MENU

【パズドラ】ドット・玄武の化身・メイメイの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】ドット・玄武の化身・メイメイの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
ドット・玄武の化身・メイメイ

木★7No.5870

ドット・玄武の化身・メイメイ

神コスト30

HP
6,136
攻撃
2,524
回復
660

Lv110+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
四神

性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)4,4751,764316
Lv99+2975,4652,259613
Lv110(限界突破)5,1462,029363
Lv110+2976,1362,524660

限界突破でLv110まで上げると、ステータスが15%上がります。

覚醒スキル(8個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

超覚醒(3種類)

超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。

リーダースキルとスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

リーダースキル「霊亀の連舞」

リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。

ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。
木光闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8倍。

HP
2倍
攻撃
16倍
軽減
25%

倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。

スキル「北方七宿陣」

ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。

ターン15→10

バインドと覚醒無効を5ターン回復。
盤面を[木][光][闇]に変化。

進化と同じシリーズ

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「四神」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

ドット・玄武の化身・メイメイについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

ドット・玄武の化身・メイメイのリーダースキルの倍率は?

リーダースキル「霊亀の連舞」の最大倍率は、HP2倍・攻撃16倍・ダメージ25%軽減です。

倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。

ドット・玄武の化身・メイメイはアシストに使える?

はい。ドット・玄武の化身・メイメイはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「北方七宿陣」を、ほかのモンスターに付けられます。

ドット・玄武の化身・メイメイのスキルは何ターン?

スキル「北方七宿陣」は、最大15ターン、最短10ターンです。

スキルレベルを上げると短くなります。

ドット・玄武の化身・メイメイの超覚醒は何がある?

超覚醒は操作時間延長+・L字消し攻撃・暗闇耐性+です。

この中から1つを選んで付けます。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次