夜兎族・神威&神楽
攻撃 / 体力コスト38
- HP
- 8,353
- 攻撃
- 4,849
- 回復
- 297
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 銀魂
夜兎族・神威&神楽の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 5,890 | 3,483 | 0 |
| Lv99+297 | 6,880 | 3,978 | 297 |
| Lv110(限界突破) | 7,363 | 4,354 | 0 |
| Lv110+297 | 8,353 | 4,849 | 297 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが25%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(4種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
夜兎族・神威&神楽のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「本物の夜兎って奴を見せてやるよ」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
火属性の全パラメータが3.5倍。HP50%以上でダメージを軽減。
火を4個つなげて消すと攻撃力が15倍、4コンボ加算。
- HP
- 3.5倍
- 攻撃
- 52.5倍
- 回復
- 3.5倍
- 軽減
- 35%
- コンボ加算
- 4コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「俺が殺るまでは誰も死なせない」
ターンがたまると使えます。
ターン5
2ターンの間、回復力が半減、最大HPが2倍。
[ロック]を解除し、盤面を[火][木][光][闇]に変化。シールドを2つ破壊。
夜兎族・神威&神楽の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「銀魂」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
夜兎族・神威&神楽についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 夜兎族・神威&神楽のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「本物の夜兎って奴を見せてやるよ」の最大倍率は、HP3.5倍・攻撃52.5倍・回復3.5倍・ダメージ35%軽減・4コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 夜兎族・神威&神楽はアシストに使える?
はい。夜兎族・神威&神楽はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「俺が殺るまでは誰も死なせない」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 夜兎族・神威&神楽のスキルは何ターン?
スキル「俺が殺るまでは誰も死なせない」は5ターンです。
- 夜兎族・神威&神楽の超覚醒は何がある?
超覚醒はバインド耐性+・チームHP強化・チーム回復強化・アシスト共鳴です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
