レベル1時点の総合値が最も高いのはスタンダード68(総合値68)です。

ヒケウミはどのカードを育成すべきですか?

当サイトの当たり度(総合値・ブースター・スキル・Lv上限から出した目安)が最も高いのはスタンダード68(当たり度14.5)です。実際の使い心地ではなく数値からの目安なので、育成後の能力値は各カードのページの育成シミュレーターで確認してください。

ヒケウミで育成の伸びしろが大きいカードはどれですか?

レベル上限が最も高いのはスタンダード65(Lv上限60)です。レベルが1上がるごとにタレントポイントを2獲得できるので、レベル上限が高いほど能力値を伸ばせます。育成後の能力値は各カードのページの育成シミュレーターで確認できます。

ヒケウミに育成できないカードはありますか?

3枚のうち1枚はレベル上限が1で、レベル上げやタレントポイントの割り振りができません。入手時点の能力値のまま使うカードです。

ヒケウミでスキルが最も多いカードはどれですか?

スキルの数が最も多いのはスタンダード68(3個)です。

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