eFootball(イーフト)を始めたばかりの方や、久しぶりに復帰した方にとって、独自の用語やシステムの多さは最初のハードルになりがちです。
GP・コイン・契約権の違いから、監督のチームスタイル適性値、さらにパス・シュート・ディフェンスの基本操作まで、知らないと損する情報が山積みです。
この記事では2026年10月10日時点の最新環境をもとに、eFootballの用語と基本操作を丁寧に解説します。
ぜひ最後までご覧ください。
通貨・契約システム用語解説
eFootballには複数の通貨・チケット類が存在します。
それぞれの役割を正確に把握しておくと、無駄なく強化できます。
GP(グランプリ)とは
GPはゲーム内で入手できる無料の基本通貨です。
課金では入手できないため、無課金プレイの要となります。
イベント報酬 / デイリーログインボーナス / 選手の放出(不要な選手を手放して売ること)など、プレイを続けるだけで自然に貯まっていきます。
GPの主な使い道は以下の通りです。
表の「スタンダード」は後の「カード種別」の節、「ブースター」「トレーニングプログラム」は「その他の関連アイテム」の節で説明します。
| 使い道 | 目安GP | 備考 |
|---|---|---|
| スタンダード選手・監督の獲得 | 数万GP〜 | 初心者はまずここに投資 |
| 選手枠の拡張 | ゲーム内で確認 | 所持上限を増やせる(拡張人数・必要GPは公式サイトでは確認できていません) |
| ショップでのアイテム購入 | 数千〜数万GP | ブースター・トレーニングプログラムなど |
表の目安GPは当サイトの目安で、公式サイトでは確認できていません。
eFootballコインとは
eFootballコインは選手の獲得やアイテムの購入に使えるコインです。公式の遊び方ページによると、ゲーム内で獲得できるほか、Shopで入手することもできます。
GPはゲーム内でのみ入手できる点が、コインとの違いです。
ガチャ(指名契約権・抽選契約権)で選手を獲得するときなどに使います。
指名契約権・抽選契約権の違いは、次の「契約権の種類と使い方」で説明します。
地域によって有効期限が設定されているため、使い忘れに注意しましょう。
どの地域で期限がいつなのかは、公式の遊び方ページでは確認できていません。自分のコインの期限はゲーム内で確認してください。
管理人コインはエピックやレジェンダリー(カード種別の名前。違いは後の「カード種別」の節で説明します)狙いの強力なガチャに温存するのがおすすめです。スタンダード補強はGPで済ませましょう。
契約権の種類と使い方
契約権は、選手や監督を獲得するためのチケットです。
「契約書」と呼ばれることもありますが、当サイトでは公式の名称である「契約権」で統一しています。
種類によって使い方が異なります。
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| 指名契約権 | 狙った選手・監督を直接指定して獲得できるチケット |
| 抽選契約権 | ガチャ形式でランダムに選手・監督を獲得するチケット |
| 選択契約権 | 選択契約専用の選手リストから任意の選手を選んで獲得できるチケット |
2024年秋以降は契約期間自体が廃止され、獲得した選手はいつでも制限なく使用できるようになりました。
契約更新チケットは現在ほぼ出番がなくなっています。
カード種別(エピック・レジェンダリー・スタンダードなど)とは
選手カードには「カード種別」があり、公式の遊び方ページではエピック・レジェンダリー・トレンド・ハイライト・フィーチャー・スタンダードの6種類が紹介されています。
一般に「レア度」と呼ばれることもありますが、公式の表は強さの順位ではなく、再現する対象と成長の幅の違いを説明するものです。
| カード種別 | 公式の説明(要約) | 成長 |
|---|---|---|
| エピック | 引退選手を含む選手の「特定のシーズン」を再現。レジェンダリーより成長の幅が大きい | ○ |
