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【パズドラ】シンジ&レイのマスコットの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】シンジ&レイのマスコットの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
シンジ&レイのマスコット

水★8No.6277

シンジ&レイのマスコット

バランスコスト80

HP
5,785
攻撃
2,829
回復
779

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
エヴァコラボ

性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)4,7952,334482
Lv99+2975,7852,829779

覚醒スキル(6個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

リーダースキルとスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「シンジ&レイの助力」

ターンがたまると使えます。

ターン12

HPと消せないドロップを全回復。
自分以外のスキルが2ターン溜まる。

進化と同じシリーズ

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「エヴァコラボ」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

シンジ&レイのマスコットについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

シンジ&レイのマスコットはアシストに使える?

はい。シンジ&レイのマスコットはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「シンジ&レイの助力」を、ほかのモンスターに付けられます。

シンジ&レイのマスコットのスキルは何ターン?

スキル「シンジ&レイの助力」は12ターンです。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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