デュオの玄武姫・メイメイ
神 / バランスコスト45
- HP
- 7,976
- 攻撃
- 4,536
- 回復
- 925
Lv110+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 四神
性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 6,075 | 3,514 | 546 |
| Lv99+297 | 7,065 | 4,009 | 843 |
| Lv110(限界突破) | 6,986 | 4,041 | 628 |
| Lv110+297 | 7,976 | 4,536 | 925 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが15%上がります。
覚醒スキル(9個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(5種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
リーダースキルとスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「霊亀の奏舞」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
【操作時間15秒】
受けるダメージを半減。3色同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が25倍、3コンボ加算。
- 攻撃
- 25倍
- 軽減
- 75%
- コンボ加算
- 3コンボ
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「極光玄武陣」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン14→6
8ターンの間、[神タイプ][バランスタイプ]の攻撃力が3倍。
[ロック]を解除し、盤面を[水][木][光]に変化。HPを全回復。
進化と同じシリーズ
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「四神」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
デュオの玄武姫・メイメイについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- デュオの玄武姫・メイメイのリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「霊亀の奏舞」の最大倍率は、攻撃25倍・ダメージ75%軽減・3コンボ加算です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- デュオの玄武姫・メイメイはアシストに使える?
はい。デュオの玄武姫・メイメイはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「極光玄武陣」を、ほかのモンスターに付けられます。
- デュオの玄武姫・メイメイのスキルは何ターン?
スキル「極光玄武陣」は、最大14ターン、最短6ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- デュオの玄武姫・メイメイの超覚醒は何がある?
超覚醒はスキルブースト+・L字消し攻撃+・十字消し攻撃+・超コンボ強化+・ダメージ無効貫通です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