| レジェンダリー | 引退選手を含む選手の「特定のシーズン」を再現 | ○ |
| トレンド | 現役選手の最新の試合やシーズン内の特定期間を再現 | - |
| ハイライト | 独自にピックアップされた現役選手の「今シーズン」を再現。フィーチャーより成長の幅が大きい | ○ |
| フィーチャー | 独自にピックアップされた現役選手の「今シーズン」を再現 | ○ |
| スタンダード | 現役選手の「今シーズン」を再現 | ○ |
「成長」の欄は、育成してレベルを上げられるかどうかを示しています。
「特定のシーズン」は、その選手のある年のシーズンの活躍を再現したカードという意味です。
公式の表には「カード画像・選手能力は仮です。今後変更となる可能性があります」という注記があります。
当サイトの選手一覧では、公式の表に無い「ビッグタイム」「ショータイム」などの表示も出てきますが、公式の表ではこれらが何を指すかは説明されていません。違いの詳しい整理は次の記事にまとめています。


その他の関連アイテム
GPやコイン以外にも、以下のアイテムが強化に役立ちます。
各項目をクリックすると、それぞれの説明記事に移動します。
eFootballポイントは、ゲーム内での獲得に加えて、ゲーム外のキャンペーン等でも入手できるポイントで、GPやコインとは別のものです。
監督・チームスタイル用語解説
eFootballで勝利を積み重ねるには、監督の選び方とチームスタイルの理解が欠かせません。
ここでは初心者が特につまずきやすいポイントを中心に解説します。
監督とチームスタイル適性値
監督にはそれぞれ「チームスタイル適性値」が設定されており、この数値が高いほど所属選手の能力に補正ボーナスが入ります。
当サイトの目安ではチームスタイル適性値85以上(特に90超え)の監督が強力とされています。適性値に応じた具体的な補正値は公式サイトでは確認できていません。
適性値の上限も公式サイトでは確認できていません。
監督を選ぶ際は適性値の高さを必ず確認しましょう。
ブースター付き監督:特定の能力値を強化する効果を持つ監督(当サイトのデータで確認済み)。
育成タイプ監督:得意な育成タイプを持つ監督もいます。対象や経験値ボーナスの詳細は公式サイトでは確認できていません。
ブースターとは、公式の遊び方ページで、育成できるパラメータの上限である「99」を超える力を発揮できる特性として説明されているものです。
監督がブースターを持つとどう効くかの詳細は、公式サイトでは確認できていません。


育成タイプは、公式の遊び方ページで「得意な育成タイプを持った監督」と紹介されている項目です。
育成タイプの種類や効果は公式サイトでは確認できていないため、ゲーム内の監督詳細で確認してください。
チームスタイル6種類の比較
このあと説明するチームスタイルは、ゲームプランという画面で設定します。
ゲームプランは、獲得した選手を出場メンバーに登録し、フォーメーションや戦術を決める画面です。
公式の遊び方ページでも「[ゲームプラン]で出場メンバーに登録する」と案内されていますが、画面をどこから開くかといった細かい手順は公式に書かれていません。
設定の流れは次の記事で詳しく紹介しています。


チームスタイルは、ゲームプランの[戦術]で設定します。
公式の遊び方ページでは、そのチームスタイル適性が高い監督を設定すると戦術がより効果的に機能する、と案内されています。
つまり、選んだスタイルの適性値が高い監督を選ぶのが基本です。
そのうえで、自分の選手構成に合わせてスタイルを選ぶことも大切です。
2026年8月13日のv6.0.0で、6つ目のチームスタイル「オーバーロード」が追加されました。
| チームスタイル | 特徴 | おすすめ度 | こんな人に向く |
|---|---|---|---|
| ポゼッション | 短いパスで崩すパスサッカー。選手間距離を短く保ち細かく繋ぐ | ★★★★ | パス回しが得意な上級者向け |
