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【パズドラ】ファイズギアの性能・覚醒・スキル

【パズドラ】ファイズギアの性能・覚醒・スキルのアイキャッチ
ファイズギア

闇★7No.5764

ファイズギア

攻撃 / マシンコスト70

HP
4,881
攻撃
2,996
回復
351

Lv99+297の値

アシスト
可
潜在
8枠
シリーズ
仮面ライダー

ファイズギアの性能と覚醒

ステータスと覚醒スキルをまとめています。

ステータス

レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。

レベルHP攻撃回復
Lv99(最大)3,8912,50154
Lv99+2974,8812,996351

覚醒スキル(6個)

モンスターが持っている能力です。名前を押すと、同じ覚醒を持つモンスターの一覧を開きます。

ファイズギアのスキル

リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。

スキル「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」

ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。

ターン27→14

2ターンの間、[攻撃タイプ][マシンタイプ]の攻撃力が3倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップを強化。

ファイズギアの進化

進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。

進化前

このモンスターに進化する前の姿です。

「仮面ライダー」の他のモンスター

同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。

ファイズギアについてよくある質問

このページのデータから、よくある疑問に答えます。

ファイズギアはアシストに使える?

はい。ファイズギアはアシスト(スキル継承)に使えます。

スキル「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」を、ほかのモンスターに付けられます。

ファイズギアのスキルは何ターン?

スキル「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」は、最大27ターン、最短14ターンです。

スキルレベルを上げると短くなります。

ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

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