ヤミシバマル
バランスコスト8
- HP
- 1,713
- 攻撃
- 1,061
- 回復
- 431
Lv30+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- 犬龍
ヤミシバマルの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv30(最大) | 723 | 566 | 134 |
| Lv30+297 | 1,713 | 1,061 | 431 |
ヤミシバマルのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「混迷の謀略」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン13→8
[火]を[闇]に、[水]を[回復]に変化。
[闇]を強化。
ヤミシバマルの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
「犬龍」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
ヤミシバマルについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- ヤミシバマルはアシストに使える?
いいえ。ヤミシバマルはアシストに設定できません。
- ヤミシバマルのスキルは何ターン?
スキル「混迷の謀略」は、最大13ターン、最短8ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