| ショートカウンター | 高位置プレスで奪い、素早くカウンター。初心者でも扱いやすい | ★★★★★ | 初心者・積極的に攻めたい方 |
| ロングカウンター | 自陣でしっかり守り、奪ったら裏へロングパス。守備を安定させたい方向き | ★★★★★ | 足の速いFWを持っている方 |
| サイドアタック | サイドを広く使いクロスで崩す。幅のある攻撃が可能 | ★★★ | サイドの選手が充実している方 |
| ロングボール | 守備特化+前線へのロングボール一本。シンプルで守りやすい | ★★ | 守備を重視したい方 |
| オーバーロード | ボールのあるサイドに人数を集め、攻守でコンパクトな陣形を保つ。高いラインとハイプレスで奪いにいく(2026年8月のv6.0.0で追加) | 公式で未確認 | 公式で未確認 |
「選手間距離」は選手どうしの距離、「高位置プレス」は相手陣地に近い高い位置からボールを奪いに行く守備のことです。
「裏へロングパス」は相手DFの背後のスペースへ出す長いパス、「クロス」はサイドから中央へ上げるパスのことです。
おすすめ度と「こんな人に向く」は当サイトの目安で、公式サイトでは確認できていません。
オーバーロードの欄が「公式で未確認」なのも同じ理由なので、迷うときは★の多いスタイルから試せば十分です。



初心者にはショートカウンターかロングカウンターがおすすめです。足の速いFWが多ければ、ロングカウンターも選びやすいでしょう。
チームスタイルの選び方:選手構成に合わせる
チームスタイルは試合中でも変更できますが、まずは自分の選手構成をもとに1つ決めましょう。
足の速いFWが多い → ロングカウンター。テクニック系MFが多い → ポゼッション、という具合に選手に合わせる。
FWは前線の選手、MFは中盤の選手のことで、選手の特徴は当サイトの選手詳細の能力値でも確認できます。
ゲーム内の監督の詳細か、当サイトの監督一覧から「チームスタイル適性値」を確認。自分が選んだスタイルの適性が85以上の監督を使う。
試合中にゲームプランからスタイルを変更できるため、状況に応じて柔軟に対応しましょう。
基本操作まとめ(攻撃・ディフェンス)
eFootballはスマートフォン・タブレット・コントローラーと複数のデバイスで楽しめます。
ここでは公式の操作マニュアル(家庭用ゲーム機/PC版)をもとに、PS5コントローラーのボタンで基本操作を解説します。
設定で「バーチャルパッド」(ボタン表示)モードにすると、初心者でも直感的に操作しやすくなります。
スマホ版の操作タイプには「バーチャルパッド」と「タッチ&フリック」があり、一般にボタンの配置はコントローラーと異なります。
バーチャルパッドは画面にボタンを表示して操作するタイプです。
タッチ&フリックとの違いの詳細は公式サイトでは確認できていないため、ゲーム内で両方試して選んでください。
スマホ版の操作とおすすめ設定は、次の記事で確認してください。


PS5コントローラーのボタン配置
公式の操作マニュアルでは操作が番号で示されているため、当サイトの操作記事に合わせてPS5コントローラーのボタン名に置き換えて紹介します(2026年10月10日時点の公式マニュアルより)。
スマホでプレイしている場合、この表のボタンはそのまま使えません。
スマホ版では、画面のボタン表示(バーチャルパッド)などで同じ種類の操作を行います。
表の操作名は、この後のパスやシュートの説明で使いどころを紹介します。
| 場面 | 操作 | PS5のボタン |
|---|---|---|
| 攻撃 | グラウンダーパス | ×ボタン |
| 攻撃 | フライパス/クロス | ○ボタン |
| 攻撃 | スルーパス | △ボタン |
| 攻撃 | シュート | □ボタン |
| 攻撃 | コントロールシュート | R1ボタン+□ボタン |
| 攻撃 | ワンツーパス | L1ボタン+×ボタン |
| 攻撃 | ループシュート | L1ボタン+□ボタン |
| 攻撃 | ダッシュドリブル | 左スティック+R2ボタン |
