入国管理局の制服
バランスコスト70
- HP
- 7,243
- 攻撃
- 3,434
- 回復
- 825
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 銀魂
入国管理局の制服の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,253 | 2,939 | 528 |
| Lv99+297 | 7,243 | 3,434 | 825 |
覚醒スキル(8個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
入国管理局の制服のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「そいつが侍の国のパスポートだ」
ターンがたまると使えます。
ターン12
敵の行動を3ターン遅らせる。[ロック]を解除し、盤面を[木]に変化。
上から2段目横1列と下から2段目横1列を[回復]に変化。
入国管理局の制服の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「銀魂」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
入国管理局の制服についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 入国管理局の制服はアシストに使える?
はい。入国管理局の制服はアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「そいつが侍の国のパスポートだ」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 入国管理局の制服のスキルは何ターン?
スキル「そいつが侍の国のパスポートだ」は12ターンです。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
