鎧の巨人
体力コスト12
- HP
- 2,994
- 攻撃
- 1,165
- 回復
- 297
Lv50+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- 進撃の巨人
鎧の巨人の性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv50(最大) | 2,004 | 670 | 0 |
| Lv50+297 | 2,994 | 1,165 | 297 |
鎧の巨人のスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
リーダースキル「硬質の肉体」
リーダーにしたとき、パーティ全体にかかる効果です。
[体力タイプ]の攻撃力が1.5倍。
受けるダメージを軽減。
- 攻撃
- 1.5倍
- 軽減
- 20%
倍率は条件をすべて満たしたときの最大値です。
スキル「無慈悲なタックル」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン25→15
敵1体に攻撃力×150倍の木属性攻撃。
3ターンの間、敵の防御力が半減。
鎧の巨人の進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化先
このモンスターから進化できる姿と、そのときに使う素材です。
「進撃の巨人」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
鎧の巨人についてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- 鎧の巨人のリーダースキルの倍率は?
リーダースキル「硬質の肉体」の最大倍率は、攻撃1.5倍・ダメージ20%軽減です。
倍率が出る条件は、リーダースキルの文で確かめてください。
- 鎧の巨人はアシストに使える?
いいえ。鎧の巨人はアシストに設定できません。
- 鎧の巨人のスキルは何ターン?
スキル「無慈悲なタックル」は、最大25ターン、最短15ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