| 攻撃 | インパクトパス・インパクトシュート | R2ボタンを最大まで押し込むと同時に各ボタン |
| 守備 | ダッシュ(移動) | 左スティック+R2ボタン |
| 守備 | プレス | ×ボタン |
| 守備 | スライディング | ○ボタン |
| 守備 | ショルダーチャージ(相手がドリブル中) | □ボタン |
| 守備 | クリア(自陣で相手がドリブルしていないときのみ) | □ボタン |
| 守備 | ゴールキーパーの飛び出し | △ボタン長押し |
| 守備 | マッチアップ | 左スティック+L2ボタン |
| 守備 | カーソルチェンジ | L1ボタン |
| 守備 | チームプレス | R1ボタン |
自分のチームがボールを持っているときと、相手が持っているときで、同じボタンでも操作が変わります。
「R2ボタンを最大まで押し込む」は、R2ボタンを押し切った状態で、同時に各ボタンを押すという意味です。
グラウンダーパスは次の「パスの使い分け」の低パスと同じ地面を転がすパス、マッチアップは相手に寄せてコースを塞ぐ守備、カーソルチェンジは操作する選手を切り替える操作です。
ダッシュドリブルの入力は、公式でも家庭用ゲーム機/PC版とスマホ版で異なると記載されています。
セットプレーやフェイントの全一覧は、公式の操作マニュアルと、記事末の関連記事で確認できます。
攻撃操作:パスの使い分け
パスはゲームの中心となる操作です。
状況に応じて使い分けることで攻撃の幅が大きく広がります。
| パスの種類 | 特徴 | 使いどころ |
|---|---|---|
| グラウンダーパス(低パス) | 地面を転がる短・中距離パス | 近距離でのパス回し |
| フライパス | 浮き球で相手を越すパス | 守備が固い場面の打開 |
| スルーパス | スペースへの縦パス | 裏抜けを狙うとき |
| インパクトパス | 強力で速い低パス | 素早くボールを展開したいとき |
| ワンツーパス(1-2パス) | 壁パスで守備を崩す連携プレー | 相手の守備ラインを崩すとき |
ゲーム内の基本操作として、パワーゲージは、パスのボタン(PS5ではグラウンダーパスなら×ボタン)を押し続けると溜まり、溜める時間でパスの距離や強さが変わります。
短く押す → 短距離、長く押す → 遠距離と覚えておきましょう。
攻撃操作:シュートの種類
シュートはタイミングと方向指示が命です。
| シュートの種類 | 特徴 |
|---|---|
| 通常シュート | 基本的なシュート。精度とパワーのバランスが良い |
| コントロールシュート | 精度重視。枠を外しにくい |
| ループシュート | GKの頭上を越す浮かせたシュート |
| インパクトシュート | 高速・高威力。GKが弾きにくい |
ダッシュ後やトラップ直後のタイミングが最も精度が出やすいです。方向指示を忘れずに、コースを狙って打ちましょう。インパクトシュートは多用するとGKに読まれるので、コントロールシュートと組み合わせると効果的です。
方向指示は、一般に打ちたい方向へ左スティックを倒すことです。
トラップは、受けたボールを足元に収めることです。
攻撃操作:フェイント・スキルムーブ
スキルムーブを使えば、1対1の局面で相手DFを置き去りにできます。
代表的なものを覚えておきましょう。
- ダブルタッチ:すばやい方向転換で相手をかわす
- ルーレット:ボールを軸に体を反転させて相手をかわす(「マルセイユターン」と呼ばれることもあります)
- ステップオーバー:足でボールをまたいで相手のタイミングを外す
公式の操作マニュアルによると、フェイントの入力方法は設定の「フェイント入力タイプ」で変わります。
フェイント入力タイプは、フェイントの出し方を切り替える設定で、イージー・スマート・アドバンスの3つがあります。
設定画面のどこにあるかは公式の操作マニュアルに書かれていないため、ゲーム内の設定画面で確認してください。
