ファイズギア
攻撃 / マシンコスト70
- HP
- 4,881
- 攻撃
- 2,996
- 回復
- 351
Lv99+297の値
- アシスト
- 可
- 潜在
- 8枠
- シリーズ
- 仮面ライダー
ファイズギアの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv99(最大) | 3,891 | 2,501 | 54 |
| Lv99+297 | 4,881 | 2,996 | 351 |
覚醒スキル(6個)
モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。
ファイズギアのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン27→14
2ターンの間、[攻撃タイプ][マシンタイプ]の攻撃力が3倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップを強化。
ファイズギアの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
進化前
このモンスターに進化する前の姿です。
「仮面ライダー」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
カブトゼクター&ハイパーゼクターNo.10041 火
仮面ライダーカブト ハイパーフォームNo.10040 火光
仮面ライダーカブト ライダーフォームNo.10039 火光
ディケイドライバー&ケータッチNo.10038 闇
仮面ライダーディケイド コンプリートフォームNo.10037 闇火光
仮面ライダーディケイドNo.10036 闇火
タイフーン(開閉式安全装置付初期改良型)No.10035 火
仮面ライダー第2号fromシン・仮面ライダーNo.10034 火木
仮面ライダー第2号(コート)fromシン・仮面ライダーNo.10033 火木
アルティメットハーフタイフーン(試作改造型)No.10032 水
仮面ライダー第0号fromシン・仮面ライダーNo.10031 水闇
仮面ライダー第0号(玉座)fromシン・仮面ライダーNo.10030 水闇
ファイズギアについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ファイズギアはアシストに使える?
はい。ファイズギアはアシスト(スキル継承)に使えます。
スキル「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」を、ほかのモンスターに付けられます。
- ファイズギアのスキルは何ターン?
スキル「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」は、最大27ターン、最短14ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
