虎鉄Z-II
体力コスト60
- HP
- 5,017
- 攻撃
- 2,014
- 回復
- 299
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 銀魂
虎鉄Z-IIの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,027 | 1,519 | 2 |
| Lv99+297 | 5,017 | 2,014 | 299 |
覚醒スキル(8個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
虎鉄Z-IIのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「追跡者(ハンター)です 愛の」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン15→3
HPを50%回復。[ロック]を解除し、[光]を6個生成。
2ターンの間、属性吸収を無効化。
虎鉄Z-IIの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「銀魂」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
虎鉄Z-IIについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 虎鉄Z-IIはアシストに使える?
はい。虎鉄Z-IIはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「追跡者(ハンター)です 愛の」を、ほかのモンスターに付けられます。
- 虎鉄Z-IIのスキルは何ターン?
スキル「追跡者(ハンター)です 愛の」は、最大15ターン、最短3ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