イージー/スマート設定では、右スティックを倒した方向にフェイントが出ます。
アドバンス設定では、ルーレットは右スティックを進行方向へ倒したまま、左スティックを下か斜め下(または上か斜め上)へ倒します。
ダブルタッチは右スティックを下(または上)に入れたまま、左スティックを進行方向側へ倒します。
ステップオーバーは、右スティックを進行方向の反対側から進行方向へ回します。
いずれも攻める方向が右向きのときの入力です。
向きが違うときの入力は、公式の操作マニュアルで確認してください。
ディフェンス操作の基本
守備操作は攻撃と同じくらい重要です。
基本を押さえるだけで失点を大幅に減らせます。
| 操作 | 内容 | 使いどころ |
|---|---|---|
| マッチアップ | 相手に寄せてコースを塞ぐ | 守備の基本。まずこれをマスター |
| プレス・ダッシュ | 素早く相手に寄せる | ボールを奪いに行くとき |
| スライディング | スライディングで相手のボールを弾く | 確実に取れる場面に限定して使う |
| クリア | 自陣から大きく蹴り出す | 危険なシーンの緊急対応 |
| ゴールキーパーの飛び出し | GKを手動で前に出す | 1対1などの危険場面 |



スライディングタックルは失敗するとファール→フリーキックになるため、使いすぎに注意。まずはマッチアップでコースを塞ぐ守備を身につけましょう。
守備の考え方:リトリートかプレスか
守備の戦略は大きく2つに分かれます。
リトリート(引いて守る):自陣に引き、守備ブロックを固める。カウンタースタイルと相性が良く、初心者でも安定しやすいです。
プレス(積極的に奪いに行く):高い位置から相手ボールホルダーにプレッシャーをかける。ショートカウンタースタイルと組み合わせると効果的です。
マッチアップでコースを塞ぎ、味方の動きと連携してパスコースを切ることを意識することで、パスカット率が上がります。
初心者向け:スマートアシスト設定
eFootballにはスマートアシスト機能があり、初心者でもパス・シュート・守備がしやすいようサポートしてくれます。
まずはアシストをオンにして操作に慣れ、徐々に手動操作の割合を増やすのがおすすめです。
スマートアシストの設定場所と助けてくれる内容は、次の記事で詳しく説明しています。


PS5のコントローラー(DualSenseワイヤレスコントローラー)を使う場合は、上の表のボタンが目安になります。
ほかのコントローラーは、公式の操作マニュアルで対応を確認してください。
関連記事・おすすめ導線
用語・操作を把握したら、次は具体的な攻略に進みましょう。






まとめ
eFootballの用語・基本操作について解説しました。
重要なポイントを改めて整理します。
GPは無料通貨。イベントで貯めてスタンダード選手・監督の補強に使う。
eFootballコインはゲーム内で獲得できるほか、Shopでも入手できる通貨。エピック/レジェンダリー狙いのガチャに温存。
チームスタイル適性値は85以上の監督を優先して選ぼう。
初心者にはショートカウンター or ロングカウンタースタイルがおすすめ。
守備はまずマッチアップを習得。スライディングは多用しない。
GP・コイン・契約権の使い分けを、当サイトの目安として表で整理します。
| 種類 | 入手方法 | 主な使い道 |
|---|---|---|
| GP | ゲーム内でのみ入手(無料) | 選手・監督の獲得(スタンダード)、アイテム購入 |
| eFootballコイン | ゲーム内で獲得、Shopでも入手 | ガチャ。エピック・レジェンダリー狙いに温存 |
| 契約権 | 種類によって異なる | 選手・監督の獲得(指名・抽選・選択の3種類) |
eFootballの環境は今後もアップデートされていきます。
チームスタイルの流行や監督の強さは変わることがあるため、定期的に公式サイトや、ゲーム攻略情報をまとめた外部サイト「Game8」もあわせてチェックしてみてください。
最後までご覧いただき、ありがとうございます。
