シンジ&レイ
バランスコスト35
- HP
- 6,484
- 攻撃
- 3,163
- 回復
- 825
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- エヴァコラボ
シンジ&レイの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,395 | 2,134 | 422 |
| Lv99+297 | 5,385 | 2,629 | 719 |
| Lv110(限界突破) | 5,494 | 2,668 | 528 |
| Lv110+297 | 6,484 | 3,163 | 825 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが25%上がります。
覚醒スキル(8個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
シンジ&レイのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「第3の少年と第1の少女」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
水と光属性のHPと攻撃力が2倍。操作時間が2秒延長。
6コンボでダメージを軽減、攻撃力が8倍。
- HP
- 2倍
- 攻撃
- 16倍
- 軽減
- 25%
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「笑えばいいと思うよ」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン11→6
盤面を[火][水][木][光][闇]|5属性|[回復]に変化。
1ターンの間、落ちコンなし、水属性の攻撃力が1.5倍。
シンジ&レイの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「エヴァコラボ」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
シンジ&レイについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- シンジ&レイのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「第3の少年と第1の少女」の最大倍率は、HP2倍・攻撃16倍・ダメージ25%軽減です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- シンジ&レイはアシストに使える?
はい。シンジ&レイはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「笑えばいいと思うよ」を、ほかのモンスターに付けられます。
- シンジ&レイのスキルは何ターン?
スキル「笑えばいいと思うよ」は、最大11ターン、最短6ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- シンジ&レイの超覚醒は何がある?
超覚醒はスキルブースト+・ダメージ無効貫通・ガードブレイクです。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
