鎧の巨人・戦闘状態
体力コスト22
- HP
- 9,006
- 攻撃
- 3,511
- 回復
- 297
Lv110+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- 進撃の巨人
鎧の巨人・戦闘状態の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 4,008 | 1,508 | 0 |
| Lv99+297 | 4,998 | 2,003 | 297 |
| Lv110(限界突破) | 8,016 | 3,016 | 0 |
| Lv110+297 | 9,006 | 3,511 | 297 |
限界突破でLv110まで上げると、ステータスが100%上がります。
覚醒スキル(3個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
超覚醒(3種類)
超覚醒は、この中から1つを選んで付けます。
鎧の巨人・戦闘状態のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「硬質の肉体」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
[体力タイプ]の攻撃力が1.5倍。
受けるダメージを軽減。
- 攻撃
- 1.5倍
- 軽減
- 20%
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「無慈悲なタックル」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン25→15
敵1体に攻撃力×150倍の木属性攻撃。
3ターンの間、敵の防御力が半減。
鎧の巨人・戦闘状態の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「進撃の巨人」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
鎧の巨人・戦闘状態についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 鎧の巨人・戦闘状態のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「硬質の肉体」の最大倍率は、攻撃1.5倍・ダメージ20%軽減です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 鎧の巨人・戦闘状態はアシストに使える?
いいえ。鎧の巨人・戦闘状態はアシストに設定できません。
- 鎧の巨人・戦闘状態のスキルは何ターン?
スキル「無慈悲なタックル」は、最大25ターン、最短15ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
- 鎧の巨人・戦闘状態の超覚醒は何がある?
超覚醒はバインド耐性+・コンボ強化・操作不可耐性です。
この中から1つを選んで付けます。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
