モクシバマル
バランスコスト8
- HP
- 1,721
- 攻撃
- 1,058
- 回復
- 428
Lv30+297の値
- アシスト
- 不可
- 潜在
- 6枠
- シリーズ
- 犬龍
モクシバマルの性能と覚醒
ステータスと覚醒スキルをまとめています。
ステータス
レベル最大の値と、+297(HP・攻撃・回復のプラスを最大の99ずつ振った状態)の値です。
| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv30(最大) | 731 | 563 | 131 |
| Lv30+297 | 1,721 | 1,058 | 428 |
モクシバマルのスキル
リーダーにしたときの効果と、バトル中に使えるスキルです。
スキル「悲壮の刀気」
ターンがたまると使えます。左がスキルレベル1、右がスキルレベル最大のときのターン数です。
ターン18→13
盤面を[木][闇][回復]に変化。
自分以外のスキルが2ターン溜まる。
モクシバマルの進化
進化の前と後の姿、進化に使う素材、同じシリーズのモンスターです。
「犬龍」の他のモンスター
同じシリーズのモンスターを、新しい順に並べています。
モクシバマルについてよくある質問
このページのデータから、よくある疑問に答えます。
- モクシバマルはアシストに使える?
いいえ。モクシバマルはアシストに設定できません。
- モクシバマルのスキルは何ターン?
スキル「悲壮の刀気」は、最大18ターン、最短13ターンです。
スキルレベルを上げると短くなります。
ステータス・スキルは毎日自動で更新しています。ゲーム内の表示と違う場合は、ゲーム内の表示を優先してください。
