ドット・シェルミー
攻撃 / 悪魔コスト30
- HP
- 4,981
- 攻撃
- 2,826
- 回復
- 740
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- KOFコラボ
ドット・シェルミーの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,193 | 1,865 | 354 |
| Lv99+297 | 4,183 | 2,360 | 651 |
| Lv110(限界突破) | 3,991 | 2,331 | 443 |
| Lv110+297 | 4,981 | 2,826 | 740 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが25%上がります。
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
ドット・シェルミーのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「シェルミースパイラル」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
光属性の攻撃力と回復力が2倍。
光を6個つなげて消すと攻撃力が8倍、固定1ダメージ。
- 攻撃
- 16倍
- 回復
- 2倍
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「見切りはとても大事なことよ」
ターンがたまると使えます。
ターン12
最上段横1列を[光]に、最下段横1列を[回復]に変化。
1ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。
ドット・シェルミーの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「KOFコラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ドット・シェルミーについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ドット・シェルミーのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「シェルミースパイラル」の最大倍率は、攻撃16倍・回復2倍です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- ドット・シェルミーはアシストに使える?
はい。ドット・シェルミーはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「見切りはとても大事なことよ」を、ほかのモンスターに付けられます。
- ドット・シェルミーのスキルは何ターン?
スキル「見切りはとても大事なことよ」は12ターンです。
- ドット・シェルミーの超覚醒は何がある?
超覚醒はバインド耐性+・体力キラー・L字消し攻撃です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
