シェルミー
攻撃 / 悪魔コスト20
- HP
- 4,981
- 攻撃
- 2,826
- 回復
- 740
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- KOFコラボ
シェルミーの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,193 | 1,865 | 354 |
| Lv99+297 | 4,183 | 2,360 | 651 |
| Lv110(限界突破) | 3,991 | 2,331 | 443 |
| Lv110+297 | 4,981 | 2,826 | 740 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが25%上がります。
覚醒スキル(8個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
シェルミーのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「シェルミーフラッシュ」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
光と闇属性の攻撃力と回復力が2倍。操作時間が2秒延長。
光闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が7倍。
- 攻撃
- 14倍
- 回復
- 2倍
- 軽減
- 50%
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「オ・ヤ・ス・ミ!」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン16→11
敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップを[ロック]。
6ターンの間、ドロップが[ロック]で落ちてくる。
シェルミーの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「KOFコラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
シェルミーについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- シェルミーのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「シェルミーフラッシュ」の最大倍率は、攻撃14倍・回復2倍・ダメージ50%軽減です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- シェルミーはアシストに使える?
はい。シェルミーはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「オ・ヤ・ス・ミ!」を、ほかのモンスターに付けられます。
- シェルミーのスキルは何ターン?
スキル「オ・ヤ・ス・ミ!」は、最大16ターン、最短11ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- シェルミーの超覚醒は何がある?
超覚醒はバインド耐性+・体力キラー・L字消し攻撃です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
